GCD的深入理解】的更多相关文章

GCD 深入理解(一) 本文由@nixzhu翻译至raywenderlich的<grand-central-dispatch-in-depth-part-1> 虽然 GCD 已经出现过一段时间了,但不是每个人都明了其主要内容.这是可以理解的:并发一直很棘手,而 GCD 是基于 C 的 API ,它们就像一组尖锐的棱角戳进 Objective-C 的平滑世界.我们将分两个部分的教程来深入学习 GCD . 在这两部分的系列中,第一个部分的将解释 GCD 是做什么的,并从许多基本的 GCD 函数中找…
大家都知道GCD 有两种队列:一种是串行队列,一种是并发队列.什么是串行队列?串行队列就是队列中的代码块一个一个按顺序执行,每当上一个代码块执行结束后下一个代码块才会执行.打个比方,如果队列是一些首尾相连的火柴.那么串行队列里,这些火柴只有在前一根火柴燃烧殆尽之后自己才会燃烧.而并发队列则不是这样,并发队列也是一队火柴,但是这些火柴在工作时会被一根一根自前向后地点燃,不用等待前一根火柴燃尽.但是要注意的是,并发队列也是一个队列,尽管他可以使多个代码块同时执行,但是它也会有一个启动顺序,这个顺序也…
Ps:最小公倍数=a*b/gcd(a,b) a除以b的商为p,余数为q,a=b*p+q,gcd(b,q)可以整除a和b,因此gcd(b,q)也能整除gcd(a,b):反过来,gcd(a,b)也能整除gcd(b,q),即gcd(a,b)=gcd(b,a%b).这样不断下去,得到gcd(c,0),c和0的最大公约数为c,即gcd(a,b)=gcd(c,0)=c int gcd(int a,int b) { ) return a; return gcd(b,a%b); } int gcd(int a,…
虽然 GCD 已经出现过一段时间了,但不是每个人都明了其主要内容.这是可以理解的:并发一直很棘手,而 GCD 是基于 C 的 API ,它们就像一组尖锐的棱角戳进 Objective-C 的平滑世界.我们将分两个部分的教程来深入学习 GCD . 在这两部分的系列中,第一个部分的将解释 GCD 是做什么的,并从许多基本的 GCD 函数中找出几个来展示.在第二部分,你将学到几个 GCD 提供的高级函数. 什么是 GCD GCD 是 libdispatch 的市场名称,而 libdispatch 作为…
虽然 GCD 已经出现过一段时间了,但不是每个人都明了其主要内容.这是可以理解的:并发一直很棘手,而 GCD 是基于 C 的 API ,它们就像一组尖锐的棱角戳进 Objective-C 的平滑世界.我们将分两个部分的教程来深入学习 GCD . 在这两部分的系列中,第一个部分的将解释 GCD 是做什么的,并从许多基本的 GCD 函数中找出几个来展示.在第二部分,你将学到几个 GCD 提供的高级函数. 什么是 GCD GCD 是 libdispatch 的市场名称,而 libdispatch 作为…
http://www.cocoachina.com/industry/20140428/8248.html 本文由@nixzhu翻译至raywenderlich的<grand-central-dispatch-in-depth-part-1> 虽然 GCD 已经出现过一段时间了,但不是每个人都明了其主要内容.这是可以理解的:并发一直很棘手,而 GCD 是基于 C 的 API ,它们就像一组尖锐的棱角戳进 Objective-C 的平滑世界.我们将分两个部分的教程来深入学习 GCD .   在这…
GCD 深入理解(一) 虽然 GCD 已经出现过一段时间了,但不是每个人都明了其主要内容.这是可以理解的:并发一直很棘手,而 GCD 是基于 C 的 API ,它们就像一组尖锐的棱角戳进 Objective-C 的平滑世界.我们将分两   阅读器 GCD 本文由@nixzhu翻译至raywenderlich的<grand-central-dispatch-in-depth-part-1>  GCD 是基于 C 的 API ,它们就像一组尖锐的棱角戳进 Objective-C 的平滑世界.我们将…
看到一篇很好的文章,本来想翻译的,但发现已经有人翻译了,遂简单整理了一下,方便阅读学习 新博客[wossoneri.com] 什么是GCD GCD(Grand Central Dispatch)是libdispatch的市场名称,而libdispatch作为Apple的一个库,为并发代码在多核硬件(跑 iOS 或 OS X )上执行提供有力支持.它具有以下优点: GCD能通过推迟昂贵计算任务并在后台运行它们来改善你的应用的响应性能. GCD提供一个易于使用的并发模型而不仅仅只是锁和线程,以帮助我…
写在前面 本文原文为raywenderlich的<grand-central-dispatch-in-depth-part-1>:顺便提及一下,笔者认为,对于iOS初学者而言,raywenderlich是一个极佳的学习站点. 本文为转载内容,转自<GCD深入理解(一)>,GCD深入理解(一)和GCD深入理解(二)出自@nixzhu,本文中出现的“译者”即@nixzhu: 笔者在学习@nixzhu的这两篇博文过程中作了一些笔记,近期又正好学习使用markdown来写博客,于是有将这两…
iOS三种多线程编程技术: 1.NSThread 2.NSOperation 3.GCD(Grand Central Dispatch) 从上到下,抽象度层次从低到高,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的   1.NSThread 需要自己管理线程的生命周期.线程同步.线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销(他比其他两个轻量级) 2.NSOperation 不需要关心线程管理,数据同步的事,可以把精力放在自己需要执行的操作上 GCD概念简单理解 GCD是基于C的Api.不需要自己管…