[cb]SceneView 获取鼠标位置】的更多相关文章

扩展需求 在Scene视图中获取鼠标的位置 Demo 在Scene视图中,当鼠标点击时实例化一个Cube 重点部分 实现代码 using UnityEngine; using UnityEditor; [CustomEditor(typeof(MyGrid))] public class MyGridInspector : Editor { MyGrid grid; public void OnEnable() { grid = (MyGrid)target;//初始化时获取引用 SceneVi…
jq获取鼠标位置 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript" src="../js/jquery.min.js"></script> <scr…
1.获取鼠标位置(在屏幕的位置)  CPoint m_mouse; GetCursorPos(&m_mouse); 2. 屏幕转化为客户端(控件的相对位置)& 客户端位置转化为屏幕位置 ClientToScreen(this->m_hwnd,m_mouse);  //客户端位置转化为屏幕位置 ScreenToClient(this->m_hwnd,m_mouse) ;  //屏幕转化为客户端 3.获取控件关于在屏幕的位置 CRect  rc GetWindowRect(&…
//获取鼠标位置 $(function(){ $('body').mousemove(function(e) { e = e || window.event; __xx = e.pageX || e.clientX + document.body.scroolLeft; __yy = e.pageY || e.clientY + document.body.scrollTop; }); });…
Adobe Edge Animate –获取鼠标位置及跟随鼠标功能实现 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. 在网络上浏览有关Edge相关问题的时候,看到有人提问如何实现获得鼠标位置的功能,笔者经过一番尝试,终于做出来了,与各位分享之. 效果图:…
在一些DOM操作中我们经常会跟元素的位置打交道,鼠标交互式一个经常用到的方面,令人失望的是不同的游览器下会有不同的结果甚至是有的游览器下没结果,这篇文章就鼠标点击位置坐标获取做一些简单的总结. 获取鼠标位置首先要了解什么是event,event是一个声明了全局变量的一个对象,在chrome和IE下,可以随意访问,对于好奇的朋友console.log一下event.但!!!Firefox下是没有event这个对象的!! 好消息的是:在IE8,chrome下,是有event这个对象的! 鼠标点击位置…
Point ms = Control.MousePosition; //获取鼠标位置 this.label2.Text = string.Format("{0}:{1}", ms.X, ms.Y); MouseButtons mb= Control.MouseButtons; //获取鼠标按键 if (mb == System.Windows.Forms.MouseButtons.Left) this.label3.Text = "Left"; if (mb ==…
由于Firefox和IE等浏览器之间对js解释的方式不一样,firefox下面获取鼠标位置不能够直接使用clientX来获取.网上说的一般都是触发mousemove事件才行.我这里有两段代码,思路都一样,就是风格不同. 第一段代码是利用全局变量来获取实时鼠标的位置. var xPos; var yPos; window.document.onmousemove(function(evt){      evt=evt || window.event;     if(evt.pageX){     …
canvas获取鼠标位置 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compati…
由于Firefox和IE等浏览器之间对js解释的方式不一样,firefox下面获取鼠标位置不能够直接使用clientX来获取.网上说的一般都是触发mousemove事件才行.我这里有两段代码,思路都一样,就是风格不同. 第一段代码是利用全局变量来获取实时鼠标的位置. var xPos; var yPos; window.document.onmousemove(function(evt){ evt=evt || window.event; if(evt.pageX){ xPos=evt.page…