第十章 对象和类   1.面向对象编程(OOP)的特性:抽象.封装和数据隐藏.多态.继承.代码的重用性. 2.指定基本类型完成了3项工作:①决定数据对象需要的内存数量.②决定如何解释内存中的位(long和float再内存中用的位数相同,但将它们转化为数值的方法不同).③决定可使用数据对象执行的操作或方法.注:对于内置类型来说,有关操作的信息被内置到编译器中.但在C++中定义用户自定义的类型时,必须自己提供这些信息. 3.使用类对象的程序都可以直接访问公有部分,但只能通过公有成员函数或友元函数来访…
Java 作为一种面向对象语言,支持以下基本概念: 多态 继承 封闭 抽象 类 对象 实例 方法 重载 对象: 是类的一个实例,有状态和行为.以人为例,黄种人.白种人.黑种人为类,每一个具体的人为类的对象. 类:   它描述一类对象的行为和状态. 软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现. 在软件开发中, 方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成. 一个类可以包含以下类型变量: 局部变量: 在方法.构造方法或语句块中定义的变量被称为局部变量.变量声明和初始化都是在方法中,方法…
第13章 类继承 1. 如果购买厂商的C库,除非厂商提供库函数的源代码,否则您将无法根据自己的需求,对函数进行扩展或修改.但如果是类库,只要其提供了类方法的头文件和编译后的代码,仍可以使用库中的类派生出新的类.而且可以在不公开实现的情况下将自己的类分发给其他人,同时允许他们在类中添加新特性. 2. 派生类构造函数首先创建基类对象,如果不调用基类构造函数,程序将使用默认的基类构造函数. 3. 创建派生类对象时,程序首先调用基类构造函数,然后再调用派生类构造函数.派生类对象过期时,程序将首先调用派生…
第12章 类和动态内存分配 1. 静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域运算符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整形或枚举型const,则可以在类声明中初始化. P426-P427类静态成员的声明和初始化 //strnbad.h class StringBad { private: static int num_strings; - }; //strnbad.cpp int StringBad::num_strings = 0; 不能在类声明中初始化静态…
第10章 对象和类 1. 基本类型完成了三项工作: 决定数据对象需要的内存数量: 决定如何解释内存中的位: 决定可使用数据对象执行的操作或方法. 2. 不必在类声明中使用关键字private,因为这是类对象的默认访问控制机制. 3. 其定义位于类声明中的函数都将自动成为内联函数. 4. 如果愿意,也可以在类声明之外定义成员函数,并使其称为内联函数.为此,只需要在类实现部分定义函数时使用inline限定符即可. 5. 内联函数的特殊规则要求在每个使用它们的文件中都对其进行定义.确保内联定义对多文件…
读<C++ Primer>才知道,自己对C++知之甚少... 写个博客记录下自己C++的成长,只是读书笔记,不是对<C++ Primer>知识点的总结,而是对自己在书上看到的以前不懂或不清楚的C++知识的一个记录,也希望和一起初读<C++ Primer>的朋友们一起成长. 新手笔记,大牛请无视. 1.cin和cout分别是istream和ostream的一个对象,定义在std中,另外,cin和cout是有返回值的返回值是这个istream或ostream对象(应该是引用…
<javascript高级程序设计>读过有两遍了,有些重要内容总是会忘记,写一下读书笔记备忘 创建对象 工厂模式 工厂模式优点:有了封装的概念,解决了创建多个相似对象的问题 缺点:没有解决对象识别问题,所有对象都仅是Object的实例 function createPerson(name,age,job) { var o=new Object(); o.name=name; o.age=age; o.job=job; o.sayName=function(){ alert(this.name)…
关于函数对象,百度百科对它是这样定义的: 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象.又称仿函数. 听起来确实很难懂,通过搜索我找到一篇博客,作者对其是这样的描述: 如果把对象理解成指针的话,也就是说,函数对象其实就是函数指针的概念. 这是该作者通过类比法比较出来的: 我们常说java没有指针,其实java中的对象引用就是指针,有时候我们说一个对象往往指的就是这个对象的引用,也就是说基本上把对象的引用与对象等同了. 在<数据结构与算…
第五章 循环和关系表达式 1. 2.类别别名: (1)   #define FLOAT_POINTER float * FLOAT_POINTER pa, pb; 预处理器置换将该声明转换成  float * pa, pb: // pa 是指针,pb就是一个float (2)  typedef char byte 不会出现上述问题是最佳的选择 3.  cin.get(name, arSize).get() // 输入长度为arSize的name接受换行 // 发送给cin的输入被缓冲.这意味着只…
1.类 不废话,上定义 class ClassName { public: xxx; private: xxx; protected: xxx; } private部分数据只能通过public 提供的接口访问…