普通的栈,push, pop 操作的复杂度是 O(1), 但是如果要找出其中的最小值,则需要 O(N)的时间. 题目要求 min 复杂度也是 O(1), 做法便是 空间换时间,每一步栈的最小值都用一个数组记录下来.. // copyright @ L.J.SHOU Feb.17, 2014 // design a stack // min, push, pop take O(1) time #include <iostream> using namespace std; /* 无穷大 */ c…
面试的时候,面试官让设计一个栈,要求有Push.Pop和获取最大最小值的操作,并且所有的操作都能够在O(1)的时间复杂度完成. 当时真没啥思路,后来在网上查了一下,恍然大悟,只能恨自己见识短浅.思路不够开阔,特地写个总结来学习一下. 其实思路挺简单,只是没有接触过的话,一时反应不过来.我们将栈中的每个元素都增加两个索引号,一个最大元素索引一个最小元素索引,这样我们可以根据栈只能访问栈顶元素的特性,在每个元素入栈时记下当前栈里面的最大最小元素的索引号,这样我们通过对栈顶元素的访问,就可以随时拿到当…
2017-06-22  20:56:10 需要得到最小值,最简单的思路就是遍历一遍求出最小值.但是这样的时间复杂度会是O(n),不满足O(1)的要求.于是想到在建立一个栈来保存最小值. 具体操作是建立两个栈,一个存放数据,一个存放最小值. push:首先将数据压入数据栈,若最小值栈为空,则将之压入最小值栈,若最小值栈非空,则需要比较它和最小值栈的顶部数据,若小于等于,则将之压入.这里用到的思想就是,如果当前压入的数据比最小值大,那么目前数据栈的最小值就是最小值栈的栈顶元素,反之则需要将之压入:…
刚入手了一本<程序员代码面试指南>,书中题目的代码都是 Java 实现的,琢磨着把这些代码用 PHP 敲一遍,加深印象. 题目:设计一个有 getMin 功能的栈 —— 实现一个特殊的栈,在实现栈的基本功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的操作 要求: ① pop.push.getMin 操作的时间复杂度都是 O(1) ② 设计的栈类型可以使用现成的栈结构 PHP 当中没有栈和队列的概念(5.3 以后增加了 SplStack 类),但是可以用数组来模拟栈和队列,用到的方法有 array_pus…
[说明]: 本文是左程云老师所著的<程序员面试代码指南>第一章中“设计一个有getMin功能的栈”这一题目的C++复现. 本文只包含问题描述.C++代码的实现以及简单的思路,不包含解析说明,具体的问题解析请参考原书. 感谢左程云老师的支持. [题目]: 实现一个特殊的栈,在实现栈的基本功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的操作. [要求]: 1.pop.push.getMin操作的时间复杂度都是O(1). 2.设计的栈类型可以使用现成的栈结构. [思路]: 以空间换时间:总体设计上采用两个栈,…
题目: 实现一个特殊的栈,在实现栈的基本功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的操作. 要求: 1.pop.push.getMin操作的时间复杂度都是O(1) 2.设计的栈类型可以输用现成的栈结构 解答: 借助另一个栈,记录stackData栈中的最小元素,[stackMin 栈保存最小元素] import java.util.Stack; public class Problem001_GetMinStack { public static class myStack{ private Stac…
题目: 实现一个特殊的栈,在实现栈的基本功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的操作. 要求: 1.pop.push.getMin操作的时间复杂度都是O(1) 2.设计的栈类型可以输用现成的栈结构 解答: 借助另一个栈,记录stackData栈中的最小元素,[stackMin 栈保存最小元素] import java.util.Stack; public class Problem01_GetMinStack { public static class myStack{ private Stack…
