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Linux网络核心数据结构是套接字缓存(socket buffer),简称skb.它代表一个要发送或处理的报文,并贯穿于整个协议栈.1.    套接字缓存skb由两部分组成:(1)    报文数据:它保存了实际在网络中传输的数据:(2)    管理数据:供内核处理报文的额外数据,这些数据构成了协议之间交换的控制信息.当应用程序向一个socket传输数据之后,该socket将创建相应的套接字缓存,并将用户数据拷贝到缓存中.当报文在各协议层传达输的过程中,每一导的报文头将插入到用户数据之前.skb为…
在服务端默认的编码情况下,JAVA的SOCKET接收需要GBK编码,而C#的接收需要UTF-8编码…
package com.wzy.Test; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; /** * * @author wzy *服务器线程…
服务器安装字体库 Fontconfig是一个用于配置和自定义字体访问的库 yum -y install fontconfig 拷贝需要的字体文件 fonts.zip(或自己电脑中的字体文件c:/Windows/Fonts/* 注:不要拷贝其中的链接文件)到/usr/share/fonts/typeface下 字体包内容: cd /usr/share/fonts/ mkdir typeface unzip fonts.zip -d /usr/share/fonts/typeface mv /usr…
参考博客链接:http://www.cnblogs.com/huangcong/p/3687665.html 我的程序代码 原生导出Excel文件 <?phpheader('Content-type: text/html; charset=utf-8');header("Content-type:application/vnd.ms-excel");header("Content-Disposition:filename=test.xls");$conn =…
单选按钮RadioButton在Android平台上也应用的非常多,比如一些选择项的时候,会用到单选按钮,实现单选按钮由两部分组成,也就是RadioButton和RadioGroup配合使用 RadioButton的单选按钮; RadioGroup是单选组合框,用于将RadioButton框起来: 在没有RadioGroup的情况下,RadioButton可以全部都选中: 当多个RadioButton被RadioGroup包含的情况下,RadioButton只可以选择一个: 注意:单选按钮的事件…
MySQL 安装 Mysql安装: 1.通过二进制的方式安装 二进制安装方式中,包括rpm版本以及glibc版本. rpm版本就是在特定linux版本下编译的,如果你的linux版本匹配,就可以安装; glibc版本是基于特定的glibc版本编译的; glibc是GNU发布的libc库,即c运行库.glibc是linux系统中最底层的api,几乎其它任何运行库都会依赖于glibc. 优点:安装和维护都比较方便,不需要编译. 缺点:可定制性差,可移植性差,不灵活 2.通过源代码编译的安装(mysq…
1 操作系统 操作系统(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行. 操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口.操作系统的功能包括管理计算机系统的硬件.软件及数据资源,控制程序运行,改善人机界面,为其它应用软件提供支持,让计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,提供各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它软件的开发提供必要的服务和…
什么是WebSocket WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议 … 为什么要实现握手监控管理 如果说,连接随意创建,不管的话,会存在错误,broken pipe 表面看单纯报错,并没什么功能缺陷等,但实际,请求数增加,容易导致系统奔溃.这边画重点. 出现原因有很多种,目前我这边出现的原因,是因为客户端已关闭连接,服务端还持续推送导致. 如何使用 下面将使用springboot集成的webSocket 导入Maven 首先SpringBoot版本 <parent> &l…
许多 Actionscript 程序员已经从 Flash 转到 Cocos2d-x 了.那么以前的那些超级好用的类库都不见了,只好重新来过. 我利用 Lua 和 lpack 库实现了一套 lua版本的 ByteArray .这套库用于 quick-cocos2d-x(后称quick) 中.因此依赖一些 quick 中已经包含的c库和lua库 . 主要依赖如下: lpack (已经包含在quick中)BitOp (已经包含在quick中)quick frameworkutils.ByteArray…