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动画(Animation) 动画意味着随着时间而变化,尤其指视觉上的变化,包括位置.形态等的变化.运动基本上表现为物体随时间,发生位置上的变化:形态基本表现为大小.颜色.透明度.形状等随时间的变化. 图像以每秒24帧的速度播放,最容易看成运动的图像.比这个速度再慢些,会由于停顿时间较长,人眼会感觉影像不连贯.人眼似乎不能分辨比这个帧频再快的速度,理论上讲,帧频再快也不会使动画变得更真实,虽然快速的帧频,看上去会更平滑. 三角学(Trigonometry) 三角学是研究三角形与其边和角关系的学科.…
一,js动画基本都是依靠setInterval和setTimeout来实现 1,setInterval是间隔执行,过一段时间执行一次代码 setInterval(function(){},500);即每隔500毫秒执行一次function(),不主动停止,会一直做下去. 2,setTimeout是延时执行,隔一段时间以后执行 setTimeout(function(){},500);即500毫秒以后执行函数function(),执行一次就结束了. /*var a=0 var b=setInter…
终于到了最后了,这里要告一段落了,整了个js运动框架,咳咳咳,好冷 啊啊啊啊啊啊,这天气.妈的,工资怎么也不发,啊,说好的 人与人之间的信任呢?哎,气诶,不到150字啊,又是这个梗..怎么办?说些什么呢?哦,就是今天在尝试做那个,曲面阴影和翘边 阴影的时候,碰到一个问题,就是a:after这个层,想让他到a 层下面,因为a:after层把a层挡住了,搞了,眼睛都快找瞎了,哎,程序 员短命是有道理的.最后,的结果是,还是没找出来.回头要好好的去研究研究z-index这个属性,哪位道友愿意助一臂之力…
JavaScript 1.是什么:基于浏览器 基于(面向)对象 事件驱动 脚本语言 2.作用:表单验证,减轻服务器压力 添加野面动画效果 动态更改页面内容 Ajax网络请求 () 3.组成部分:ECMAScript() DOM(文档对象模型document) BOM(浏览器对 象模型) ECMAScript:语法 变量和数据类型 运算符 逻辑控制语句 关键 字.保留字 对象 4.基本结构:<script type="text/javascript"> 语句 </scr…
对于多物体运动和单个物体运动来说,没有特别大的区别,实现原理基本上是一样的,都是通过定时器来实现的,但是多物体有一些地方需要注意,具体哪些需要注意,我将在下面的程序中说明. 首先,我们需要建立几个li <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>js动画事件</title> <link href="move.css" rel="stylesheet" type="…
JS盒子模型.JS动画.DOM.BOM 一.JS盒模型 1.width | height parseInt(getComputedStyle(ele, null).getPropertyValue('width')) parseInt(getComputedStyle(ele, null).getPropertyValue('height')) 2.padding + width | padding + height clientWidth clientHeight 3.border + pad…
WebGL three.js学习笔记 加载外部模型以及Tween.js动画 本文的程序实现了加载外部stl格式的模型,以及学习了如何把加载的模型变为一个粒子系统,并使用Tween.js对该粒子系统进行动画设置 模型动画demo演示(网页加载速度可能会比较慢) demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/naval_craft/naval_craft demo截图如下: 原模型截图: 在我们写three.js的网页的时候,大多时候并不需要我们去手动建立模型,一些…
showhide.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>showhide</title> <link rel="stylesheet" href="../css/base.css"> <style> body{ width…
<html> <head> <style> * { margin:0; padding:0; } #div1{ width:200px; height:200px; background:red; position:relative; left:-200px; top:0; } #div1 span{ width:20px; height:50px; background:skyblue; position:absolute; left:200px; top:75px;…
CSS动画 优点: (1)浏览器可以对动画进行优化.   1. 浏览器使用与 requestAnimationFrame 类似的机制,requestAnimationFrame比起setTimeout,setInterval设置动画的优势主要是:1)requestAnimationFrame 会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就完成,并且重绘或回流的时间间隔紧紧跟随浏览器的刷新频率,一般来说,这个频率为每秒60帧.2)在隐藏或不可见的元素中requestAnimationF…