看代码 public class TestSleep { public static void main(String args[]) throws InterruptedException{ Thread t1 = new CountThread(); t1.start(); Thread.sleep(6000); System.out.println("即将中断阻塞"); t1.interrupt(); } } public class CountThread extends Th…
通过分析Activity源码,我们知道每个Activity都有一个Looper,所以主线程在接收Message是不需要调用Looper.prepare()和Looper.loop(),但是线程是不带Looper的,当线程要接收来自主线程的消息是就需要调用Looper.prepare()和Looper.loop().以下我们将通过一个示例,讲述主线程和线程之间如何发送Message. 01 import android.app.Activity; 02 import android.os.Bund…
Handler主线程子线程之间的互相通信 package com.wyl.dansnote; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener;…
前言:通常,我们写的公共的模块给别人用,但是这个模块又必须在特定的线程中执行. 比如,一个加载网络图片的的方法,需要在子线程中执行. /** * 加载网络图片 */ private void loadImage() { try { //用延时3秒操作来模拟网络操作 Thread.sleep( 3000 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } 但是其他的同事在使用的时候,可能一不小心就在主线程中执行了 loadI…
定义一个普通的类: 引用这个类,执行main方法,main方法就是一个主线程: 线程:进程的执行单元,可以理解为栈内存中的所执行的方法(除了main方法之外都是线程中的run方法)地址开辟通往cpu的一条执行路径: 运行结果: 其中,0作为分母报算术异常:…
背景: 我们开发应用程序的时候,处于线程安全的原因子线程通常是不能直接更新主线程(UI线程)中的UI元素的,那么在Android开发中有几种方法解决这个问题,其中方法之一就是利用Handler处理的. 下面说下有关Handler相关的知识. 多线程一些基础知识回顾:在介绍Handler类相关知识之前,我们先看看在Java中是如何创建多线程的方法有两种:通过继承Thread类,重写Run方法来实现通过继承接口Runnable实现多线程 具体两者的区别与实现,看看这篇文章中的介绍:http://de…
public class TestThread extends Thread { public void run() { System.out.println(this.getName() + "子线程开始"); try { // 子线程休眠五秒 Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(this.getName() + "子…
摘自其他人博客,自己试过确实解决问题.(如在自己定义的线程里面给textbox赋值) 由于Windows窗体控件本质上不是线程安全的.因此如果有两个或多个线程适度操作某一控件的状态(set value),则可能会迫使该控件进入一种不一致的状态.还可能出现其他与线程相关的bug,包括争用和死锁的情况.所以VS2005这一改动便可以增强 线程安全性.我想大家更关心的是如何解决这个问题,如何才能操作其它线程中的控件而不引发异常,接下来我们就来探讨下这个问题: 第一种方法: 这种方法我没用过,因为大家推…
前言: 主要分析下面的问题: 主线程启线程  主线程执行完毕,会关闭子线程吗? 子线程启线程  主线程执行完毕,会结束吗? 主进程启动进程,主进程执行完毕,会怎样? 子进程启动进程,进程执行完毕,又会如何? 1.主线程启线程 示例1.1 import time import threading def function(): time.sleep(2) print('sub thread [%s] execute done' % threading.currentThread().ident)…
本文将研究的是主线程等待所有子线程执行完成之后再继续往下执行的解决方案 public class TestThread extends Thread { public void run() { System.out.println(this.getName() + "子线程开始"); try { // 子线程休眠五秒 Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.…
1.进程与线程 进程: 一个程序要运行时所需的所有资源的集合: 一个进程至少需要一个线程,这个线程称为主线程,一个进程里可以包含多个线程: cpu 核数越多,代表着你可以真正并发的线程越多2个进程之间的数据是完全独立的,默认情况下相互不能访问: 线程: 工作最小单元的是线程,一个应用程序至少有一个线程:多个线程在涉及修改同一个数据时一定要加锁: 应用场景: IO密集型:线程(IO的读写) 计算密集型:进程(涉及到CPU运算) GIL,全局解释器锁: 保证同一个进程中只有一个线程同时被调用: 2.…
