我写主代码,没有版权问题,它少量小游戏和应用源代码稍后会陆续上线!哆啦A梦连连看包含了2种游戏模式和60关卡,并能够通过改动配置文件非常方便的实现自行添加新关卡.採用andengine游戏引擎开发,内置了趣米广告和用户统计flurry支持. 1.  本源代码编码规范,设计清晰,可做为游戏开发入门学习參考. 2.  能够通过轻易的通过改动包名和游戏资源.开发出多种连连看游戏并公布.  除趣米广告外,能够替换为其它广告平台,支持插屏广告.进入/退出广告和广告墙等多种广告形式. 此游戏已公布在木蚂蚁应…
Android版的菜谱客户端应用源码完整版,这个文章是从安卓教程网转载过来的,不是本人的原创,希望能够帮到大家的学习吧. <ignore_js_op> 152936qc7jdnv6vo0c3v79.png (192.44 KB, 下载次数: 0) 下载附件  保存到相册 2014-1-20 22:01 上传   <ignore_js_op> <ignore_js_op> 原文:http://android.662p.com/thread-4271-1-1.html…
一.首先安装 java jdk , 度娘 “JDK” 进入官网下载即可,链接如下: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html 同意协议之后方可下载,版本建议使用最新版. 下载完之后,是这样的,我下的是java 7的版本,其实其他版本也可以的. 接下来需要安装它,建议装到C盘,然后为其配置环境变量. 环境变量如下: 新建 系统变量 JAVA_HOME 和 CLASSPATH…
该源代码是一款很不错的点餐系统应用,应用源代码齐全,执行起来很不错,基本实现了点餐的一些经常使用的功能,并且界面设计地也很不错,是一个不错的ios应用学习的样例,喜欢的朋友能够下载学习看看,很多其它ios源代码尽在源代码天堂. 1. Tabbar Controller与 Navigation Controller的套用 2. TableViewCell 子视图加入UILabel和UIButton等 3. Quartz 2D 绘制自己定义视图 4. 手势结合UIView Animation切换视图…
头文件定义.函数声明 下面就是扫雷中使用到的所有函数,为了省事我把所有的代码都放在一个C文件中实现 宏定义中设置了游戏的界面布局,以及设置地雷的个数(这里默认的是10个地雷),界面是一个9*9的方格布局 如图: 代码如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> //布局9*9方格 #define ROW 9 #define COL 9 //多出隐藏的两行两列用来补全边缘棋盘6个方格凑9个方便计算 #d…
今天看完了李刚老师的<疯狂Android讲义>一书中的第18章<疯狂连连看>,从而学会了如何编写一个简单的Android疯狂连连看游戏. 开发这个流行的小游戏,难度适中,而且能充分激发学习热情,适合Android初学者来说是一个不错的选择.对于该游戏的开发,需要重点掌握单机游戏的界面分析和数据建模能力:游戏玩家严重看到的是游戏界面,但是在开发者眼中看到的应该是数据模型.除此之外,单机游戏通常需要一个比较美观的界面,需要通过自定义View来实现游戏主界面. 开发连连看游戏除了需要理解…
近期在网络上看到有网友抱怨Android游戏源代码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源代码,以Eclipseproject的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列). 虽说这些游戏,主要是由Libgdx与AndEngine开发的源代码组成.但其实,能算游戏的,开源的,举凡有点价值的Android游戏源代码,小弟也会陆续收集(比方Replicaisland没用不论什么引擎,可代码有价值,所以这次也放进来了),更会在博客中一一给出. 只是,有两类游戏不在此列,…
这款游戏是前一段时间完毕的一个项目,飞行熊猫游戏源代码android版.飞行熊猫基于cocos2d游戏引擎开发.包含了谷歌admob广告支持,没有不论什么版权问题.大家能够自由改动和上传应用商店. 1.本游戏支持无限关卡. 2.源代码包也包含了游戏PSD格式资源文件,可自行改动图片. 3.自适应各种屏幕分辨率. 支持android2.1+   源代码下载:http://code.662p.com/view/6682.html <ignore_js_op>  <ignore_js_op&g…
在上一篇<我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之加载界面图片和实现游戏Activity(四)>中提到的两个类: GameConf:负责管理游戏的初始化设置信息. GameService:负责游戏的逻辑实现. 其中GameConf的代码如下:cn\oyp\link\utils\GameConf.java package cn.oyp.link.utils; import android.content.Context; /** * 保存游戏配置的对象…