前言: 已经确定工作了-下周一正式入职,按理说应该是可以好好浪荡一周的,但是内心总是不安,总觉得自己这个水平真的太菜了,还是趁着现在有自己的时间,赶紧多看看书,多学习学习吧orz所以把之前校招买的书,又翻出来看,都是很经典的书,但是因为自己找到工作之后就放纵了,几乎都放在书架上长灰,现在拿出来,一是希望自己能够养成一个学习的好习惯,即使在工作忙的时候,依然要挤出一点时间学习新的知识,不能得过且过,二是希望记录一下正在努力时的自己,也算是跟想要偷懒时的自己说,“喂,懒鬼,快点学习,不然你就真的对不…
[知识点] 栈是一个先进后出(FILO-First In Last Out)的数据结构,队列是一种先进先出(FIFO-First In First Out)的数据结构. [题目] 实现一个特殊的栈,在实现栈的基本功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的操作. [要求] pop.push.getMin 操作的时间复杂度都是 O(1). 设计的栈类型可以使用现成的栈结构. [难度] 一星 [解答] 在设计上我们使用两个栈,一个栈用来保存当前栈中的元素,其功能和一个正常的栈没有区别,这个栈记为 stac…
[题目] 实现一个特殊的栈,在实现栈的基本功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的操作. [要求] 1.pop.push.getMin操作的时间复杂度都是O(1).2.设计的栈类型可以使用现成的栈结构. [题解] 实现一个特殊的栈,在实现栈的基本功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的操作.[要求]1.pop.push.getMin操作的时间复杂度都是O(1).2.设计的栈类型可以使用现成的栈结构. 解题思路: 使用一个辅助栈,里面存的目前栈中的最小值 #pragma once #include <…
小结: 1. 常数时间内检索到最小元素 2.存储 存储绝对值?相对值 存储差异 3. java-ide-debug 最小栈 - 力扣(LeetCode)https://leetcode-cn.com/problems/min-stack/ 设计一个支持 push,pop,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈. push(x) -- 将元素 x 推入栈中. pop() -- 删除栈顶的元素. top() -- 获取栈顶元素. getMin() -- 检索栈中的最小元素. 示例: Min…
普通方法: 需要另外一个栈 用来存放每一时刻的min值 巧妙版: 只需要一个stack,stack中存的是与min的差值 但由于min是两个整数之间的差值,有可能会出现差值超过整数边界值的情况,因此要变成Long型 import java.util.Stack; class MinStack { Stack<Long> stack; long min; /** initialize your data structure here. */ public MinStack() { stack =…
给定一个数组,它的第 i 个元素是一支给定股票第 i 天的价格. 如果你最多只允许完成一笔交易(即买入和卖出一支股票),设计一个算法来计算你所能获取的最大利润. 注意你不能在买入股票前卖出股票. 示例 1: 输入: [7,1,5,3,6,4] 输出: 5 解释: 在第 2 天(股票价格 = 1)的时候买入,在第 5 天(股票价格 = 6)的时候卖出, 最大利润 = 6-1 = 5 .注意利润不能是 7-1 = 6, 因为卖出价格需要大于买入价格. 示例 2: 输入: [7,6,4,3,1] 输出…
1 源文件 main.cpp 2 //点和圆的关系 3 //设计一个圆形类 和一个点类 计算点和圆的关系 4 //点到圆心的距离 == 半径 点在圆上 5 //点到圆心的距离 > 半径 点在圆外 6 //点到圆心的距离 < 半径 点在圆内 7 //点到圆心的距离 获取 ....... (x1 -x2)^2 + (y1-y2)^2 开根号 和半径对比 8 // 计算 可以 两边同时 平方 9 #include <iostream> 10 #include<string>…
