ArcGIS Engine 添加SDE数据库】的更多相关文章

public void AddSDELayer(bool ChkSdeLinkModle){  //定义一个属性   IPropertySet propset = new PropertySetClass();   if (ChkSdeLinkModle == true) // 采用SDE连接   {      //设置数据库服务器名       propset.SetProperty("SERVER", "192.168.188.128");      //设置S…
public static void DrawPictureMarkerSymbol(IGlobe globe, String layerName) { //添加一个图层 ESRI.ArcGIS.Carto.IGraphicsContainer globeGraphicsLayer = GetGraphiceContainer(globe, layerName); //定义一个基础元素 ESRI.ArcGIS.Carto.IElement markerElement = new ESRI.Arc…
在ArcGIS中,我们使用的制图控件除了MapControl之外,还有PageLayoutControl,用于页面布局和制图,生成一幅成品地图. PageLayoutControl 封装了PageLayout对象,提供布局视图中控制元素的属性和方法,其中包括图形的位置属性.标尺和对齐网格的设置,以及确定页面显示在屏幕上的方法. 我们将实现在布局视图下的添加图例.指北针.比例尺和文本的操作. 添加地图元素: /// <summary> /// 添加地图元素 /// </summary>…
esri帮助提供了使用比例尺的方法: Working with map surrounds 主要代码为: public void AddMapSurround(IPageLayout pageLayout, IActiveView activeView) { IMap map = activeView.FocusMap; IGraphicsContainer graphicsContainer = pageLayout as IGraphicsContainer; IFrameElement f…
前言:最近在(被迫)使用ArcGIS Engine10.2(.NET平台)进行二次开发(桌面应用),因为想做一个最短路径查询的功能,而arcgis的网络分析又比较麻烦,于是想到了使用Postgis.但这样就需要将本地shp存到数据库,在程序中连接数据库. 百度了半天发现Arcgis Engine直接连接PostgreSQL数据库需要用到ArcSDE.ArcSDE还需要另外安装,而且我用的ArcGIS Engine10.2只支持PostgreSQL 9.x(我的数据库版本是11),这样似乎就很麻烦…
ArcGIS Engine开发中数据库的加载 1.加载个人地理数据库数据 个人地理数据库(Personal Geodatabase)使用Miscrosoft Access文件(*.mdb)进行空间数据的存储和管理,它将不同的数据统一纳入Access文件中,便于数据的管理与迁移,容量限制为2GB.个人地理数据库支持单用户编辑,不支持版本管理.在进行ArcGIS软件操作和开发的学习过程中,一般建议采用个人地理数据库进行数据的 组织和存储,同时也便于直接导到ArcSDE空间数据库中.加载个人地理数据库…
原文:ArcGIS Engine开发之旅05---空间数据库 1  Geodatabase概念 Geodatabase是ArcInfo8引入的一种全新的面向对象的空间数据模型,是建立在DBMS之上的统一的.智能的空间数据模型.“统一”是指,Geodatabase之前的多个空间数据模型都不能在一个统一的模型框架下对地理空间要素信息进行统一的描述,而Geodatabase做到了这一点:“智能化”是指,在Geodatabase模型中,对空间要素的描述和表达较之前的空间数据模型更接近我们的现实世界,更能…
这个问题可以这样解决:就在在Oracle中登入SDE数据库 进入到SDE数据库中后,找到表SERVER_CONFIG,其中有一行数据记录的就是我们需要进行修改的数据 你需要做的就是找到一个可用的,前面为arcsdeserver的一个许可字符串,比如下面这个:arcsdeserver,100,ecp.arcgis.engine,01-jan-2024,C6JDMK9J5ZA44RT23122 (这个许可证是可以使用的)其实就是将你的arcgis的许可证文件以文本的形式打开,你就可以得到这个许可证的…
ArcGIS Engine效率探究——要素的添加和删除.属性的读取和更新 来自:http://blog.csdn.net/freewaywalker/article/details/23703863 分类: ArcNotes2014-04-14 20:56 1781人阅读 评论(0) 收藏 举报 1. 要素的添加 ArcGIS Engine中,主要有两个方法用于要素的添加: Using IFeatureClass.CreateFeature followed by IFeature.Store…
小生 原文 ArcGIS engine中气泡标注的添加.修改! 你微微地笑着,不同我说什么话.而我觉得,为了这个,我已等待得久了.                                                                                               ——泰戈尔 喜欢看你微微的笑着,哪怕你一句话都不说,看见你笑,仿佛四季如春……笑,蕴含着着一种信任,一种安全,一种爱护,一种宽容,一种心灵的感应……宝贝,朝我笑笑,好么? 生活本已…