基础概念 进程 是一个执行中的程序,即将程序装载到内存中,系统为它分配资源的这一过程.进程是操作系统资源分配的基本单位. 每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region).数据区域(data region)和堆栈(stack region). 文本区域存储处理器执行的代码: 数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存: 堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量. 进程状态 进程与程序 程序是指令数据的集合,是进程运行的静态描述文本:进程是程序的一次执行…
入门-------------------------------------------------------------------------------- 概述与概念    一个C#程序开始于一个单线程,这个单线程是被CLR和操作系统(也称为“主线程”)自动创建. 创建和开始使用多线程    public Window1()    {        //主线程         //Code……        //使用匿名方法来启动子线程        Thread t = new Th…
Handler传递消息的方式可以实现实时刷新以及长按连续响应事件. 按钮响应 btnadd_fcl.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { private boolean longclick=false; @Override public boolean onTouch(final View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub if(event.getActi…
使用Java多线程编程时经常遇到主线程需要等待子线程执行完成以后才能继续执行,那么接下来介绍一种简单的方式使主线程等待. java.util.concurrent.CountDownLatch 使用countDownLatch.await()方法非常简单的完成主线程的等待: public class ThreadWait { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { int threadNumber…
通常我们在处理耗时任务时候都会通过新建线程来处理,当任务处理完后通过Handler将结果发送回主线程.比如下面示例: package com.example.testlistener; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.app.Activity; import android.content.res.Configuration; import android.os.Bundle; import a…
我们在<C#夯实基础之多线程一:初识多线程>一文中第二部分中指出,既然windows最终发展出了多线程模型,按理说,我们直接使用一个.NetFramework的线程类就可以直接撸代码了,但在这之前,我们还需要认识一下线程的一些基本特性,它们的出现并不是多余的,而是为了解决一部分问题出现的,毕竟存在即合理,我们先说主线程.前台线程和后台线程: 一.主线程.前台线程与后台线程 相信前几年,大家都用过迅雷,用来下载文件是非常方便的,更重要的是速度快.那么,它的速度非常之快,全速下载的时候明显地拉慢了…
由于项目的需要,最近几天一直在做串口和数据库.由于C#使用的时间不长,所以在编写代码和调试的过程中总是遇到意想不到的问题,比如在使用串口接收数据的时候,在接收数据事件中想把接收的数据放入一个textbox作显示,但是明明非常简单的代码,在编译的时候总是提示有错误.后来查看网上资料,才知道C#还有委托,匿名等等之类的新东西.下面我就把我这几天的经验和大家分享一下.这次就主要说说委托和匿名方法,以后在说说串口使用方面的经验. 先说一下委托的基本概念,委托是一种引用型的数据类型,其实它的概念和C语言的…
在一些技术交流群里面,一些初学者(我表示我也是其中一人),总是会发现,为什么我UIView的animate方法,不会动!而是直接闪? 这是为什么呢? 一定要在主线程中更新UI! 一定要在主线程中更新UI! 一定要在主线程中更新UI! 但是平时我们在函数里面直接写的时候,我们是不知道,这个动画方法,到底是在哪个线程执行的. 所以如果遇到了这种情况,最好下断点观察一下,程序执行方法的线程是否是主线程,把更新UI的代码,写在异步或者同步的主线程中更新,就可以解决这种情况. 至少目前我是遇到了这种情况,…
