【代码笔记】iOS-截屏功能】的更多相关文章

代码: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. //初始化界面 [self addView]; } #pragma -mark -functions //初始化界面 -(void)addView { UIImage *image = [self screenshot:UIDeviceOrientationPortrait isOpaque:YES u…
代码: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. //初始化界面 [self addView]; } #pragma -mark -functions //初始化界面 -(void)addView { UIImage *image = [self screenshot:UIDeviceOrientationPortrait isOpaque:YES u…
1.UILable内容模糊 在非Retina的iPad mini 的屏幕上,一个UILable的frame的origin值假设是有小数位(如0.5),就会造成显示模糊,所以不妨用整数值的origin. 2.取消键盘响应 取消键盘响应事件.一般都会用到resignFirstResponder,可是还有三种方法能够取消键盘的响应. 第一种:重载UIViewcontroller中的touchesBegin方法,然后在里边运行 [self.view endEditing:YES]:这样单击UIViewC…
一,整个工程文件. 二,代码 ViewController.m #import "ViewController.h" #import <QuartzCore/QuartzCore.h> @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loadi…
1.背景 上一篇讲了在源码中捕获到了android手机的截屏函数(同时按下电源键与音量减,详情http://blog.csdn.net/buptgshengod/article/details/19911909),经过一周的研究还是没有在手机上实现系统截屏功能,总结下尝试的方法与失败的原因. 2.失败方法分析 (1)bufferframe读取fb0 在手机的/dev/graphics目录下的fb0文件是负责屏幕渲染的帧缓存,网上有一些教程讲如何用c将手机中的fb0转换成bmp格式的图片.我在an…
在网上看到的关于phantomjs实现截屏功能很多都是与node结合在一起使用,并需要输入命令才能执行.因此我想要实现输入网址即可截屏并输出图片的功能.示例:http://120.77.171.182:8080/laravel&phantomjs/public/ ,可以在这看看效果. 一:下载并安装phantomjs 二:装后台集成环境Appserv 三:安装laravel开发框架 三:实现代码及注意事项 1.phantomjs很好安装,http://phantomjs.org/官网下载到任意目…
由于公司业务需求 须要对一个屏幕进行截屏.但自带的截屏功能是远远不够项目的功能需求 ,我们是做一个画板软件 .须要的像QQ那样截屏之后 ,能够看到我们自己定义的工具.有画笔,button等等 .android自带的功能非常easy,仅仅须要Intent隐式调用就全然足够了.但他是系统的应用 ,界面固定.无法定制改动.实现方法跟办法有非常多种,以下记录下我实现的方法 .我是这样一个思路 ,重写一个View组件 ,在OnDraw里面仅仅负责不绘图形(包含半透明的四个矩形,亮框矩形,亮框上的四个小圆点…
截图介绍   Android的调试工具DDMS提供有截屏功能,很多软件也会有截屏功能,在做支付等安全类应用的时候,为了保证用户的资产和系统安全,往往会禁止应用内截屏,禁止之后,在此应用处于前台的情况下,截屏功能将不能使用,如下图所示 截图的原理 DDMS的实现方式   DDMS是通过adb调用设备端的adbd(ADB daemon)提供的framebuffer service进行截屏(源码在system/core/adb/framebuffer_service.c),在较早版本的Android中…
原文:c# wpf 利用截屏键实现截屏功能     最近做一个wpf程序需要截图功能,查找资料费了一些曲折,跟大家分享一下.     先是找到了这样一份代码:     static class ScreenCut     {         public static System.Drawing.Bitmap GetScreenSnapshot()         {             System.Drawing.Rectangle rc = System.Windows.Forms.…
PhantomJS 是一个基于 WebKit 的服务器端 JavaScript API.它全面支持web而不需浏览器支持,其快速,原生支持各种Web标准: DOM 处理, CSS 选择器, JSON, Canvas, 和 SVG. PhantomJS 可以用于 页面自动化 , 网络监测 , 网页截屏 ,以及 无界面测试 等. 我用的是网页截屏功能,下面是我操作过程中的安装步骤及网页截屏功能测试. 第一步:phantomjs安装debian和ubunto安装命令  sudo apt-get ins…