1 //点和圆的关系 2 //设计一个圆形类 和一个点类 计算点和圆的关系 3 //点到圆心的距离 == 半径 点在圆上 4 //点到圆心的距离 > 半径 点在圆外 5 //点到圆心的距离 < 半径 点在圆内 6 //点到圆心的距离 获取 ....... (x1 -x2)^2 + (y1-y2)^2 开根号 和半径对比 7 // 计算 可以 两边同时 平方 8 #include <iostream> 9 #include<string> 10 #include"…
题目 实现一个特殊的栈,在实现栈的基本功能上,再实现返回栈中最小的元素的操作 要求 1. pop.push.getMin操作时间复杂度都是O(1) 2. 设计的栈类型可以使用现成的栈结构 java代码 /** * @Description:设计一个有getMin功能的栈 * @Author: lizhouwei * @CreateDate: 2018/4/5 9:54 * @Modify by: * @ModifyDate: */ public class Chapter1_1 { privat…
转载:https://iluhcm.com/2018/02/27/design-an-elegant-and-powerful-android-webview-part-two/ (这篇文章写得有点晚,请谅解~) 前言 在上文<如何设计一个优雅健壮的Android WebView?(上)>中,笔者分析了国内WebView的现状,以及在WebView开发过程中所遇到的一些坑.在踩坑的基础上,本文着重介绍WebView在开发过程中所需要注意的问题,这些问题大部分在网上找不到标准答案,但却是WebV…
转:如何设计一个优雅健壮的Android WebView?(下) 前言 在上文<如何设计一个优雅健壮的Android WebView?(上)>中,笔者分析了国内WebView的现状,以及在WebView开发过程中所遇到的一些坑.在踩坑的基础上,本文着重介绍WebView在开发过程中所需要注意的问题,这些问题大部分在网上找不到标准答案,但却是WebView开发过程中几乎都会遇到的.此外还会浅谈WebView优化,旨在给用户带来更好的WebView体验. WebView实战操作 WebView在使…
设计一个有getMin功能的栈 设计一个具有getMin功能的栈,可以返回栈中的最小的元素,可以使用现有的栈的数据结构,要求pop/push/getMin操作的时间复杂度是O(1). package com.test; import java.util.Stack; /** * Created by Demrystv. */ public class GetMinStack { //定义两个栈,一个存放正常的数据,一个存放最小值 Stack<Integer> stackData = new S…
前言 用Java如何设计一个阻塞队列,这个问题是在面滴滴的时候被问到的.当时确实没回答好,只是说了用个List,然后消费者再用个死循环一直去监控list的是否有值,有值的话就处理List里面的内容.回头想想,自己真是一个大傻X,也只有我才会这么设计一个阻塞队列(再说,我这也不是阻塞的队列). 结果自己面试完之后,也没去总结这部分知识,然后过了一段时间,某教育机构的面试又被问到类似的问题了,只不过是换了一个形式,"请用wait方法和notify方法实现一套有生产者和消费者的这种逻辑".然…
学习编程的时候,经常会看到stack这个词,它的中文名字叫做"栈". 理解这个概念,对于理解程序的运行至关重要.容易混淆的是,这个词其实有三种含义,适用于不同的场合,必须加以区分. 含义一:数据结构 stack的第一种含义是一组数据的存放方式,特点为LIFO,即后进先出(Last in, first out). 在这种数据结构中,数据像积木那样一层层堆起来,后面加入的数据就放在最上层.使用的时候,最上层的数据第一个被用掉,这就叫做"后进先出". 与这种结构配套的,是…
近期开源了一个面向协议设计的网络请求库 MBNetwork,基于 Alamofire 和 ObjectMapper 实现,目的是简化业务层的网络请求操作. 须要干些啥 对于大部分 App 而言,业务层做一次网络请求通常关心的问题有例如以下几个: 怎样在任何位置发起网络请求. 表单创建. 包括请求地址.请求方式(GET/POST/--).请求头等-- 载入遮罩. 目的是堵塞 UI 交互,同一时候告知用户操作正在进行. 比方提交表单时在提交按钮上显示 "菊花",同一时候使其失效. 载入进度…
