c中的static变量】的更多相关文章

java中的static变量 例如 public static int num=0: num+=1;放在函数里面 调用一次变动一次.…
package com.highxin.launcher01; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Map; import android.app.Activity; import android.content.ComponentName; import android.content.Co…
当一个进程的全局变量被声明为static之后.它的中文名叫静态全局变量.静态全局变量和其它的全局变量的存储地点并没有差别.可是它仅仅在定义它的源文件内有效,其它源文件无法訪问它. static局部变量中文名叫静态局部变量.它与普通的局部变量比起来有例如以下几个差别: 1)位置:静态局部变量被编译器放在全局存储区,所以它尽管是局部的.可是在程序的整个生命周期中存在. 2)訪问权限:静态局部变量仅仅能被其作用域内的变量或函数訪问.也就是说尽管它会在程序的整个生命周期中存在,因为它是static的,它…
文章出处:http://www.cnblogs.com/zplutor/ 看到有一位同学在头文件中这么写: static const wchar_t* g_str1 = - static const wchar_t* g_str2 = - 这种定义变量的方式我从来没有见过,而且它还能顺利通过编译,于是我很想知道编译器是如何处理这种变量定义的. 定义全局变量时使用static,意味着该变量的作用域只限于定义它的源文件中,其它源文件不能访问.既然这种定义方式出现在头文件中,那么可以很自然地推测:包含…
在java中,我们经常使用的是单例模式,这些设计模式在ios开发中也比较常用,最近也在考虑使用在ios开发中使用单例模式 在objective-c中,需要在.m文件里面定义个static变量来表示全局变量(和java里面的类变量类似,但是在objective-c中,static变量只是在编译时候进行初始化,对于static变量,无论是定义在方法体里面 还是在方法体外面其作用域都一样 在我们经常使用的UITableViewController里面,在定义UITableCellView的时候,模板经…
以下来自:http://www.cnblogs.com/codc-5117/archive/2011/12/04/2275298.html Static基本规则:             (1)一个类的静态方法只能访问静态属性.             (2)一个类的静态方法不能直接调用非静态方法.             (3)如果访问权限允许,static属性和方法可以使用对象加’.’方式调用,当然也可以使用实例加’.’方式调用.             (4)静态方法中不存在当前对象,所以…
1.Java类中的static变量和static方法会在类装载的过程中就得到内存分配,然后就会进行初始化工作.最多可能会被初始化3次,静态代码块的执行在main方法之前. static变量不可以在构造函数中进行初始化. 而普通的成员变量会在new一个对象的时候才得到初始化,最多的话可能会被初始化4次. 2.C++中类内定义的static变量仅仅是声明而已,只有在类外重新写一次(显示初始化是可选的)才是定义. 类内的static变量和局部static变量一样,(都是存储在全局静态变量区)即使没有显…
静态变量 类型说明符是static. 静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在静态存储区内分配存储单元),该区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放),也可以认为是其内存地址不变,直到整个程序运行结束(相反,而auto自动变量,即动态局部变量,属于动态存储类别,占动态存储空间,函数调用结束后即释放).静态变量虽在程序的整个执行过程中始终存在,但是在它作用域之外不能使用. 另外,属于静态存储方式的量不一定就是静态变量. 例如:外部变量虽属…
本文将主要从static在C和C++共有的作用及C++特有的作用两个方面进行解析. 在C和C++中共有的作用 隐藏(对变量.函数均可) 当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量或全局函数都具有全局性.举例来说明,同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c,如下: //a.c char a = 'A'; // global variable void msg() { printf("Hello\n"); } a.c //main.c int main() {…
在C语言编程中,static的一个作用是信息屏蔽! 比方说,你自己定义了一个文件 -- 该文件中有一系列的函数以及变量的声明和定义! 你希望该文件中的一些函数和变量只能被该文件中的函数使用,那么,你可以在该函数.变量的前面加上static,代表他们只能被当前文件中的函数使用! 而在C++中,用static来作为信息屏蔽就显得没有必要了!因为,C++有了信息屏蔽的利器 -- class机制! 类中的private属性的变量和函数就对外禁止访问! 然后是C/C++通用的函数作用域的static型的变…