lua的克隆函数,table的深度拷贝】的更多相关文章

--深度拷贝Table function DeepCopy(obj) local InTable = {}; local function Func(obj) if type(obj) ~= "table" then --判断表中是否有表 return obj; end local NewTable = {}; --定义一个新表 InTable[obj] = NewTable; --若表中有表,则先把表给InTable,再用NewTable去接收内嵌的表 for k,v in pair…
lua当变量作为函数的参数进行传递时,类似的也是boolean,string,number类型的变量进行值传递.而table,function,userdata类型的变量进行引用传递.故而当table进行赋值操作之时,table A 赋值给table B,对表B中元素进行操作自然也会对A产生影响,当然对B表本身进行处理例如B =nil或者将表B指向另一个表,则对A是没什么影响的:下面即是对lua table的深度拷贝. deepcopy = function(object) local look…
有人问,拷贝和克隆不都是“复制”的意思吗. 这位看官问的好,一般情况下是一样的,但在jquery中却有些不同.jqurey深度拷贝一般只js对象的复制,是$.extend()方法,jquery深度克隆一般指dom对象的复制,是$.clone()方法. $.extend() 语法:jQuery.extend( [deep ], target, object1 [, objectN ] ) 用途:复制js对象,或将两个或更多对象的内容合并到第一个对象. 深浅拷贝对应的参数就是[deep],是可选的,…
原文网址:http://blog.csdn.net/cool_sti/article/details/21658521 原英文链接:http://javarevisited.blogspot.hk/2014/03/how-to-clone-collection-in-java-deep-copy-vs-shallow.html 程序员通常会误用集合类(如List.Set.ArrayList.HashSet)所提供的拷贝构造函数或其它方法来完成集合的拷贝.值得记住的一点是,Java中集合提供的拷贝…
突然想到有一回面试的时候有一个问题一直挂在心头,于是乎在网上找了找,这个比较好: //深度克隆 function deepClone(obj) { var result, oClass = isClass(obj); //确定result的类型 if (oClass === "Object") { result = {}; }else if (oClass === "Array") { result = []; }else { return obj; } for (…
1.如何装逼用代码骂别人傻逼 (!(~+[])+{})[--[~+""][+[]]*[~+[]] + ~~!+[]]+({}+[])[[~!+[]]*~+[]] 2.如何优雅的用代码证明自己NB ([][[]]+[])[+!![]]+([]+{})[!+[]+!![]] 3.匿名函数自执行 ( function() {}() ); ( function() {} )(); [ function() {}() ]; ~ function() {}(); ! function() {}()…
javascript深度克隆函数deepClone function deepClone(obj) { var _toString = Object.prototype.toString; // null, undefined, non-object, function if (!obj || typeof obj !== 'object') { return obj; } // DOM Node if (obj.nodeType && 'cloneNode' in obj) { retu…
lua表克隆 将lua一个表, 克隆出一份为一个独立的另外一个表. 对于一个module, 如果在require之后,获得的表对象, 不能直接修改, 例如lua缓存此表, 但是多次逻辑执行, 都使用的是原始module, 这种情况就需要使用clone. clone实例, 例如将 {1} 克隆出一份 {1}, 使用 tostring 打印两个表,可以看到地址不同. 支持浅.深拷贝方法 深拷贝, 即当遇到表的key或者value也是表的时候, 将表也拷贝一份, 否则不拷贝, 否则的方法为浅拷贝. 对…
本文是原创文章,如需转载,请注明文章出处 要用lua实现私有函数,关键就是使用metatable的特性来实现. Test.lua: local v = {};v.x = 100;v.y = 200; function v.new() local o = {}; setmetatable(o, v); local mt = {f=v.f,x=v.x,y=v.y}; v.__index = mt;--metatable中只提供f方法,则f成为共有函数,g成为私有函数 return o;end fun…
C#浅度拷贝多用于值类型的复制,即 int a=1;int b=a; 设置b=2后不会影响a的值. 但如果对于引用类型class a=new class(); class b=a; 设置b.name="张三"后a中的name也会变成"张三",知识后就需要进行深度拷贝. 浅拷贝(Shallow Copy影子克隆):只复制对象的基本类型,对象类型,仍属于原来的引用.深拷贝(Deep Copy 深度克隆):不紧复制对象的基本类,同时也复制原对象中的对象.完全产生新对象.…
