首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
第五课 CSS3 and H5 知识点
】的更多相关文章
第五课 CSS3 and H5 知识点
概要:CSS3美化样式.自定义字体图标.滤镜设置.CSS3选择器.transform2D转换.新增表单控件.vaild表单验证.表单样式美化等. 属性选择器: E[attr]只使用属性名,但没有确定任何属性值 E[attr="value"]指定属性名,并指定了该属性的属性值 E[attr~="value"]指定属性名,并且具有属性值,此属性值是一个词列表,并且以空格隔开,其中词列表中包含了一个value词,而且等号前面的"〜"不能不写 E[att…
第五课 Css3旋转放大属性,正六边形的绘制
---恢复内容开始--- 一.效果 二.知识点 1.background-color: rgba(0,0,0,.4); (红色.绿色.蓝色.透明度(0-1)) 2.position: absolute; left: 0; top: 0; right: 0; bottom: 0; margin: auto; /*使用绝对定位万能居中*/ 3.z-index: 1;/*绝对定位层级*/ 4.transform: rotate(360deg) scale(1.4);/*旋转角度 放大比…
【C语言探索之旅】 第二部分第五课:预处理
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第五课: 预处理 3.第二部分第六课预告: 创建你自己的变量类型 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类…
[译]Quartz.NET 框架 教程(中文版)2.2.x 之第五课 SimpleTrigger
第五课 SimpleTrigger 如果你需要在一个指定时间段内执行一次作业任务或是在指定的时间间隔内多次执行作业任务,SimpleTrigger应该能满足你的调度需求.例如,你希望触发器在2015年1月13日上午11:23:54准时触发,或是希望在那个时间点触发,然后再重复触发5次,每隔10秒一次.有了这样的描述,你就不会对SimpleTrigger包含的参数感到奇怪:开始执行时间,结束执行时间,重复次数和重复执行间隔时间.所有的参数都是你期望的那样,只是关于结束执行时间参数有两条特别的提示.…
NeHe OpenGL教程 第四十五课:顶点缓存
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十五课:顶点缓存 顶点缓存 你想更快地绘制么?直接操作显卡吧,这可是当前的图形技术,不要犹豫,我带你入门.接下来,你自己向前走吧. 速度是3D程序中最重要的指标,你必须限制绘制的多边形的个数,或者提高显卡绘制多边形的效率.显…
kali linux 渗透测试视频教程 第五课 社会工程学工具集
第五课 社会工程学工具集 文/玄魂 教程地址:http://edu.51cto.com/course/course_id-1887.html 目录 第五课社会工程学工具集 SET SET的社会工程学攻击方法 鱼叉式钓鱼攻击(Spear-Phishing Attack ) 网站攻击(Website Attack) Java Applet Attack Method演示 Credential Harvester Attack Method演示 Multi-Attack Web Method 无线…
Adafruit的树莓派教程第五课:使用控制电缆
Adafruit的树莓派教程第五课:使用控制电缆 时间 2014-05-09 01:11:20 极客范 原文 http://www.geekfan.net/9095/ 主题 Raspberry PiMacOSLinux 本文由极客范-Boyd Wang翻译自 Adafruit.com .欢迎加入 极客翻译小组 ,同我们一道翻译与分享.转载请参见文章末尾处的要求. 概览 这节课你将学习到如何使用控制电缆控制你的树莓派. 用这种方式连接的一大好处是它可以直接为小派供电并且你也不需要连接键盘鼠标或显示…
NeHe OpenGL教程 第三十五课:播放AVI
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十五课:播放AVI 在OpenGL中播放AVI: 在OpenGL中如何播放AVI呢?利用Windows的API把每一帧作为纹理绑定到OpenGL中,虽然很慢,但它的效果不错.你可以试试. 首先我得说我非常喜欢这一章节.Jon…
NeHe OpenGL教程 第二十五课:变形
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十五课:变形 变形和从文件中加载3D物体: 在这一课中,你将学会如何从文件加载3D模型,并且平滑的从一个模型变换为另一个模型. 欢迎来到这激动人心的一课,在这一课里,我们将介绍模型的变形.需要注意的是各个模型必须要有相同的顶…
NeHe OpenGL教程 第十五课:纹理图形字
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第十五课:纹理图形字 图形字体的纹理映射: 这一课,我们将在上一课的基础上创建带有纹理的字体,它真的很简单. 在发布了前两篇关于位图字体和轮廓字体的教程以后,我收到很多邮件,很多读者都想知道如何才能给字体赋予纹理贴图.你可以使用自动…