前言 iOS 7之后,苹果提供了自定义转场动画的API,我们可以自己去定义任意动画效果.本篇为笔者学习push.pop自定义转场效果的笔记,如何有任何不正确或者有指导意见的,请在评论中留下您的宝贵意见!!! 请注意:如果要求支持iOS 7以下版本,则不可使用此效果. 实现目标效果 我们本篇文章目标效果: 视图切换种类 如下效果图,这是有两大类视图切换动画的,一种是交互式的,另一种就是自定义的. 本篇只讲其中的UIViewControllerAnimatedTransitioning协议,来实现p…
前言 公司设计的RDMS挺好用的,我也照猫画虎简单的设计一个DevOps系统,与大家分享,不足之处欢迎拍砖,以免误人子弟 前置条件 gitlab gitlab-runner k8s 1. gitlab创建群组 创建群组的好处是,对项目进行分组,群组内的资源可以共享,这里创建了一个tibos的群组 2. 在群组创建一个项目 这里创建一个空白项目,项目名为Gourd.Test,将项目克隆到本地,然后在该目录下创建一个.net core3.1的webapi项目,并推送到gitlab 3.编写docke…
阅读目录 前言 建模 实现 结语 一.前言 前面几篇已经实现了一个基本的购买+售价计算的过程,这次再让售价丰满一些,增加一个会员价的概念.会员价在现在的主流电商中,是一个不大常见的模式,其带来的问题是: 1.加大了运营的复杂度,会员价如何与促销结合,比如应在折前运用还是折后运用等. 2.如果是折前那么需要考虑满减类型促销的金额满足点门槛反而相对来说是提高了. 3.如果是折后那么享受了多重优惠,成本控制的时候需要考虑进去. 在我们这个练手的Demo中暂时决定让会员价在折后运用,并且仅在不满足满减促…
阅读目录 前言 明确业务细节 建模 实现 结语 一.前言 上一篇我们已经确立的购买上下文和销售上下文的交互方式,传送门在此:http://www.cnblogs.com/Zachary-Fan/p/DDD_6.html,本篇我们来实现售价上下文的具体细节. 二.明确业务细节 电商市场越来越成熟,竞争也越来越激烈,影响客户流量的关键因素之一就是价格,运营的主要打法之一也是价格,所以是商品价格是一个在电商中很重要的一环.正因为如此也让促销演变的越来越复杂,那么如何在编码上花点心思来尽可能的降低业务的…
阅读目录 前言 如何在一个项目中实现多个上下文的业务 售价上下文与购买上下文的集成 结语 一.前言 前几篇已经实现了一个最简单的购买过程,这次开始往这个过程中增加一些东西.比如促销.会员价等,在我们的第一篇文章(如何一步一步用DDD设计一个电商网站(一)—— 先理解核心概念)中规划的上下文映射图可以看到,这些都属于一个独立的上下文(售价上下文). 二.如何在一个项目中实现多个上下文的业务 一般情况下,为了更好的分而治之,把不同的上下文作为单独的service,然后通过rpc框架(如WCF)来对其…
阅读目录 前言 单元测试 纠正错误,重新出发 结语 一.前言 实际编码已经写了2篇了,在这过程中非常感谢有听到观点不同的声音,借着这个契机,今天这篇就把大家提出的建议一个个的过一遍,重新整理,重新出发,为了让接下去的DDD之路走的更好. 二.单元测试 蟋蟀兄在我的第三篇文章下面指出: 这点其实是我偷懒了,单元测试其实不单单在DDD中是一个很重要的一环,在我们崇尚敏捷,快速迭代的大背景下,有良好的单元测试模块可以保证快速迭代下的项目质量.有甚至可以使用测试先行的TDD模式. 单元测试的好处我就不多…
阅读目录 前言 怎么卖 领域服务的使用 回到现实 结语 一.前言 上篇中我们讲述了“把商品卖给用户”中的商品和用户的初步设计.现在把剩余的“卖”这个动作给做了.这里提醒一下,正常情况下,我们的每一步业务设计都需要和领域专家进行沟通,尽可能的符合通用语言的表述.这里的领域专家包括但不限于当前开发团队中对这块业务最了解的开发人员.系统实际的使用人等. 二.怎么卖 如果在没有结合当前上下文的情况下,用通用语言来表述,我们很容易把代码写成下面的这个样子(其中DomainRegistry只是一个简单的工厂…
一.前言 结合我们本次系列的第一篇博文中提到的上下文映射图(传送门:如何一步一步用DDD设计一个电商网站(一)—— 先理解核心概念),得知我们这个电商网站的核心域就是销售子域.因为电子商务是以信息网络技术为手段,以商品交换为中心的商务活动,一个好的核心域设计可以大大提升企业的竞争力和对市场变化的相应速度. 那么我们开始设计领域对象.对于设计领域对象的基本概念不了解的可以先阅读我的该系列第二篇文章(传送门:如何一步一步用DDD设计一个电商网站(二)—— 项目架构). 二.定义几个基类 我相信我们大…