图片的预加载就是在加载大图片前,先显示一个loading.gif,就算在网络比较慢的时候也能让人知道正在加载,总比啥反应都没有强. 下面这段代码就是预加载的一个简单的实现,假设先不处理加载图片时的onError,onAbort,超时的问题. 只关注代码的结构. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <button…
一.代理模式定义 代理模式的关键是:当客户不方便直接访问一个对象或者不满足需要的时候,提供一个替身对象来控制对这个对象的访问.代理模式需要和本体对外提供相同的接口,对用户来说是透明的.代理模式的种类有很多,诸如防火墙代理,保护代理(帮助过滤掉一些请求,控制不同权限的对象对目标对象的访问),虚拟代理(将一些开销很大的对象,延迟到真正需要的时候才创建),缓存代理等.在javascript中使用较多的是虚拟代理. 二.虚拟代理实现图片预加载 在这个例子中,不使用虚拟代理固然也能够解决问题,不过采用虚拟…
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性. 方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.…
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Javascript实现图片预加载[回调函数,多张图片] 使用JS实现一组图片动画效果或者使用HTML5 Canvas渲染一系列图片等案例中,需要图片全部加载完成方可运行动画效果.此时程序中就会涉及多张图片预加载代码.当接二连三的案例中都涉及图片预加载时,就需要考虑把这个功能封装为一个通用方法. (1)下面为JS实现图片预加载方法loadImages(): //实现一系列图片的预加载 //参数sources:图片信息关联数组 //参数callback:回调函数——图片预加载完成后立即执行此函数.…
图片预加载技术的典型应用: 如lightbox方式展现照片,无疑需要提前获得大图的尺寸,这样才能居中定位,由于javascript无法获取img文件头数据,必须等待其加载完毕后才能获取真实的大小然后展示出来,所以lightbox显示的图片的速度体验要比直接输出的差很多,而本文说提到的预加载技术主要针对获取图片尺寸. 一段典型的使用预加载获取图片大小的例子: var imgLoad = function (url, callback) { var img = new Image(); img.sr…
<!DOCTYPE > <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title>图片预加载</title> </head> <body> <img i…