萨鲁曼的军队(Saruman's Army) 代码(C) 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 题目: 直线上有N个点, 每个点, 其距离为R以内的区域里, 必须带有标记的点, 本身的距离为0. 尽可能少的加入�标记点, 至少要有多少点被加上标记? 贪心算法, 从最左边的点開始, 依次查找距离为R须要加入�标记的点, 直到结束. 代码: /* * main.cpp * * Created on: 2014.7.17 * Author: spike *…
Saruman's Army Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 6688   Accepted: 3424 Description Saruman the White must lead his army along a straight path from Isengard to Helm's Deep. To keep track of his forces, Saruman distributes se…
第一个仅仅出现一次的字符 代码(C) 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 题目: 在字符串中找出第一个仅仅出现一次的字符. 字符是char类型, 所以匹配256种可能, 採用hash表, 计算出现的次数, 再找到第一次出现的字符. 代码: /* * main.cpp * * Created on: 2014.6.12 * Author: Spike */ /*eclipse cdt, gcc 4.8.1*/ #include <stdio.h>…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/u012515223/article/details/36869869 数字在排序数组中出现的次数 代码(C) 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 题目: 统计一个数字在排序数组中出现的次数. 通过折半查找, 找到首次出现的位置, 再找到末次出现的位置, 相减就可以. 时间复杂度O(logn). 代码: /* * main.cpp * * Create…
两个链表的第一个公共结点 代码(C) 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 题目: 输入两个链表, 找出它们的第一个公共结点. 计算链表的长度, 然后移动较长链表的指针, 使其到同样结点的距离的同样, 再同一时候移动两个链表的指针, 找到同样元素. 时间复杂度: O(n) 代码: /* * main.cpp * * Created on: 2014.6.12 * Author: Spike */ /*eclipse cdt, gcc 4.8.1*/…
POJ 3069 Saruman's Army(萨鲁曼军) Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K [Description] [题目描述] Saruman the White must lead his army along a straight path from Isengard to Helm’s Deep. To keep track of his forces, Saruman distributes seeing stones, know…
PLC编程算法(一) 01 开关量也称逻辑量,指仅有两个取值,0或1.ON或OFF.它是最常用的控制,对它进行控制是PLC的优势,也是PLC最基本的应用. 开关量控制的目的是,根据开关量的当前输入组合与历史的输入顺序,使PLC产生相应的开关量输出,以使系统能按一定的顺序工作.所以,有时也称其为顺序控制. 而顺序控制又分为手动.半自动或自动.而采用的控制原则有分散.集中与混合控制三种. 02 模拟量是指一些连续变化的物理量,如电压.电流.压力.速度.流量等. PLC是由继电控制引入微处理技术后发展…
本篇文章是原文的译文,然后自己对其中做了一些修改和添加内容(随机森林和降维算法).文章简洁地介绍了机器学习的主要算法和一些伪代码,对于初学者有很大帮助,是一篇不错的总结文章,后期可以通过文中提到的算法展开去做一些实际问题. Google的自驾车和机器人得到了很多新闻,但公司的真正未来是机器学习,这种技术使计算机变得更智能,更个性化.-Eric Schmidt (Google Chairman) 我们可能生活在人类历史上最具影响力的时期--计算从大型主机到PC移动到云计算的时期. 但是使这段时期有…
一.字符串相关操作 String s = " Hello java,hello android,hello OOP,HELLO String,hello JAVASE!"; System.out.println("原始字符串:" + s); // 原始字符串: Hello java,hello android,hello OOP,HELLO String,hello JAVASE! System.out.println("转换为大写:" + s.…
http://gamealgorithms.net 第1章 游戏编程概述 (已看) 第2章 2D图形 (已看) 第3章 游戏中的线性代数 (已看) 第4章 3D图形 (已看) 第5章 游戏输入 (已看) 第6章 声音 (已看) 第7章 物理 (已看) 第8章 摄像机 (已看) 第9章 人工智能 (已看) 第10章 用户界面 (已看) 第11章 脚本语言和数据格式 (已看) 第12章 网络游戏 (已看) 第13章 游戏示例:横向滚屏者(iOS) 第14章 游戏示例:塔防(PC/Mac) 第1章 游…