原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第六讲 右键菜单添加与实现 摘要:在这一讲中,大家将实现TOCControl控件和主地图控件的右键菜单.在AE开发中,右键菜单有两种实现方式,一是使用VS2005自带的ContextMenuStrip控件,二是用AE封装的IToolbarMenu接口.相比较而言,后者更为简单实用,本文采用后者的实现方法. 教程目录: 第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立 第二讲 菜单的添加及其实现 第三讲 MapControl与PageLayoutCont…
原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第四讲 状态栏信息的添加与实现 摘要:在上一讲中,我们完成了 MapControl 和PageLayoutControl两种视图的同步工作,本讲我们将完成状态栏信息的添加与实现.应用程序的状态栏一般用来显示程序的当前状态,当前所使用的工具. GIS应用程序一般也在状态栏显示当前光标的坐标.比例尺等信息.学习完本讲内容,您将学会状态栏编程的基本方法,并且能够在我们的程序的状态栏中添加且显示以下信息:当前所用工具信息.当前比例尺.当前坐标.  …
原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第二讲 菜单的添加及其实现 摘要:在上一讲中,我们实现了应用程序基本框架,其中有个小错误,在此先跟大家说明下.在“属性”选项卡中,我们当时添加的是 DataGridView控件,这个控件是用来显示数据表的,而专门用于属性的查询和设置的控件是 PropertyGrid 控件.因此请你删除“属性”选项卡中的DataGridView 控件,再把位于“工具箱 | 所有 Windows 窗体 |PropertyGrid”(如果没有,右击选择“选择项”…
转自原文 ArcGIS Engine中添加点.线.面元素 此种方式为IElement的方式在axMapControl的GraphicsContainer中好绘制图形. //画点 IPoint pt = axMapControl1.ToMapPoint(e.x, e.y); IMarkerElement pMarkerElement = new MarkerElementClass(); IElement pElement = pMarkerElement as IElement; pElemen…
关于初始化Engine许可的,其实原理都很简单,大家一般都没有问题,但又往往会因为不够细心加上Engine的“小脾气”,让不少程序员都要在这里犯错. 以Engine9.2为例,应用程序是强制初始化许可,也就是说必须使用LicenseControl或AO接口初始化许可,否则应用程序无法启动.Engine9.1未采取强制初始化许可策略,而是应用程序创建时就初始化标准Engine许可.在一般情况下,我们会用将LicenseControl拖放到主窗体上完成初始化.但当Engine程序需要使用ArcGIS…
AE开发中的License有两种方法进行设置,一种是通过LicenseControl控件,另一种是通过IAoInitialize接口设置.整个应用程序中只能有一种方式存在,如果进行了两种License设置,就可能产生错误. (1)LicenseControl方法  ArcGIS <wbr>Engine中的License设置       (2) IAoInitialize接口方法 private IAoInitialize m_AoInitialize = new AoInitializeCla…
原文:ArcGIS Engine开发之旅04---ARCGIS接口详细说明 ArcGIS接口详细说明... 1 1.      IField接口(esriGeoDatabase)... 2 2.      IFieldEdit接口(esriGeoDatabase)... 2 3.      IFields接口(esriGeoDatabase)... 2 4. IRow接口(esriGeoDatabase)... 3 5. ITable接口(esriGeoDatabase)... 3 6. IAr…
ArcGIS Engine中加载数据 http://blog.csdn.net/gisstar/article/details/4206822   分类: AE开发积累2009-05-21 16:491118人阅读评论(0)收藏举报 database数据库serveruser工作class 1.加载Shapefile数据 1 IWorkspaceFactory pWorkspaceFactory;2 IFeatureWorkspace pFeatureWorkspace;3 IFeatureLa…
转自原文 ArcGIS Engine 编辑介绍 IWorkspaceEdit接口是ArcGIS Engine 实现空间数据编辑的重要接口,它让程序启动或者停止一个编辑流程,在这个编辑流程内,可以对数据库中的数据进行删除,添加,更改.我们所有的对要素或者属性的修改都可以放到一个会话中,这个会话就相当于ArcMap中的Start Edting,当会话启动后,我们就可以在图层中对数据进行修改,删除等操作. IWorkspaceEdit接口的方法和属性如下: img1 Geodatabase 编辑是长事…
