chapter9_3 协同程序实现迭代器】的更多相关文章

将循环迭代器视为"生产者-消费者"模式的一种特例:迭代器产生的数据供循环体消费. 因此,用协同程序写迭代器就理所当然了.因为协同程序可以一改传统调用者与被调用者之间的关系. 有了这个特性,在写迭代器时就无须顾及如何在每次成功的迭代调用间保持状态了. function permgen(a,n) n = n or #a --默认的n是数组a的大小 then --只有一个元素,不需要排列 printresult(a) else ,n do a[n],a[i] = a[i],a[n] --把第…
例:编写一个迭代器,使其可以遍历某个数组的所有排列组合形式.代码如下: function permgen(a, n) n = n or #a -- 默认n为a的大小 then -- 还需要改变吗? printResult(a) else ,n do -- 将第一个元素放到数组末尾 a[n], a[i] = a[i], a[n] -- 生成其余元素的排列 permgen(a, n-) -- 恢复第i个元素 a[n], a[i] = a[i], a[n] end end end 然后,还需要定义其中…
协同程序与线程thread差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈.局部变量和命令指针,同时又与其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西.从概念上讲线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运行.也就是说多个协同程序在任意时刻只能运行一个协同程序,只有当正在运行的协同程序显式的要求挂起时,它的执行才会暂停.   一.协同程序coroutine        Lua将所有关于协同程序的函数放置在一个名为“coroutine”的table…
原文:http://gad.qq.com/program/translateview/7170970 译者:王磊(未来的未来)    审校:崔国军(飞扬971)   在上一篇文章中,我们的注意力主要是放在Unity的协同程序的内部机制以及深入讨论了下它们是如何工作的.我们涉及了IEnumerator接口和迭代器模块来了解了下引擎是如何实现协同程序功能的.我们还列出了几个在实现中会遇到的问题以及在需要编写更复杂的协同程序的时候,可能会偶然发现的缺点.   在今天这篇文章中,我们将向你展示Promi…
原文:http://gad.qq.com/program/translateview/7170767 译者:陈敬凤(nunu)    审校:王磊(未来的未来) 每个Unity的开发者应该都对协同程序非常的熟悉.对于很多Unity的开发者而言,协同程序就是用来编写大量异步和延时任务的一种方法.如果你不在乎速度的话,有非常非常多的特殊方法可以在任何所需的时间暂停和恢复执行.在实践中,它们可以营造一种并发函数的幻觉 (虽然他们与线程无关!).然而,协同程序会有一些问题,许多程序员在使用协同程序的时候会…
今天咱就说说,协同程序coroutine.(这文章是在网吧敲的,没有unity,但是所有结论都被跑过,不管你信得过我还是信不过我,都要自己跑一下看看,同时欢迎纠错)先说说啥是协程:协同程序是一个非常让人作呕的东西,它的表现形式非常像线程,对线程有过接触的朋友可能更理解我这句话的意思,你没接触过线程,那么理解它会有一些难度.但是它不存在线程安全问题,可以放心使用.这不是J哥信口雌黄空口白牙跟这猜的,事实是这样的:在操作系统层面,也就是更古老的大神们,觉得“并发”是一个很时髦的东西,很好使,于是他们…
Lua学习笔记4. coroutine协同程序和文件I/O.错误处理 coroutine Lua 的协同程序coroutine和线程比较类似,有独立的堆栈.局部变量.独立的指针指令,同时又能共享全局变量 但coroutine又和多线程程序不同,首先一个多线程程序可以同时运行多个单线程,但协同程序只能串行,也就是说同一时刻只能有一个协同程序在运行,并且这个协同程序将一直占用处理器直到被显式的挂起. 基本的函数 coroutine.create(f) 创建一个协同程序,返回coroutine, f是…
引言 讲到协程,首先来介绍一下线程和协程的区别 lua协程和多线程 相同之处:拥有自己独立的桟.局部变量和PC计数器,同时又与其他协程共享全局变量和其他大部分东西 不同之处:一个多线程程序可以同时运行几个线程(并发执行.抢占),而协程却需要彼此协作地运行,并非真正的多线程,即一个多协程程序在同一时间只能运行一个协程,并且正在执行的协程只会在其显式地要求挂起(suspend)时,它的执行才会暂停(无抢占.无并发). 注意: Lua中的协程无法在外部将其停止,有可能导致程序阻塞 运行的是主线程时调用…
摘要下: 1. coroutine, 中文翻译"协程".这个概念可能有点冷门,不过百度之,说是一种很古老的编程模型了,以前的操作系统里进程调度里用到过,现在操作系统的进程调度都是根据 时间片和优先级来进行轮换,以前是要程序自己来释放cpu的控制权,一直不释放一直也就占用着cpu,这种要求程序自己来进行调度的编程模型应该就叫"协 程"了. 协程和线程差不多,线程的调度是由操作系统完成的,协程把这项任务交给了程序员自己实现,当然也就可以提高灵活性,另外协程的开销比线程要…
原文:http://gad.qq.com/program/translateview/7170967 译者:崔国军(飞扬971)    审校:王磊(未来的未来) 在这个系列的最后一部分文章,我们要通过Unity的协同程序来建立一个REST API接口的真正示例来作为一个内部web请求的工具,在这个示例中,会使用Promise作为封装层.我们会使用对于任何人都可用的 fake REST APIservice来测试他们的服务.这是一个简单的API,实现了典型的用户待办事项列表.发表帖子和进行评论以及…