Laravel大型项目系列教程(三)之发表文章 一.前言 上一节教程中完成了用户管理,这节教程将大概完成发表Markdown格式文章并展示的功能. 二.Let's go 1.数据库迁移 文章模块中我们需要建立articles.tags以及article_tag表,每篇文章会有一到多个标签,每个标签会有一到多篇文章,创建迁移文件: $ php artisan migrate:make create_articles_table --create=articles $ php artisan mig…
Laravel大型项目系列教程(二) 一.前言 本节教程将大概实现用户的注册.修改个人信息.管理用户功能. 二.Let's go 1.创建用户注册视图 $ php artisan generate:view users.create 修改app/views/users/edit.blade.php: @extends('_layouts.default') @section('main') <div class="am-g am-g-fixed"> <div clas…
Laravel大型项目系列教程(一) 一.课程概述 1.课程介绍 本教程将使用Laravel完成一个多用户的博客系统,大概会包含如下内容: 路由管理. 用户管理,如用户注册.修改信息.锁定用户等. 文章管理,如发表文章.修改文章等. 标签管理,文章会有一到多个标签. 数据库管理,如迁移.填充数据等. Web表单验证. Blade模版引擎. 分页处理. 安全处理. 单元测试. 部署到应用服务器Apache. 尽量保证每节教程完整并能运行,会在教程的最后附上这节教程的代码下载地址. Tip:教程中必…
小编心语:不知不觉已经第四部分了,非常感谢很多人给小编提的意见,改了很多bug,希望以后能继续帮小编找找茬~小编也不希望误导大家~这一节,主要讲的 是如何显示文章列表和让用户修改文章,小编预告一下(一共有八节哦)如果有不懂得地方,或者本文呢没有讲清楚的地方,敬请期待下一章节. 一.前言 上节教程中实现了发布文章的功能,本节教程中将大概实现在首页和用户主页分页显示文章和标签列表.用户能够修改删除文章. 二.Let's go 1.首页显示文章和标签列表 我们需要在首页显示文章和标签列表,修改view…
一.前言 本节教程将大概完成文章和标签管理以及标签关联. 二.Let's go 1.文章管理 首先创建管理后台文章列表视图: $ php artisan generate:view admin.articles.list 修改views/admin/articles/list.blade.php: @extends('_layouts.default') @section('main') <div class="am-g am-g-fixed blog-g-fixed">…
返回总目录<一步一步使用ABP框架搭建正式项目系列教程> 本篇目录 扯扯本地化 ABP中的本地化 小结 扯扯本地化 本节来说说本地化,也有叫国际化.全球化的,不管怎么个叫法,反正道理都是一样的,就是一个系统具有选择多种语言的能力.比如,我们用的电脑或手机,可以在设置中选择语言,但是这并不影响系统已经具有的功能,只是显示的文字变成你所选语言的文字了.再比如说微信,功能设置里面也能选择语言,比如你选择的是英语,那么我们在中文看到的朋友圈就变成了"Moments". 想要更详细地…
返回总目录<一步一步使用ABP框架搭建正式项目系列教程> 经过前面十二篇的基础教程,现在终于该做个总结了. 回顾 第一篇,我们建议新手朋友们先通过ABP官网的启动模板生成解决方案,因为这样既快速又准确,不会因为项目的搭建,而让新手畏而却步. 第二篇,我们说了实体类的创建,这是放在核心层(Core Layer)的,每个实体类最终和数据库中的表是一一对应的. 第三篇,我们讲了创建数据库上下文DbContext,这是连接应用程序和数据库的桥梁,是数据在应用和数据库之间流通的管道. 第四篇,有了前面的…
微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) 微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) C#微信公众号开发系列教程三(消息体签名及加解密) C#微信公众号开发系列教程四(接收普通消息) C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重) C#微信公众号开发系列教程六(被动回复与上传下载多媒体文件) 微信中的消息类型有:文本,图片,语音,视频,地理位置,链接和事件消息.除了事件消息外,其他的统称为普通消息.微信中消息的推送与响应都是以x…
Android Studio系列教程四--Gradle基础 2014 年 12 月 18 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/devtools/2014/12/18/android-studio-tutorial4/ 其实很早之前也写了一篇Gradle的基础博客,但是时间很久了,现在Gradle已经更新了很多,所以暂且结合Stduio 1.0正式版与最新的Gradle语法来详细讲解下,小伙伴们直接跟我一步步来学习…
今天我们来看一下怎么自定义NGUIAtlas,制作属于自己风格的UI.第一部分:自定义 Atlas1 . 首先我们要准备一些图标素材,也就是我们的UI素材,将其导入到unity工程中.2. 全选我们需要用到的UI素材.选择菜单NGUI->Open the Atlas Maker(快捷键 Alt +shift+M).打开Atlas Maker窗口,如图 我们可以看到,刚才选择的图片素材已经在下面的Sprite窗口中列出来了. 3. 在Create右侧为Atlas起个名称,其余默认即可(这里第二个参…