我们已经知道了浅拷贝存在的问题,即多次析构同一空间.这个问题是类的成员函数引起的,就是前面浅拷贝里相当于编译器自动合成的函数,确切的说,浅拷贝里的问题是由隐士拷贝构造函数和隐士赋值运算符引起的. 拷贝构造函数用于将一个对象拷贝到新创建的对象中.也就是说,他用于初始化过程中,最常见的是将新对象显式地初始化为现有的对象.每当程序生成了副本对象时,编译器也将使用拷贝构造函数.默认的拷贝构造函数逐个的拷贝非静态成员(即浅拷贝),拷贝的是成员的值.(由于按值传递对象将调用拷贝构造函数,因此应该按引用传递对…
在Lua中函数的调用方式和C语言基本相同,如:print("Hello World")和a = add(x, y).唯一的差别是,如果函数只有一个参数,并且该参数的类型为字符串常量或table的构造器,那么圆括号可以省略,如print "Hello World"和f {x = 20, y = 20}.    Lua为面对对象式的调用也提供了一种特殊的语法--冒号操作符.表达式o.foo(o,x)的另一种写法是o:foo(x).冒号操作符使调用o.foo时将o隐含的作…
直接赋值:其实就是对象的引用(别名,其实就是一个人今天叫张三 明天叫张狗子的意思).这个人比较自由单身狗嘛  可以恋爱可以分手  就是一个小屌丝. 浅拷贝(copy):拷贝父对象,不会拷贝对象的内部的子对象.这个小屌丝他结婚了 这个婚姻比较忠诚不允许他找其他女人了 ,也不允许离婚,但是可以生孩子. 深拷贝(deepcopy): copy 模块的 deepcopy 方法,完全拷贝了父对象及其子对象.这个小屌丝他结婚了但是很不幸运, 这个严酷的婚姻模式不允许他找其他女人了 ,也不允许离婚,但是更不可…
[前言] Lua中的函数和C++中的函数的含义是一致的,Lua中的函数格式如下: function MyFunc(param) -- Do something end 在调用函数时,也需要将对应的参数放在一对圆括号中,即使调用函数时没有参数,也必须写出一对空括号.对于这个规则只有一种特殊的例外情况:一个函数若只有一个参数,并且此参数是一个字符串或table构造式,那么圆括号便可以省略掉.看以下代码: print "Hello World" --> print("Hell…
lua加载函数require和dofile Lua提供高级的require函数来加载运行库.粗略的说require和dofile完成同样的功能但有两点不同: 1. require会搜索目录加载文件; 2. require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件. 由于上述特征,require在Lua中是加载库的更好的函数. (一) require require使用的路径和普通我们看到的路径还有些区别,我们一般见到的路径都是一个目录列表.require的路径是一个模式列表,每一个模式指明一种由…
原文: http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/07/23/2469902.html Lua可以调用C函数的能力将极大的提高Lua的可扩展性和可用性.对于有些和操作系统相关的功能,或者是对效率要求较高的模块,我们完全可以通过C函数来实现,之后再通过Lua调用指定的C函数.对于那些可被Lua调用的C函数而言,其接口必须遵循Lua要求的形式,即typedef int (*lua_CFunction)(lua_State* L).简单说明一下…
Python 是一门面向对象的语言, 在Python一切皆对象. 每一个对象都有由以下三个属性组成: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Identity(身份): 它是每一个对象的身份唯一标识, 可通过 id(obj) 函数查询. 对应于到现实生活, 可以理解成我们个人的身份证编号, 它可以唯一标识在 "地球&qu…
引言 前面讲了运算符,这里主要对Lua的数据处理相关的数据类型和函数库进行总结归纳,后面会再接着单独分开讲解具体使用. 首先因为Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值. 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回. Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil.boolean.number.string.userdata.function.thread 和 table. nil 这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false) boolean…
lua的官方函数里无字符串分割,起初写了个简单的,随之发现如果是中文.字符串.特殊符号就会出现分割错误的情况,所以就有了这个zsplit. function zsplit(strn, chars) function stringPatch(str) --格式化输入包含特殊符号的分割字符 local str_p = str: gsub("%)", "% %)") : gsub("%(", "%%(") : gsub("…
函数 函数是对语句和表达式进行抽象的主要机制 两种用法 一是可以完成特定的任务,一句函数调用被视为一条语句 二是以只用来计算并返回特定的结果,视为一句表达式 print("Hello, World") a = math.sin(3) + math.cos(10) print(os.date()) 无论哪种用法都需要将所有参数放到一对圆括号中 但如果参数是字面字符串或 table 构造式的话,可以放在括号中,也可以不放 即使在调用函数时没有参数,也必须有一个 () 空括号,如调用 os.…