转自原文 如何编辑SDE数据库(转载) 如何编辑SDE数据(转自ESRI中国社区) (2008-12-15 17:26:41) 很多刚入门的朋友对SDE数据并不太了解,接二连三的在社区里面发问,有时也得不到很好的解答,对此懒羊羊也深感同情.想到刚入门时的痛苦,懒羊羊决定抽写时间出来详细的讲述如何去编辑SDE数据,希望可以跟广大新手一同成长,度过入门的艰难时期.如有错误或表述含糊的地方,还请众高手指正. SDE矢ESRI开发的一个空间数据引擎,能够利用文件数据库良好的管理优势去管理数据的图形和属性…
属性查询即基于空间数据的属性数据的查询,通过用户提交SQL语言中的where语句定义的查询条件,对属性数据进行搜索,从而得到查询结果的操作. 相关的类与接口 与属性查询功能相关的类主要有QureyFilter.QueryDef.Cursor.FeatureCursor等.涉及的接口有IQueryFilter.IQueryDef.ICursor.IFeatureCursor以及IFeatureSelection等.以上的类和接口都位于ArcGIS.Geodatabase命名空间中. 1.Query…
ArcGIS提供的各类数据形式以及相应接口 1. 空间数据 在GIS软件中,空间数据有多种不同的形式存在.按照不同的划分标准可以分为矢量数据和栅格数据.GIS格式数据和非GIS格式数据(CAD格式).空间数据库数据(个人数据库.ArcSDE数据库)和文件数据.这些数据在ArcGIS中组织为地图文档数据,以扩展名mxd表示.“.mxd”文件是一个项目的工程文件,主要记载一个工程包含哪些图层,图层文件的对应物理位置,每一个图层的符号是如何设置的等描述性信息,但它并不存储实实在在的空间数据. 2.工作…
ArcGIS二次开发是当前gis领域的一项重要必不可少的技能.下面介绍它的基本功能 一.ArcGIS Engine功能 在使用之前首先安装和部署arcgis sdk,(在这里不在赘述相关知识)可以实现的功能主要有地图的基本操作.信息查询.专题地图制作.数据编辑.网络分析.空间统计分析.三维分析等. 1.地图的基本操作 地图的基本操作主要包括加载矢量.栅格数据,浏览缩放地图,保存地图,在地图上显示文本注记,绘制点线面几何体等. 2.信息查询 信息查询主要通过矩形圆形或多边形来选中地图上的要素,或者…
数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGIS Engine中如何访问.对ArcGIS桌面应用有一定了解的读者更适合阅读本文.本文的示例代码是用C#编写. 1.Shapefile 2.Coverage 3.Personal Geodatabase 4.Enterprise Geodatabase 5.Tin 6.Raster 7.CAD 8.…
ArcGIS Engine中的数据访问 数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGIS Engine中如何访问.对ArcGIS桌面应用有一定了解的读者更适合阅读本文.本文的示例代码是用C#编写. 1.      Shapefile 2.      Coverage 3.      Personal Geodatabase 4.      En…
原文:ArcGIS Engine开发之旅08--和查询相关的对象和接口 查询在GIS领域应该是一个很频繁的操作,在GIS中除了具有属性查询(和其他关系型数据库的查询类似),还提供了空间查询.在介绍查询的时候,让我们先了解下面的对象. 1.Table 对象 Table 是不含有空间信息的一张二维表,它主要实现了 ITable 接口.在这张二维表中,每一行称之为 Row(IRow),ITable 接口 定义了对这张二维表行的插入,更新,查询,以及删除等操作. 独立表(standalone table…
原文:ArcGIS Engine开发之旅07---文件地理数据库.个人地理数据库和 ArcSDE 地理数据库中的栅格存储加以比较 .打开栅格数据 对文件地理数据库.个人地理数据库和 ArcSDE 地理数据库中的栅格存储加以比较 1.打开栅格数据  要打开一个栅格数据,这个有点类似我们打开 FeatureClass 一样,先要获取工作空间,只不过我们过于要素类的时候需要 IFeatureWorkspace,而栅格数据则需要 IRasterWorkspace,示例如下: IRasterWorkspa…
原文:ArcGIS Engine开发之旅02--ArcGIS Engine中的类库 System类库 System类库是ArcGIS体系结构中最底层的类库.System类库包含给构成ArcGIS的其他类库提供服务的组件.System类库中定义了大量开发者可以实现的接口.AoInitializer对象就是在System类库中定义的,所有的开发者必须使用这个对象来初始化ArcGISEngine和解除ArcGIS Engine的初始化.开发者不能扩展这个类库,但可以通过实现这个类库中包含的接口来扩展A…
数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGIS Engine中如何访问.对ArcGIS桌面应用有一定了解的读者更适合阅读本文.本文的示例代码是用C#编写. 1.Shapefile 2.Coverage 3.Personal Geodatabase 4.Enterprise Geodatabase 5.Tin 6.Raster 7.CAD 8.…
来自:http://blog.csdn.net/linghe301/article/details/38925481 最近有很多用户咨询在ArcGIS Engine中希望能够实现断开其他客户端连接ArcSDE的用户,其实个人认为ArcGIS Engine实现的是业务功能,断开其他客户端用户连接是一个管理型功能,这些操作不应该在一块,但是用户的需求可能就是有一定的合理性.特别是ArcGIS10.1也的确将ArcSDE管理的功能集成到ArcGIS for Desktop,说明这种功能实现可能是可行的…