MZTimerLabel 用作秒表或者倒计时 https://github.com/mineschan/MZTimerLabel A handy class for iOS to use UILabel as a countdown timer or stopwatch just like in Apple Clock App. 一个基于UILabel好用的倒计时或者秒表的类. Purpose(目的) MZTimerLabel is a UILabel subclass, which is a…
苦心人天不负, 为了项目终于把 iOS 10 跳转系统设置的方法给搞定了, 很欣慰. http://www.cnblogs.com/lurenq/p/6189580.html iOS 10 跳转系统设置的字段 电池电量 Prefs:root=BATTERY_USAGE 通用设置 Prefs:root=General 存储空间 Prefs:root=General&path=STORAGE_ICLOUD_USAGE/DEVICE_STORAGE 蜂窝数据 Prefs:root=MOBILE_DAT…
1 概论 计算机内存中的数据可以通过变量,常量来表示和存储,那么这些数据如何运算? C语言中提供了大量(34种)的运算符可以用来完成数据的算术,赋值,逻辑,关系,条件判断以及自增自减运算和基于二进制的位运算,同时提供了跨平台的用于数据格式化输入输出的函数printf()和scanf(),而实际上计算机需要去完成的任务正是读取输入的数据,根据业务逻辑进行计算之后将结果输出. 在学习为了完成数据的复杂计算而生的那些运算符之前,需要先明白几个概念: 操作数:参与计算的数据,可以是之前学过的整数,浮点数…
Guideline - Performance - Software Requirements Your app uses the "prefs:root=" non-public URL scheme, which is a private entity. The use of non-public APIs is not permitted on the App Store because it can lead to a poor user experience should t…
苹果系统自带截图功能 1.截取全屏:快捷键(Shift+Command+3) ▲直接按“Shift+Command+3“快捷键组合,即可截取电脑全屏,图片自动保存在桌面. 2.截图窗口:快捷键(Shift+Command+4,然后按空格键) ▲直接按“Shift+Command+4“快捷键组合,会出现十字架的坐标图标: ▲将此坐标图标移动到需要截取的窗口上,然后按空格键: ▲按空格键后,会出现一个照相机的图标,单击鼠标,图片会自动保存在桌面. 3.截取任意窗口:快捷键(Shift+Command…
accelerate.h,accelerate.cc 加速操作,对语音信号处理以实现快速播放. Accelerate类继承自父类TimeStretch,大多数功能由TimeStretch实现. ReturnCodes Process(const int16_t* input, size_t input_length, bool fast_accelerate, AudioMultiVector* output, size_t* length_change_samples); 从|input|中读…
苹果系统自带截图功能   1 截取全屏:快捷键(Shift+Command+3) 直接按“Shift+Command+3“快捷键组合,即可截取电脑全屏,图片自动保存在桌面. 2 截图窗口:快捷键(Shift+Command+4,然后按空格键) ▲直接按“Shift+Command+4“快捷键组合,会出现十字架的坐标图标: ▲将此坐标图标移动到需要截取的窗口上,然后按空格键: ▲按空格键后,会出现一个照相机的图标,单击鼠标,图片会自动保存在桌面. 3 截取任意窗口:快捷键(Shift+Comman…
带你看看Java中的锁CountDownLatch和CyclicBarrier 前言 基本介绍 使用和区别 核心源码分析 总结 前言 Java JUC包中的文章已经写了好几篇了,首先我花了5篇文章从源码分析的角度和大家讲了AQS,为什么花5篇时间讲这个,是因为AQS真的很重要,JUC中提供的很多实现都是基于AQS的,所以说看懂AQS中的代码很重要,看不懂的 多看几遍,上网多找找文章,这个时间学习的途径和资料真的很多,只要你愿意花时间,相信自己一定会比别人懂的更多! 好的,今天的废话有点儿多,进入…
// C语言之 面向对象+虚事务的抽象 /*********** 进阶练习: (对虚的事物的抽象) 完善部门职责 ***********************/ #include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <assert.h> #include <string.h> typedef unsigned char u8; typedef unsigned short u16; typedef unsigned…
本文内容来自我写的开源电子书<WoW C#>,现在正在编写中,可以去WOW-Csharp/学习路径总结.md at master · sogeisetsu/WOW-Csharp (github.com)来查看编写进度.预计2021年年底会完成编写,2022年2月之前会完成所有的校对和转制电子书工作,争取能够在2022年将此书上架亚马逊.编写此书的目的是因为目前.NET市场相对低迷,很多优秀的书都是基于.NET framework框架编写的,与现在的.NET 6相差太大,正规的.NET 5学习教…