C++指针之间的赋值与转换规则总结 Note:以下结论不适用于类的成员函数指针,关于类的成员函数指针会单独讨论. 一.任何类型的指针变量均可直接赋值给const void * 任何类型的非const指针变量均可直接赋值给void *  const指针变量不可直接赋值给void *,除非通过强制类型转换 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36…
4.5 基类与派生类对象之间的赋值兼容关系 在一定条件下,不同类型的数据之间可以进行类型转换,例如可以将整型数据赋给双精度型变量. 在赋值之前,先把整型数据转换为双精度型数据,然后再把它双精度型变量.这种不同类型之间的自动转换,称为赋值兼容.在基类和派生类对象之间也存在有赋值兼容关系,基类和派生类对象之间的赋值兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来代替.因为,通过公有继承,除了构造函数和析构函数外,派生类保留了基类其他的所有的成员.那么,派生类就具有基类的全部功能,凡…
指针变量的赋值 指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值.未经赋值的指针变量不能使用, 否则将造成系统混乱,甚至死机.指针变量的赋值只能赋予地址, 决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误.在C语言中, 变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址. C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址.其一般形式为: & 变量名: 如&a变示变量a的地址,&b表示变量b的地址. 变量本身必须预先说明.设有指向整型变量的指针变量p…
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看同事使用的 一个ORM 框架 中 有这样一个功能  通过特性(附加属性)的功能来 实现的两个类对象之间动态赋值的 功能 觉得这个功能不错,但是同事使用的 ORM 并不是我使用的  Dapper  所以就自己写了一个实现同样功能的 工具类出来. 发个贴 为其他有这方面需求的人 来做个参考. 希望大家多提点意见. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Reflection; u…
问题 在有一次尝试用stat()函数获取文件属性的时候,发现如果直接声明一个指针,然后把这个指针作为参数传给函数,会导致函数执行失败,原代码: #include <sys/stat.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> int main(void) { struct stat *sta_1; char pth_1[] = "./c12.txt"; int re = stat(pth_1, sta_1);…
指针悬挂: 问题:使用new申请的内存内存空间无法访问,也无法释放. 原因:直接对指向new申请的存储空间的指针变量进行赋值修改 后果:失去了原来的地址,原来的空间无法访问也无法释放,造成内存泄漏 还可能造成同一个内存释放两次 容易引起指针悬挂的方式:对象的初始化和对象间赋值 容易引起指针悬挂的条件:类中含有指针类型的成员时,使用默认的拷贝构造函数和赋值函数都会出现两个指针变量互相赋值,产生指针悬挂的问题. 解决方法:需要重新定义拷贝构造函数和超载赋值运算符 赋值操作符: 作用:两个已经存在的对…
错误的代码: 错误的结果:  错误原因分析: 在使用(1) 将pB,pC的值赋给pA的lchild和rchild时: 还未给指针变量pB和pC赋值,现在pB和pC中存的是个垃圾值 Note: (2)->(3)时,才对pB 赋值 总结: 在还未给指针变量正确赋值的情况下,就使用它的值 这就相当于: int a; int b = a; int a = 3; 此时b中的值肯定不是a中的值3 正确的代码: 正确的结果:…
1.一种直观的方法 假设现在需要往内存0x12ff7c地址上存入一个整型数0x100.我们怎么才能做到呢? 我们知道可以通过一个指针向其指向的内存地址写入数据,那么这里的内存地址0x12ff7c其本质不就是一个指针嘛.所以我们可以用下面的方法: int *p = (int *)0x12ff7c; *p = 0x100; 需要注意的是将地址0x12ff7c赋值给指针变量p的时候必须强制转换. 1.1 为什么在此处,我们敢往0x12ff7c这个地址赋值呢? 至于这里为什么选择内存地址0x12ff7c…
首先,C++标准规定:delete空指针是合法的,没有副作用.但是,delete p后,只是释放了指针指向的内存空间.p并不会自动被置为NULL,而且指针还在,同时还指向了之前的地址. 问题来了,对一个非空指针delete后,若没有赋NULL,若再次delete的话,有可能出现问题.如下代码 int *p = new int(3); delete p; delete p; 用VC编译运行将出现问题.将其改为: int *p = new int(3); delete p; p = NULL; de…