本质很简单,但一些优化 和 编程上的错误,却让人看不清本质. :const_cast<type_id> (expression) 该运算符用来修改类型的const或volatile属性.除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的. 一.常量指针被转化成非常量的指针,并且仍然指向原来的对象: 二.常量引用被转换成非常量的引用,并且仍然指向原来的对象:      就是说,转换之后仍是原来的内存,只是变量的属性变了,看待该内存的方式变了. 下面解…
关于const和define的内存分配问题 const与#define宏定义的区别----C语言深度剖析 1,  const定义的只读变量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为它是全局的只读变量,存放在静态区),而#define定义的宏常量在内存中有若干个拷贝. 2,  #define宏是在预编译阶段进行替换,而const修饰的只读变量是在编译的时候确定其值. 3,  #define宏没有类型,而const修饰的只读变量具有特定的类型. 总结:const节省了空间,避免了不必要的内存分配,同时提高了…
对于const变量,我们不能修改它的值,这是这个限定符最直接的表现.但是我们就是想违背它的限定希望修改其内容怎么办呢?下边的代码显然是达不到目的的: ; int modifier = constant; modifier = ; 因为对modifier的修改并不会影响到constant,这暗示了一点:const_cast转换符也不该用在对象数据上,因为这样的转换得到的两个变量/对象并没有相关性. 只有用指针或者引用,让变量指向同一个地址才是解决方案,可惜下边的代码在C++中也是编译不过的: ;…
we have four specific casting operators:dynamic_cast, reinterpret_cast, static_cast and const_cast. Their format is to follow the new type enclosed between angle-brackets (<>) and immediately after, the expression to be converted between parentheses…
---恢复内容开始--- 内存管理 new/delete C语言中提供了 malloc 和 free 两个系统函数,#include "stdlib.h"库函数,完成对堆内存的申请和释放.而 c++则提供了两关键字 new 和 delete ,new delete关键字. 生成单变量空间和数组空间 int *p = (int *)malloc(sizeof(int));//c int *p = static_cast<int*>(malloc(sizeof(int)));/…
前面讲了C++继承并扩展C语言的传统类型转换方式,最后留下了一些关于指针和引用上的转换问题,没有做详细地讲述.C++相比于C是一门面向对象的语言,面向对象最大的特点之一就是具有“多态性(Polymorphism)”. 要想很好的使用多态性,就免不了要使用指针和引用,也免不了会碰到转换的问题,所以在这一篇,就把导师讲的以及在网上反复查阅了解的知识总结一下. C++提供了四个转换运算符: const_cast <new_type> (expression) static_cast <new_…
const_cast转换符是用来移除变量的const或volatile限定符. 对于const变量,我们不能修改它的值,这是这个限定符最直接的表现.但是我们就是想违背它的限定希望修改其内容怎么办呢? 下边的代码显然是达不到目的的: ; int modifier = constant; 因为对modifier的修改并不会影响到constant,这暗示了一点:const_cast转换符也不该用在对象数据上,因为这样的转换得到的两个变量/对象并没有相关性. 只有用指针或者引用,让变量指向同一个地址才是…
C++类型转换在实际编程中会经常使用,其实,本质上对象的类型用来解释(interpret)对象.因为,每个对象都占据一块内存空间,这块内存空间存放了一段二进制数据.通过标记该对象的类型,告诉如何看待这块二进制数据.而对象数据类型转换,就是将源类型解释的内存空间转换为目标类型来解释这块内存空间. 传统转换方式(Traditional Type-Casting)是沿用c的方式,通过强制类型转换,隐式转换,显示转换等方式来标识内存空间的解释模式,这种方式功能强大,约束少,但存在安全隐患.因此,通过 s…
无符号之间的运算 当一个是无符号类型,另外一个是带符号类型: 如果无符号不小于带符号,那么带符号转换成无符号. 如果无符号小于带符号,当无符号类型的所有值都能存到带符号中时,则无符号转换成带符号,否则, 带符号类型转换成无符号类型. 比如: 有两个类型分别是 long 和 unsigned int,如果大小相同,long类型转换成unsigned int,否则unsigned转换成long类型 隐式类型: 数组转换成指针: decltype,取地址&,sizeof以及typeid(未知)不会转换…
符号按照符号的ASC码数值从小到达排列,关键字按照英文字母排序. & [38] 位运算:取地址:左值引用[指针.引用都是可以做类型转换的] #include <iostream> int main() { ; ; std::cout << ( a&b )<< std::endl; int* pa = &a; std::cout << ( *pa )<< std::endl; int& ra = a; /*引用某种情…