android 开发-HttpClient状态码定义】的更多相关文章

TP 定义的状态代码的值(.net HttpWebResponse.HttpStatusCode 成员名称 说明 Continue 等效于 HTTP 状态 100.Continue 指示客户端可能继续其请求. SwitchingProtocols 等效于 HTTP 状态 101.SwitchingProtocols 指示正在更改协议版本或协议. OK 等效于 HTTP 状态 200.OK 指示请求成功,且请求的信息包含在响应中.这是最常接收的状态代码. Created 等效于 HTTP 状态 2…
正好用到颜色的定义,但脑子里没有记住具体,转载一篇加强印象 1.使用Color类的常量,如: int color = Color.BLUE; // 创建一个蓝色 是使用Android提供的颜色 int color = Color.RED; int color = Color.WHITE; 2.通过ARGB构建,如: int color = Color.argb ( 127, 255, 0, 255 ); // 半透明的紫色 其中第一个参数表示透明,0表示完全透明,255(ff)表示完全不透明:后…
HTTP状态码(HTTP Status Code)是用以表示网页服务器HTTP响应状态的3位数字代码.它由 RFC 2616 规范定义的,并得到RFC 2518.RFC 2817.RFC 2295.RFC 2774.RFC 4918等规范扩展. 检验客户程序是否支持 HTTP 1.1.这些代码分为5类: * 100-199 100 到 199 间的代码都是信息性的,标示客户应该采取的其他动作. * 200-299 200 到 299 间的值表示请求成功. * 300-399 300 到 399…
android项目开发 二维码扫描   基于android平台的二维码扫描项目,可以查看结果并且链接网址 工具/原料 zxing eclipse 方法/步骤   首先需要用到google提供的zxing和core.jar文件,可以在csdn上下载   解压zxing,并将android文件夹作为项目导入到eclipse中   打开文件列表,在libs文件中导入core.jar,并修改掉部分报错的地方(都是小问题,按照提示修改就行)   项目在这个时候就可以运行了,效果如图所示(在这之前我已经对界…
HTTP服务器状态代码定义 1.1 消息1xx(Informational 1xx) 该类状态代码用于表示临时回应.临时回应由状态行(Status-Line)及可选标题组成, 由空行终止.HTTP/1.0中没有定义任何1xx的状态代码,所以它们不是对HTTP/1.0请求的合法回应.实际上,它们主要用于实验用途,这已经超出本文档的范围. 1.2 成功2xx(Successful 2xx) 表示客户端请求被成功接收.理解.接受. 200 OK 请求成功.回应的信息依赖于请求所使用的方法,如下: GE…
常见的HTTP 1.1状态码以及它们对应的状态信息和含义 100 Continue 初始的请求已经接受,客户应当继续发送请求的其余部分.(HTTP 1.1新) 101 Switching Protocols 服务器将遵从客户的请求转换到另外一种协议(HTTP 1.1新) 200 OK 一切正常,对GET和POST请求的应答文档跟在后面.如果不用setStatus设置状态代码,Servlet默认使用202状态代码. 201 Created 服务器已经创建了文档,Location头给出了它的URL.…
现在都说互联网寒冬,其实只要自身技术能力够强,咱们就不怕!我这边专门针对Android开发工程师整理了一套[Android进阶学习视频].[全套Android面试秘籍].[Android知识点PDF].如有需要获取资料文档的朋友,可以点击我的GitHub免费获取!…
之前一直做的是.NET开发用的是C#语言,近段时间由于做一个APP这才用上了java,在二维码扫描整合到APP里面遇到扫描二维码之后没有返回值,经过反复的尝试最后终于拿到了返回值,之后觉得很有必要记录一下所以在这里分享出来. 在网上下载Zxing开源包之后导入AndroidStudio 在Mainfest,添加调用摄像头权限 <!--震动 --><uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /&g…
多次点击事件 多次点击事件原理:最后一次点击事件与第一次点击事件的时间间隔是否小于某个时间,当小于的时候,就认为这是一个多次点击事件. Android源码实现效果: import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.SystemClock; import android.view.View; public class MainActivity extends Activity { @Override…
Android的消息机制主要是Handler的运行机制,而讲Handler的机制,又需要和MessageQueue和Looper结合.MessageQueue中文意思是消息队列,虽说叫队列,但是其内部结构并不是队列组成的,而是采用了单链表的形式来存储消息.MessageQueue只是负责存储消息,并不处理消息(这里指消息的轮训),Looper刚好弥补了这个空缺.我在知道,Handler创建的时候,会默认为我们创建一个Looper对象,那么如何获取当前的Looper呢,这里就使用到了一个Thead…