codevs1257 打砖块】的更多相关文章

题目描述 Description 在一个凹槽中放置了n层砖块,最上面的一层有n块砖,第二层有n-1块,--最下面一层仅有一块砖.第i层的砖块从左至右编号为1,2,--i,第i层的第j块砖有一个价值a[i,j](a[i,j]<=50).下面是一个有5层砖块的例子.如果你要敲掉第i层的第j块砖的话,若i=1,你可以直接敲掉它,若i>1,则你必须先敲掉第i-1层的第j和第j+1块砖. 你的任务是从一个有n(n<=50)层的砖块堆中,敲掉(m<=500)块砖,使得被敲掉的这些砖块的价值总和…
题目链接:https://www.luogu.org/problem/show?pid=1437#sub http://codevs.cn/problem/1257/ 不得不说,这个题非常的恶心,在初次拿到题后我的思路是暴力,思索之后我还是只有暴力,想到最后我还是暴力,当然暴力的方法就是智者见智的了: 在看了题解的思路后,我尝试着去打着到题,结果,完美WA掉...然后我就WA了接近一周时间,最后浏览了各种博客才勉强A了这道恶心的dp 很多大佬的博客对于这道题的解法都是要转90度然后才定义dp,说…
http://codevs.cn/problem/1257/ (题目链接) 题意 在等腰三角形上打砖块,总共有m发炮弹,每块砖有一个权值,求打出的最大权值 Solution 今天考试题,考场上的2个小时就此荒废了,1班是毛戏了..看来dp还是有待提高,是时候多做做题了. 此题一看就是dp对吧,就算不知道看了标签也知道了吧= =.我们把三角变成一个直角三角,于是我们发现,若要打第i列的第j个砖块,那么必须至少打掉第i+1列的前j-1个砖块以及第i列的前j-1个砖块,而打掉第i+1列前j-1个砖块就…
题目:codevs1257.洛谷P1437 题目大意:有一些砖块呈倒三角形状,每块砖敲掉后有一个分数.除第一行外,敲掉一块砖必须先把上面两块砖敲掉.现在你能敲m块砖,求能得到的最大分数. 解题思路:此题是一道非常恶心的dp.我们先把砖块“左对齐”,然后敲掉砖块(i,j)(i>1)时,就必须先敲掉(i-1,j)和(i-1,j+1). 设$f[i][j][k]$表示打到第i列第j块砖,一共打了k块砖时所得的分数,则有$f[i][j][k]=max(f[i][j][k],f[i+1][p][k-j](…
[BZOJ1112][POI2008]砖块Klo 试题描述 N柱砖,希望有连续K柱的高度是一样的. 你可以选择以下两个动作 1:从某柱砖的顶端拿一块砖出来,丢掉不要了. 2:从仓库中拿出一块砖,放到另一柱.仓库无限大. 现在希望用最小次数的动作完成任务. 输入 第一行给出N,K. (1 ≤ k ≤ n ≤ 100000), 下面N行,每行代表这柱砖的高度.0 ≤ hi ≤ 1000000 输出 最小的动作次数 输入示例 输出示例 数据规模及约定 见"输入" 题解 在滑动的区间内维护中位…
1112: [POI2008]砖块Klo Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1736  Solved: 606[Submit][Status][Discuss] Description N柱砖,希望有连续K柱的高度是一样的. 你可以选择以下两个动作 1:从某柱砖的顶端拿一块砖出来,丢掉不要了. 2:从仓库中拿出一块砖,放到另一柱.仓库无限大. 现在希望用最小次数的动作完成任务. Input 第一行给出N,K. (1 ≤ k ≤ n ≤…
题目描述 小红很喜欢玩一个叫打砖块的游戏,这个游戏的规则如下: 在刚开始的时候,有n行*m列的砖块,小红有k发子弹.小红每次可以用一发子弹,打碎某一列当前处于这一列最下面的那块砖,并且得到相应的得分.(如图所示) 某些砖块在打碎以后,还可能将得到一发子弹的奖励.最后当所有的砖块都打碎了,或者小红没有子弹了,游戏结束. 小红在游戏开始之前,就已经知道每一块砖在打碎以后的得分,并且知道能不能得到一发奖励的子弹.小红想知道在这次游戏中她可能的最大得分,可是这个问题对于她来说太难了,你能帮帮她吗? 输入…
云峰菌曾经提到过的黄老师过去讲课时的摆砖块 那时百度了一下题目 想了想并没有想好怎么dp 就扔了 这两天想补动态规划知识 就去FZU做专题 然后又碰到了 就认真的想并且去做了 dp思想都在代码注释里 思想是很好想的..唯一的难点大概是 c++里面没有同或这种东西 得自己写 而我又不怎么会位运算 问了蕾姐半天也没搞懂怎么用~这个取反符号 到最后怒而手写了函数 一开始想的是 init后 输入nm都可以秒出 但是在使用~的路途上 发现至少我的方法 做这个题 不能做到init后随便输入 因为 每行 都有…
using UnityEngine; using System.Collections; public class CubeInit : MonoBehaviour { //砖块预设体 public GameObject cubePrefab; //砖墙宽高 ,); void Start() { ; i < W_H.x; i++) { ; j < W_H.y; j++) { //砖块位置 Vector3 pos = ); //生成砖块 Instantiate (cubePrefab, pos,…
/******************************************** * 程序名称:MR.DUAN 的打砖块(KILL THE BLOCKS !) * 作 者:WindAutumn <duanxu@outlook.com> * 最后修改:2012-8-11-PM * 版 本 号:1.0 * *// 好像有个BUG...间歇性发作,可能是编译器问题吧,不管了... * * *****************************************/ #include…