Atitit截屏功能的设计解决方案 自己实现.... 使用快捷键.. 弹出自己的win,,背景是屏幕快照 点击鼠标光标变成十字状态 出现截屏窗口调整截屏窗口位置与大小 释放鼠标,三个btn,,  复制到clip,取消,保存文件..双击,退出截屏窗口..与back win... 使用C:\360Downloads\Software\屏幕截图精灵_1.0\screener_plugin.exe 走ok paip.截屏功能流程说明 点击"开始截屏",出现MASC层将下边的窗口灰掉鼠标光标变成…
3.0的截屏和2.x的截屏基本上同样.都是利用RenderTexture来处理,在渲染之前调用call函数,然后调用Cocos的场景visit函数对其进行渲染,渲染结束后调用end函数就可以.仅仅是3.0截屏须要在截完屏的下一帧才干处理RenderTexture,这点要注意.关于2.x的RenderTexture的API和demo能够參见http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/15498083. 本文的重点在于怎样将截图功能继承到Coco…
今天介绍Mac的截图功能,如果你以为Shift + Command + 3 / 4就是Mac全部的截屏功能的话,那你小看Mac了.它远比你想得强大. 1.Shift + Cmd + 3 ——截取全屏 2.Shift + Cmd + 4 ---直观地拖动鼠标截屏: ---按一下空格键: 以下操作都是在Shift + Cmd + 4 之后 3.长按空格键 ——移动截图范围 4.长按Shift ——调整宽度 5.同时长按 Shift + Option ——调整长度 6.长按Option ——等比例调整…
转载自:http://m.open-open.com/m/code/view/1420469506375 1.普通界面 /** *截图功能 */ -(void)screenShot{ UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(640, 960), YES, 0); //设置截屏大小 [[self.view layer] renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; UIImage *vie…
http://www.cnblogs.com/chenxiangxi/p/3547974.html 这位博主的连接中将ios自定义大小位置的截屏代码写的很不错,马上就能用的方法,对于只想马上用的程序员很有帮助 http://www.2cto.com/kf/201310/250228.html 我将其改为以下代码: 1 #pragma mark -=====自定义截屏位置大小的逻辑代码=====- 2 static int ScreenshotIndex=0; //这里的逻辑直接采用上面博主的逻辑…
原文  http://www.jb51.net/article/75671.htm 图片剪切一.使用Quartz2D完成图片剪切1.把图片显示在自定义的view中先把图片绘制到view上.按照原始大小,把图片绘制到一个点上.代码: 复制代码代码如下: - (void)drawRect:(CGRect)rect{    UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];    [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 1…
一. 实现的效果类似微博的截图分享 不仅截图分享的时候还进行图片的修改,增加自己的二维码 二.实现方式 苹果在ios7之后提供了一个新的通知类型:UIApplicationUserDidTakeScreenshotNotification, 这个通知会告知注册了此通知的对象已经发生了截屏事件,然后我们就可以在这个事件中实现自己的逻辑 1.注册通知 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //注册用户的截屏操作通知 [[NSNotificationCe…
主类(可作文档类): package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.KeyboardEvent; import flash.events.MouseEvent; import flash.text.TextField; /** * @author: Frost.Yen * @E-mail: 871979853@qq…
我们今天就简单说下 cocos2d的Texture的简单用法,并将一张大图裁剪成小图并保存起来 我们先准备一张大图,如下: 只看图,表太在意内容啊. 我们的目的就是将这张大图裁剪成一张张的小图并保存下来. 首先,我们要将它裁剪成一张张的小图,小图的大小自己计算哈,我就不告诉你w=Width/5,h=(Height-108)/8的: 然后,将裁剪出来的小图一张张的绘制出来: 最后,将绘制的每一张保存起来. 我怎么这么多话啊,说了这么多,一行代码也写呢,好了,直接上代码: auto size = D…
iOS8以上的新方法PhotoKit 监听截图相册变化,取最后一张图片:http://www.hangge.com/blog/cache/detail_1515.html PhotoKit 获取本机相册列表 PHAssetCollection有一个名为 Screenshots的智能相册,获取这里面最新的一张图片,即可获取用户刚刚截屏的图片 自己截取屏幕,兼容iOS7-iOS10:带状态栏 OTScreenshotHelper oc 开源库 https://github.com/OpenFiber…
