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HttpClient 网络优化 尽管Android官网推荐在2.3及后续版本中使用HttpURLConnection作为网络开发首选类,但在连接管理和线程安全方面,HttpClient还是具有很大优势.就目前而言,HttpClient仍是一个值得考虑的选择.对于HttpClient的优化,可以从以下几个方面着手: (1)采用单例模式(重用HttpClient实例)     对于一个通信单元甚至是整个应用程序,Apache强烈推荐只使用一个HttpClient的实例.例如: private sta…
比较的指标: 1.cpu 2.流量 3.电量 4.内存占用 5.联网时间 功能点: 1.重试机制 2.提供的扩展功能 3.易用性 4.是否https 5.是否支持reflect api,OkHttp有配套方法 6.缓存.重试 7.cookie支持session  id会话支持 8.弱网性能和稳定性 9.超时时间,几种超时时间   连接超时,响应超时 10.适配各种机型.4.4和之前版本  2.3  4.1 5.0 4种网络连接方式提供的功能对比表格: 缓存 重试 Https/Http 稳定性 C…
介绍下针对移动端的网络优化,不限于 Android,同样适用于 iOS 和 H5 本文为性能优化系列第四篇,目前性能调优专题已完成以下部分: 性能优化总纲——性能问题及性能调优方式 性能优化第四篇——移动网络优化 性能优化第三篇——代码优化 性能优化第二篇——布局优化 性能优化第一篇——数据库性能优化 Android 性能调优工具 TraceView 性能优化实例 一个网络请求可以简单分为连接服务器 -> 获取数据两个部分. 其中连接服务器前还包括 DNS 解析的过程:获取数据后可能会对数据进行…
需要的包 ,除了Spring的基础包外还用到json的包,这里的数据传输使用json格式 客户端和服务端都用到一下的包 <!-- Spring --> <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-context</artifactId> <version>${org.springframework-version}</v…
最近公司对于WebApi的场景使用也越来越加大了,随之而来就是Api的客户端工具我们使用哪个?我们最常用的估计就是HttpClient,在微软类库中命名空间地址:System.Net.Http,是一个支持异步编程的API的SDK框架:我在公司开发项目时,查阅了一些资料对这个Client如何使用的更合理,最大的保障就是承受高频繁的客户端发起连接和线程安全,接下来我就简要说说如何合理使用. 一.普通场景使用(算是坑了) 先看一下代码: while (true) { using (HttpClient…
新工作入职不满半周,目前仍然还在交接工作,适应环境当中,笔者不得不说看别人的源码实在是令人痛苦.所幸今天终于将大部分工作流畅地看了一遍,接下来就是熟悉框架技术的阶段了. 也正是在看源码的过程当中,有一个比较明显的用法细节引起了我的注意,我发现一位同事在请求远程Web Api时,虽然使用了 HttpClient 类,但是在用法上似乎有些欠考虑.代码抽象出来就是以下的模样: using(var client = new HttpClient()) { //do something } 我们知道 us…
上篇提到了高性能处理的关键是异步,而我们当中许多人依旧在使用同步模式的HttpClient访问第三方Web资源,我认为原因之一是:异步的HttpClient诞生较晚,许多人不知道:另外也可能是大多数Web程序其实不在意这点性能损失了. 而要自己实现一个异步的HttpClient则比较困难,通常都是自己开一个新的工作线程,利用HttpClient的同步去访问,完成后再回调这种形式,这样做其实不是真正的异步,因为依旧会有一个线程处于阻塞中,等待着第三方Web资源的返回. 而如今访问第三方Web资源的…
阅读目录: 概述 如何选择 System.Net.Http Windows.Web.Http HTTP的常用功能 修改http头部 设置超时 使用身份验证凭据 使用客户端证书 cookie处理 概述 作为一个Universal Windows Platform (UWP)开发者,如果你尝试使用http与web服务或其他服务端通讯时,有多个API可以选择. UWP中最常见并推荐使用的HTTP客户端API实现是System.Net.Http.HttpClient和Windows.Web.Http.H…
最近在测试一个第三方API,准备集成在我们的网站应用中.API的调用使用的是.NET中的HttpClient,由于这个API会在关键业务中用到,对调用API的整体响应速度有严格要求,所以对HttpClient有了格外的关注. 开始测试的时候,只在客户端通过HttpClient用PostAsync发了一个http post请求.测试时发现,从创建HttpClient实例,到发出请求,到读取到服务器的响应数据总耗时在2s左右,而且多次测试都是这样.2s的响应速度当然是无法让人接受的,我们希望至少控制…
HttpClient client = new HttpClient(); client.BaseAddress = new Uri(thisUrl); client.GetAsync("api/xx/xx)时 在new Uri的时候: 当thisUrl格式如http://xxxx:xx/xxService/时 实际调用地址是:http://xxxx:xx/xxService/api/xx/xx 当thisUrl格式如http://xxxx:xx/xxService时 调用地址就变成了:http…