和大家一起探讨Android线程已经有些日子了,谈的最多的就是如何把子线程中的数据发送给主线程进行处理,进行UI界面的更新,为什么要这样,请查阅之前的随笔.本篇我们就来讨论一下关于主线程向子线程如何发送数据,这个用的地方也是非常的多,例如当我们为了优化用户体验,我们会在不影响用户使用的情况下进行后台数据更新,好了废话不多说,开始我们今天的讨论. public class ThreadActivity extends Activity implements OnClickListener{ pri…
1.取消线程安全保护模式     在程序初始化的时候对要操作的控件设置下面的属性:     System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls  =  false; 2.副线程函数中通过Control.Invoke(Delegate d)来通过委托方式来调用处理控件的方法.     线程函数:         private void go()         {             while (b)          …
一般 一个应用程序就对应一个进程,一个进程可有一个或多个线程,而一般有一个主线程.       有的博客上说“至少一个主线程”,这一说法持有怀疑         主线程与子线程之间的关系         **默认情况,在新开启一个子线程的时候,他是前台线程,只有,将线程的IsBackground属性设为true;他才是后台线程         *当子线程是前台线程,则主线程结束并不影响其他线程的执行,只有所有前台线程都结束,程序结束         *当子线程是后台线程,则主线程的结束,会导致子…
从两个方面说下这个问题: 1. 不让访问网络的原因 2. 解决该问题的办法 不让访问网络的原因: 由于对于网络状况的不可预见性,很有可能在网络访问的时候造成阻塞,那么这样一来我们的主线程UI线程 就会出现假死的现象,产生很不好的用户体验.所以,默认的情况下如果直接在主线程中访问就报出了这个异常,名字是NetworkOnMainThreadException 解决该问题的办法 1. 独立线程 2. 异步线程AsyncTask 3. StrictMode修改默认的策略 1) 独立线程的办法 启动一个…
Linux线程函数原型是这样的: void* thread_fun(void* arg) 它的返回值是 空类型指针,入口参数也是 空类型指针.那么线程的 exit code 也应该是 void * 类型的.但是在主线程怎么捕获子线程的 exit code 并使用的呢? 捕获的思路如下: 1. 在主线程中定义一个 void* tret; 2. 使用 pthread_join(tidxx, &tret); 这样就能够捕获到子线程的 exit code. 但是如何使用呢?这就取决于子线程中的 exit…
从主线程发送消息到子线程(准确地说应该是非UI线程)  package com.zhuozhuo; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.view.View; import android…
MainActivity如下: package cc.c; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.widget.TextView; /** * Demo描述: * * 示例步骤如下: * 1 子线程给子线程本身发送消息 * 2 收到1的消…
必须在主线程执行的任务: (1)UI更新 必须在非主线程中执行的任务 (1)Http请求 如执行:ImageHelper.getInstance().loadImageSync(picUrl); 外面必须包层线程…
在C#中,直接在子线程中对窗体上的控件操作是会出现异常,这是由于子线程和运行窗体的线程是不同的空间,因此想要在子线程来操作窗体上的控件,是不可能 简单的通过控件对象名来操作,但不是说不能进行操作,微软提供了Invoke的方法,其作用就是让子线程告诉窗体线程来完成相应的控件操作. 要实现该功能,基本思路如下: 把想对另一线程中的控件实施的操作放到一个函数中,然后使用delegate代理那个函数,并且在那个函数中加入一个判断,用 InvokeRequired 来判断调用这个函数的线程是否和控件线程处…
#include <windows.h> #include <process.h> /* _beginthread, _endthread */ #include <iostream> using namespace std; void show(void *ptr); int main(){ _beginthread(show, , NULL); //创建一个子线程 Sleep(); ; } void show(void *ptr){ ; cout<<&q…
今天花费了一天的时间来解决这个bug. 这种在程序运行期间出现的问题比较棘手,如果再没有规律的话就更难解决. 还好这个bug是由规律的,也就是说在程序执行半个小时左右后就会因为此异常而导致程序退出:那么在网上找了下原因,无非是说一下几点: 1.把业务放在子线程中去完成,然后通过handler来更新界面 2.通过runOnUiThread的方法来实现 再补充一点就是:优化代码,将不需要重复执行的代码执行一次就ok了,特别是需要绘制UI的代码更不能随便放在重复执行的地方 一.bug现场还原 我的程序…