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函数模板 有些算法与类型无关,所以可以将函数的参数类型也定义为一种特殊的“参数”,这样就得到“函数模板” 定义函数模板的方法:template<typename T> 返回类型 函数名称(函数参数): 如:template<typename T> T sum(T a, T b) {return a + b;} 函数模板在调用的时候,因为编译器能够自动推导出实际参数的类型,所以,形式上调用一个函数模板与 普通函数没有区别,如: int main() { int a = 3, b =…
类模板 在定义类时也可以将一些类型抽象出来,用模板参数来替换,从而使类更具有通用性.这种类被称为模板类,例如: template <typename T> class A { T data; public: //类模板成员函数的定义方式一:在类模板中定义 void print() {cout << data << endl;} } //类模板成员函数的定义方式二:在类模板外定义 template<typename T> void A::print(){cou…
成员函数的模板: 普通类的成员函数,也可以定义为函数模板,如: class normal_class { public: int value; template<typename T> void set(T const &v) { value = int(v);//在类内定义 } template<typename T> T get(); }; template<typename T> T normal_class::get() {return T(value)…
为了使某个类的成员函数能对不同的参数进行相同的处理,需要用到函数模板,即template<typename T> void Function(). 编译时报错LNK2019 解决方法: 1.将模板函数的声明.实现都写在头文件里. 2.网上也有人说这包含头文件时,将源文件(*.cpp)也包含进去,这样就能够将函数模板的声明和定义分开了.个人感觉这个方法不太靠谱. 下面给个例子 #include<iostream> using namespace std; class A { publ…
定义函数模板的一般形 式为 template < typename T> 或 template <class T> 函数模板: 函数参数个数,函数体相同.参数类型不同 函数重载: 函数参数个数,类型不同.与函数类型(返回值)无关 #include <iostream> using namespace std; template<typename T> T max(T a, T b, T c) { if(b > a) a = b; if(c > a…
例3.1 传对象不会改变原来对象数据成员值的例子. #define _SCL_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> using namespace std; void swap(string, string);//使用string类的对象作为函数参数 void main() { string str1("现在"), str2("过去");//定义对象str1和str2…
模板参数的具体化/特殊化 有时,有些类型不适用,则需要对模板进行特殊化处理,这称为“模板特化” 对函数模板,如果有多个模板参数,则特化时必须提供所有参数的特例类型,不能部分特化: 如: char *sum(char *,char *); 在函数名后用<>括号括起具体类型 template<> char* sum<char*>(char* a,char* b){...} 由编译器推导出具体的类型,函数名为普通形式: template<> char *sum(c…
1.C++模板 说到C++模板特化与偏特化,就不得不简要的先说说C++中的模板.我们都知道,强类型的程序设计迫使我们为逻辑结构相同而具体数据类型不同的对象编写模式一致的代码,而无法抽取其中的共性,这样显然不利于程序的扩充和维护.C++模板就应运而生.C++的模板提供了对逻辑结构相同的数据对象通用行为的定义.这些模板运算对象的类型不是实际的数据类型,而是一种参数化的类型.C++中的模板分为类模板和函数模板. 注意: 编译器并不是把函数模板处理成能够处理任何类型的函数:函数模板通过具体类型产生不同的…
有效地利用已有的成果,将经典的.优秀的算法标准化.模块化,从而提高软件的生产率,是软件产业化的需求,为了实现这一需求,不仅需要面向对象设计思想,而且需要泛型程序设计思想. c++语言提供的标准模板库(standard template library,STL)便是对象对象程序设计和泛型程序设计(Generic Programming)思想相结合的一个良好典范. 1.泛型程序设计的概念和术语 1)泛型程序设计 泛型程序设计就是要将程序写得尽可能通用,同时并不损失效率.它的首要目标是标准容器,进而是…
比如有一个Base类和一个Derived类,像下面这样: class BaseClass {…}; class DerivedClass : public BaseClass {…}; 因为是父类与子类的关系,所以可以这样写: DerivedClass *d; BaseClass *b = static_cast< BaseClass *>d; // 用C风格直接是 b = (BaseClass*) d; 我们可以弄一个简易的Shared型智能指针类,如果直接像下面这样写: template…