C++类默认拷贝构造函数的弊端 C++类的中有两个特殊的构造函数,(1)无参构造函数,(2)拷贝构造函数.它们的特殊之处在于: (1) 当类中没有定义任何构造函数时,编译器会默认提供一个无参构造函数且其函数体为空: (2) 当类中没有定义拷贝构造函数时,编译器会默认提供一个拷贝构造函数,进行成员变量之间的拷贝.(这个拷贝操作是浅拷贝) 这里只讲拷贝构造函数.在C语言中, int a = 5; //初始化 int b; b = 6; //赋值 上面的初始化及赋值操作是最正常不过的语法,C++语言肩…
/// <summary> /// 对对象进行深度拷贝 /// </summary> /// <param name="obj"></param> /// <returns></returns> private object Clone(object obj) { MemoryStream memory_stream = new MemoryStream(); BinaryFormatter formatter =…
JS 深度拷贝 Object Array function cloneObj(o) { var isArray = o instanceof Array; var isObject = o instanceof Object; if (!isObject) return o; var n = (isArray ? [] : {}); for (var k in o) n[k] = cloneObj(o[k]); return n; } 遇到的问题 typeof [] 结果为 objecttype…
由于 Lua 脚本语言本身不支持对数字的二进制操作(例如 与,或,非 等操作),MUSHclient 为此提供了一套专门用于二进制操作的函数,它们都定义在一个“bit”表中,使用时只要requre “bit”即可. bit.ashr - 带符号的按位右移 此函数需要两个整数作为参数.第一个参数可以带有符号,是被以为的数,第二个参数是一个无符号整数,是向右移动的位数.在以为过程中,第一个参数的符合始终会被保留. 例如: print (bit.ashr (-1024, 6)) --> -16 bit…
在 lua 中实现函数的重载.注:好吧,lua中原来可以实现重载...local function create() local arg_table = {} local function dispatcher (...) local tbl = arg_table local n = select ("#",...) local last_match for i = 1,n do local t = type(select(i,...)) local n = tbl[t] last_…
对于不同的语言, 尤其是静态语言和动态语言, 对于函数的定义(即如何看待一个函数)和处理截然不同.具体来说可以分为两类: 1.将函数视为第一类型值, 即函数和其他的对象一样, 都是语言中一个普通的对象类型, 如同基本类型int, string.as和lua作为动态语言都可以归为此类. 2.将函数视为非第一类型值, 即函数本身并不是一种类型的对象, 而仅仅是一个定义, 函数名作为入口地址来使用.c++作为静态语言可以归为此类. 一.对于函数的this对象处理 1.c++中函数的this只对成员函数…
(1)lua 和 C++之间的交互的基本知识: lua 和 C++ 之间的数据交互通过堆栈进行,栈中的数据通过索引值进行定位,(栈就像是一个容器一样,放进去的东西都要有标号)其中栈顶是-1,栈底是1,也就是第 1 个入栈的在栈底:也可以这么说:正数表示相对于栈底的位置(位移),负数表示相对于栈顶的位置(位移):(2)计算和清空栈中元素的操作:1.函数lua_gettop()用于返回栈中元素的个数,同时也是栈顶元素的索引,因为栈底是1,所以栈中有多少个元素,栈顶索引就是多少:呵呵2.函数lua_s…
直接赋值:其实就是对象的引用(别名). 浅拷贝(copy):拷贝父对象,不会拷贝对象的内部的子对象. 深拷贝(deepcopy): copy 模块的 deepcopy 方法,完全拷贝了父对象及其子对象. 字典浅拷贝实例 实例 >>>a = {1: [1,2,3]} >>> b = a.copy() >>> a, b ({1: [1, 2, 3]}, {1: [1, 2, 3]}) >>> a[1].append(4) >>…
直接赋值:其实就是对象的引用(别名). 浅拷贝(copy):拷贝父对象,不会拷贝对象的内部的子对象. 深拷贝(deepcopy): copy 模块的 deepcopy 方法,完全拷贝了父对象及其子对象 解析 1.b = a: 赋值引用,a 和 b 都指向同一个对象. 2.b = a.copy(): 浅拷贝, a 和 b 是一个独立的对象,但他们的子对象还是指向统一对象(是引用). 可用于夫妻间创建联合账号. 3.b = copy.deepcopy(a): 深度拷贝, a 和 b 完全拷贝了父对象…
每个类只有一个析构函数和一个赋值函数,但可以有多个构造函数(包含一个拷贝构造函数,其它的称为普通构造函数).对于任意一个类A,如果不编写上述函数,C++编译器将自动为A 产生四个缺省的函数,例如: A(void);//缺省的无参数构造函数 A(const A&a);//缺省的拷贝构造函数 -A();//缺省的析构函数 A&operator=(const A &a);//缺省的赋值构造函数 1).“缺省的拷贝构造函数”和“缺省的赋值函数”均采用“位拷贝”而非“值拷贝”的方式来实现,倘…