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CSS3形变——transform与transform-origin画时钟
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CSS3形变——transform与transform-origin画时钟
css3属性transform和transform-origin"画"时钟 效果图 前言 八哥:哈喽,大家好!好攻城狮就是我就是你们的小八,欢迎收听你的月亮...哦不,是很高兴与你们共享知识,诶呀呀,现在夜黑风髙好做事呀,嘿~嘿~嘿,你们懂的!哈哈^_^ 哎哟.哟.哟!九儿你轻点... 小九:大晚上的不睡觉发什么骚呢! 八哥捂着耳朵:你看看你看看,不单纯了吧!本着学无止境,不分时段,我这是跟学友们探讨技术上的交流呢! 小九:还技术交流,我看你耍流氓吧!哼!今晚罚你睡沙发... 八哥:…
css3的新特性transform,transition,animation
一.transform css3引入了一些可以对网页元素进行变换的属性,比如旋转,缩放,移动,或者沿着水平或者垂直方向扭曲(斜切变换)等等.这些的基础都是transform属性 transform属性有一项奇怪的特性,就是它们对于其周围的元素不会产生影响.换句话说,如果将一个元素旋转45度,它实际上是重叠在元素的上方,下方或者旁边.而不会移动其周围的内容. 旋转:transform:rotate(-45deg); 缩放:transform:scale(.5);scaleX(2);scaleY(3…
CSS3中动画属性transform、transition 和 animation
CSS3中和动画有关的属性有三个 transform.transition 和 animation.下面来一一说明: transform 从字面来看transform的释义为改变,使…变形:转换 .这里我们就可以理解为变形.那都能怎么变呢? none 表示不进行变换: rotate 旋转 transform:rotate(20deg) 旋转角度可以为负数.需要先有transform-origin定义旋转的基点可为left top center right…
CSS3(3)---2D变形(transform)
CSS3(3)---2D变形(transform) 2D变形是CSS3中具有颠覆性的特征之一,它常用的属性有:移动(translate).缩放(scale).旋转(rotate).倾斜 (skew). 一.2D变形语法 1.移动 (translate) 移动的属性: translate translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动) translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动) translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动) 比如设置为: tra…
canvas画时钟
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>canvas画时钟</title> <script> window.onload = function() { var can…
canvas画时钟,重拾乐趣!
canvas时钟--效果图 一.先来简单介绍画时钟需要的canvas知识 1.在HTML页面中添加canvas元素,必须定义canvas元素的id属性值以便接下来的调用. HTML代码: <canvas id="canvas" class="canvas" width="400" height="400" border:></canvas> 2.使用id寻找canvas元素,在js代码中使用docume…
canvas 画时钟 会动呦
//半径 var r = 130; //重置原点 ctx.save(); ctx.translate(400, 500); //使用translate重置原点 function drawClock() { //画时钟不动的背景 //时钟外圈 ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, r, 0, 2*Math.PI); ctx.strokeStyle = 'blue'; ctx.lineWidth = 5; ctx.stroke(); ctx.closePath(); //圆心…
基本3D变换之World Transform, View Transform and Projection Transform
作者:i_dovelemon 来源:CSDN 日期:2014 / 9 / 28 主题:World Transform, View Transform , Projection Transform 引言 在3D图形学中.基本几何变换是一个很重要的操作.可以说,整个3D图形可以有效的显示,就是因为几个很重要的基础3D变换贡献的.在前面的文章中,向大家承诺了,要具体的解说在3D图形学中的三个主要的坐标变换.今天,就来像大家讲述.DirectX是怎样进行变换. 变换的目的 在我们解说详细的变换工作之前,…
使用origin画SCI论文图
使用origin画SCI论文图 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me start 使用的是OriginPro这款软件,这款软件的特点是 一个字 好 . 新建工作簿并导入数据 可以使用import工具直接导入 在此我们将excel中的数据通过复制粘贴进行导入 画图 指定X-Y轴 由于此处我们需要使用midu作为横坐标,所以将其设为x轴,而reta1,reta2,reta3设置为纵坐标. 设置图片格式 全选中数据后,设置图片类型--此处选中类型为 line+symbol 调节边框和…
css3动画2(transform用法)
1.直接写在样式里,比如一个小箭头,transform:rotate(135deg)即可 2.写动画过程,@keyframes和transform和animation组合起来用 写在@keyframes minify{ 0%{ transform:scale(1); -webkit-transform(1); } 100%{ left:300px; top:300px; transform:scale(0.3); -webkit-transform(0.3); } }里,再在样式里写animat…