原型模式--其实就是考察clone】的更多相关文章

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作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. 原型模式算是JAVA中最简单的设计模式了,原因是因为它已经被提供了语言级的支持,但是如果提到它的实现原理,又是最复杂的一个设计模式. 下面我们先来看看这个又简单又复杂的设计模式的定义. 定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.                 定义比较简单,总结一下是通过实例指定种…
作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. 原型模式算是JAVA中最简单的设计模式了,原因是因为它已经被提供了语言级的支持,但是如果提到它的实现原理,又是最复杂的一个设计模式. 下面我们先来看看这个又简单又复杂的设计模式的定义. 定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.                 定义比较简单,总结一下是通过实例指定种…
定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.                 定义比较简单,总结一下是通过实例指定种类,通过拷贝创建对象. 在JAVA语言中使用原型模式是非常简单的,这是因为Object类当中提供了一个本地方法clone,而JAVA中的任何类只要实现了Cloneable标识接口,就可以使用clone方法来进行对象的拷贝. 我们写一个简单的实例来测试一下,很简单. package com.prototype; public class Prototype…
前面提到抽象工厂的实现,这里说说抽象工厂的原型实现,与工厂方法的实现不同,原型实现有他自己的优点和缺点 原型的优点: 1. 效率:clone是native方法,比new的效率高,当使用复杂循环嵌套对象是尤为明显 2. 不需要为每一个新增的product创造一个具体factory 缺点: 1. 如果需要深复制,则需要手写所有包含循环引用对象的类的clone方法,因为需要手动在clone方法里对引用对象进行clone,否则是浅复制 2. 当需要改变一个克隆实例内部的值时,由于clone方法是无参方法…
场景分析: 前面我们提到,交易对象Trade,还有继承他的债券交易BondTrade.期货交易FutureTrade. 现在有一个需求,需要提供方法将交易拆分成多笔小交易. 代码如下(如果没有clone方法): /// <summary> /// 拆分交易 /// </summary> /// <param name="aTrade">原始交易</param> /// <param name="aSplitCount&qu…
原型模式  prototype 意图 用原型实例指定需要创建的对象的类型,然后使用复制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象   显然,原型模式就是给出一个对象,然后克隆一个或者更多个对象 小时候看过的动画片<西游记>,主题曲猴哥中有一句“拔一根毫毛 ,吹出猴万个 ”这就是原型模式 孙悟空作为原型对象,“拔一根毫毛 ,吹” 这就是调用复制对象方法,“猴”万个,就是结果了,创建了“万个” 猴子  原型模式的根本-拷贝 原型模式的根本在于对象的拷贝 说白了就是:如何复制一个对象?   对象的表示…
前言 原型模式其实C# Object中已经提供了一个Clone( )方法,平时很少用到,最近读Retrofit源码时候看到有这种使用方式. 定义 原型模式就是在系统clone()标记的基础上,对Clone()进行复写,不同的操作可以产生两种拷贝模式. 例子一场景 是个java的, 只是介绍使用的场景 UML类图 今天我们来讲原型模式,这个模式的简单程度是仅次于单例模式和迭代器模式,非常简单,但是要使 用好这个模式还有很多注意事项.我们通过一个例子来解释一下什么是原型模式. 现在电子账单越来越流行…
原型模式: 通过某个类的实例来创建对象 使用原型模式的好处: 好处是什么呢?当我们需要多次重复的创建一个类的示例的时候,我们可以使用new但是,new不仅仅耗费内存而且,如果new 某个类的构造方法中有多个参数,那么岂不是相当的麻烦? 联想: 我们可以把原型模式想象成同学们平时差别人作业(当然,我并不赞同大家抄别人作业),如果写某个科目的作业的时候,大家的作业可以有很大程度的相同. 比如: 让你写一篇文章,这篇文章是描述我们学校的美丽风景以及师资力量的.无论大家怎么写,学校的风景还是那些,学校的…
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