最近在项目中遇到这样一个需求,用户生成推广海报想要发送给朋友,但是推广海报是用html网页写的,这时候想要分享给朋友的话只能用户自己手机截图,显然这样的用户体验是不友好的,如果可以给用户一个按钮实现一键截图的功能,那么便极大地方便了用户,有可能就是因为省了这一步而使得推广的效果变得更好.下面就讲一下如何使用java实现屏幕截屏的功能. 第一步:创建截屏工具类 import java.awt.AWTException; import java.awt.Dimension; import java.…
全屏截图 对全屏的截图我们可以通过按 苹果键(花键)+Shift键+3来执行,之后伴随着清脆的一声提示音后,在桌面上就会生成一个图片文件,这就是刚刚截屏的图片了,默认文件类型是PNG的. 自定义截图 自定义截屏是很方便的一个功能,是可以通过按 苹果键(花键)+ Shift键 + 4来执行,当执行组合按键之后鼠标指针的光标会变成十字,现在你就可以画出你想要截取屏幕的范围了,画好后截出的图片也会放在桌面上. 截取对象 另外,如果在按 苹果键(花键)+Shift键+4后按下 空格键,鼠标指针就会变成一…
公司最近有个需求:把用户第一次的测量身体信息和最近一次测量信息进行对比,并且需要把对比的数据截成图片可以发给用户(需要在不打开网页的情况下实时对网页进行截图然后保存到服务器上,返回图片地址),通过网上的一些文章可以发现有以下几种实现方式:参考文章https://blog.csdn.net/wanglq0086/article/details/60761614 Robot 利用JNI,调用第三方C/C++组件 DJNativeSwing组件 利用html2canvas 利用html2image p…
目的:实现截屏反馈,类似支付宝的截屏上传反馈功能. 1.注册全局通知,在Appdelegate中注册截屏监听通知 - (void)registNotification{ [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(getScreenshot:) name:UIApplicationUserDidTakeScreenshotNotification object:nil]; } 2.实现通知 -…
1.全屏截图 方法一:在unity的API中,unity给我们提供了一个现成的API  :  Application.CaptureScreenshot(imagename). 但是这个API虽然简单,在PC.mac运用没有多大的影响,但是如果是在移动平台上使用的话就显得相当的吃力,因为它会消耗我们很大的CUP,所以在移动端使用它截屏的时候会发现很长一段的卡顿现象.但是不得不说使用起来非常的方便,但是在我们使用这个API截图后的截图在不同的平台它的存放路径是有差别的. 下面是各个平台的截图存放路…
#pragma mark 截屏并保存至相册 -(void)screenShotsComplete:(void(^)(UIImage * img)) complete { CGSize imageSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size; UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0); CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(…
//获取屏幕截屏方法 - (UIImage *)capture { // 创建一个context UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.bounds.size, self.view.opaque, 0.0); //把当前的全部画面导入到栈顶context中并进行渲染 [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; // 从当前context中创建一个新图片…
using System.Drawing;  //打开该页面 System.Diagnostics.Process.Start("IEXPLORE.EXE", "http://localhost:56/Spacxxe.html"); System.Threading.Thread.Sleep(3000); //截屏 //创建并设置画布大小 System.Drawing.Image templateImage = new System.Drawing.Bitmap(1…
@interface NJViewController () /** * 点击截屏按钮 */ - (IBAction)captureView:(UIButton *)sender; /** * 白色view */ @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView; @end @implementation NJViewController - (IBAction)captureView:(UIButton *)sender { //…
using System;using System.Collections.Generic;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Runtime.InteropServices;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms; namespace LC{ class ScreenCapture { #region 抓取屏幕 ///…