JavaScript 常用的Math对象】的更多相关文章

简介 Math对象是在程序编程中用于执行一些数学任务的.Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法.您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法. 常用方法 圆周率:Math.PI 绝对值:Math.abs(n) 四舍五入:Math.round(n) 向上取整:Math.ceil(n) 向下取整:Math.floor(n) 随机数:Math.round…
Math.ceil(x); //返回x向上取整后的整数值. Math.floor(x); //返回x向下取整后的整数值.. Math.round(x); //返回四舍五入后的整数. Math.abs(x) //返回x的绝对值.传入一个非数字形式的字符串或者 undefined/empty 变量,将返回 NaN.传入 null 将返回 0. Math.log(x) //返回一个数的自然对数,如果指定的 number 为负数,则返回值为 NaN. Math.max([x[,y[,…]]]) //返回…
查看本章节 查看作业目录 需求说明: 使用JavaScript 中的Math对象和勾股定理公式,计算鼠标的位置与页面图片中心点的距离,根据距离对页面上的图片进行放大或缩小处理.距离远时图片放大,距离近时图片缩小 随着鼠标的移动,实时计算鼠标与图片中心点的距离,在输入框中显示图片的缩放系数 放大倍数不超过3 倍,缩小不小于50% 实现思路: 在页面上编写输入框用于显示缩放系数,并使用<img>标签显示一幅图片 获取图片中心点的坐标 获取鼠标移动时的坐标 使用勾股定理计算出鼠标与图片中心点之间的距…
1.字符串属性   <script>   var test_var = "I Iove you"; console.log(test_var.charAt(3)) //charAt(n) :返回该字符串第 n 位的单个字符.(从 0 开始计数) console.log(test_var.charCodeAt(2)); //charCodeAt(n) :返回该字符串第 n 位的单个字符的 ASCII 码. console.log(test_var.indexOf("…
Javascript对象总结 JS中内置了17个对象,常用的是Array对象.Date对象.正则表达式对象.string对象.Global对象 Array对象中常用方法: Concat():表示把几个数组合并成一个数组. Join():返回字符串值,其中包含了连接到一起的数组的所有元素,元素由指定的分隔符分隔开来. Pop():移除数组最后一个元素. Shift():移除数组中第一个元素. Slice(start,end):返回数组中的一段. Push():往数组中新添加一个元素,返回最新长度.…
由于刚开始学习B/S编程,下面对各种脚本语言有一个宏观的简单认识. 脚本语言(JavaScript,Vbscript,JScript等)介于HTML和C,C++,Java,C#等编程语言之间.它的优势在于代码执行时不用像编程语言那样必须经过“编译”,先生成二进制机器码再执行,而是由其所对应的解释器(或称虚拟机)直接解释执行.程序代码既是脚本程序,亦是最终可执行文件. 历史: JavaScript是一种脚本语言.前身为LiveScript,是Netscape开发的一种描述式语言.自Sun公司推出J…
函数 函数定义 // 普通函数定义 function f1() { console.log("Hello world!"); } // 带参数的函数 function f2(a, b) { console.log(arguments); // 内置的arguments对象 console.log(arguments.length); console.log(a, b); } // 带返回值的函数 function sum(a, b){ return a + b; } sum(1, 2)…
Math对象中提供的计算功能执行起来比你在代码中写的js要快得多,这是它的一个很好的优点.   属性: 属性 说明 Math.E 即常量e的值 Math.LN10 ln10 Math.LN2 ln2 Math.LOG2E 2为底e的对数 Math.LOG10E 10为底e的对数 Math.PI π Math.SQRT1_2 1/2的平方根 Math.SQRT2  2的平方根   方法: Math.min():求最小值 Math.max():求最大值 Math.max(1,2,3,4,5) Mat…
内置对象-Math:  Math对象用于执行 数学任务,Math 不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数Math().无需创建,直接把Math当成对象使用,就可以调用其所有的方法和属性. Math对象的静态属性: Math.E:常数e. Math.LN2:2 的自然对数. Math.LN10:10 的自然对数. Math.LOG2E:以 2 为底的e的对数. Math.LOG10E:以 10 为底的e的对数. Math.PI:常数π. Math.SQRT1_2:0.5…
Math.abs(num) : 返回num的绝对值 Math.acos(num) : 返回num的反余弦值 Math.asin(num) : 返回num的反正弦值 Math.atan(num) : 返回num的反正切值 Math.atan2(y,x) : 返回y除以x的商的反正切值 Math.ceil(num) : 返回大于num的最小整数 Math.cos(num) : 返回num的余弦值 Math.exp(x) : 返回以自然数为底,x次幂的数 Math.floor(num) : 返回小于n…