总结了一些JavaScript在开发编码中的使用技巧,如有不对,欢迎指正. 一.JavaScript在HTML和XHTML的使用 使用<script>元素有两种方式:直接在页面中嵌入JavaScript代码和引入外部JavaScript文件. 1. 先说一下在HTML页面使用内嵌的JavaScript方式 <script type="text/javascript"> function compare(a,b){ if(a < b){ console.lo…
1.首次为变量赋值时务必使用var关键字 变量没有声明而直接赋值得话,默认会作为一个新的全局变量,要尽量避免使用全局变量. var a=b=10;//其中a是局部变量,b是全局变量 2.使用===比==执行更快 ==和!=操作符会在需要的情况下自动转换数据类型.但===和!==不会,它们会同时比较值和数据类型,这也使得它们要比==和!=快. [10] === 10 // is false [10] == 10 // is true '10' == 10 // is true '10' === 1…
JavaScript学习基础 一.简介 1.JavaScript 是因特网上最流行的脚本语言,并且可在所有主要的浏览器中运行,比方说 Internet Explorer. Mozilla.Firefox.Netscape.和 Opera. 2.JavaScript 是一种解释性语言(就是说,代码执行不进行预编译). 3.JavaScript 的正式名称是 "ECMAScript".这个标准由 ECMA 组织发展和维护. 4.JavaScript主要能做什么: (1)可以读取及改变 HT…
Javascript语法基础   一.基本数据类型   JavaScript中支持数字.字符串和布尔值三种基本数据类型: 1.数字 数字型是JavaScript中的基本数据类型.在JavaScript中的数字不区分整型和浮点型,所有的数字都是以浮点型来表示的. 2.字符串 字符串型是JavaScript中用来表示文本的数据类型,是由Unicode字符.数字和标点符号组成的一个字符串序列.字符串通常都是用单引号或双引号括起来的.如果在字符串中包括着特殊字符,可以使用转义字符来代替.例如: “”  …
javascript 闭包基础分享 闭包向来给包括JavaScript程序员在内的程序员以神秘,高深的感觉,事实上,闭包的概念在函数式编程语言中算不上是难以理解的知识.如果对作用域,函数为独立的对象这样的基本概念理解较好的话,理解闭包的概念并在实际的编程实践中应用则颇有水到渠成之感. 在DOM的事件处理方面,大多数程序员甚至自己已经在使用闭包了而不自知,在这种情况下,对于浏览器中内嵌的JavaScript引擎的bug可能造成内存泄漏这一问题姑且不论,就是程序员自己调试也常常会一头雾水. 用简单的…
<!-- TITLE: 使用css时的一些技巧及注意事项 --> # CSS推荐书写顺序: 1. 位置属性(position, top, right, z-index, display, float等)2. 大小(width, height, padding, margin)3. 文字系列(font, line-height, letter-spacing, color- text-align等)4. 背景(background, border等)5. 其他(animation, transi…
<HTML5+JavaScript动画基础>包括了基础知识.基础动画.高级动画.3D动画和其他技术5大部分,分别介绍了动画的基本概念.动画的JavaScript基础.动画中的三角学.渲染技术.速度向量和加速度.边界与摩擦力.用户交互:移动物体.缓动与弹动.碰撞检测.坐标旋转与斜面反弹.撞球物理.粒子与万有引力.正向运动学:让事物行走.反向运动学:拖曳与伸出.三维基础.三维线条与填充.背面剔除与三维灯光.矩阵数学.秘诀与技巧等内容.这些内容都是Web开发人员在深入如加速度.速度.缓冲.弹簧.碰撞…
这篇文章适合任何一位基于JavaScript开发的开发者.我写这篇文章主要涉及JavaScript中一些简写的代码,帮助大家更好理解一些JavaScript的基础.希望这些代码能从不同的角度帮助你更好的理解JavaScript. 三元操作符 如果使用if...else语句,那么这是一个很好节省代码的方式. Longhand: const x = 20; let answer; if (x > 10) { answer = 'is greater'; } else { answer = 'is l…
模式的起源 模式 起源于建筑学.20世纪70年代,哈佛大学建筑学博士Christopher Alexander和他的团队花大约20年,来研究为解决同一个问题而设计出的不同建筑结构,从中发现那些高质量设计中的相似性,并且用模式来指代这种相似性: JavaScript是一门面向对象语言[1][2][3],设计模式通过对面向对象的特征封装.继承.组合.多态等技术的反复使用,提炼出可复用的面向对象设计技巧. 请查阅以下详情: JavaScript 设计模式基础(二) 个人博客…
JavaScript 引擎基础:Shapes 和 Inline Caches hijiangtao ​ 中国科学院大学 计算机应用技术硕士 260 人赞同了该文章 前言:本文也可以被称做 “JavaScript Engines: The Good Parts™”,其来自 Mathias 和 Benedikt 在 JSConf EU 2018 上为本文主题演讲所起的题目,更多 JSconf EU 2018 上有趣的主题分享可以参考这个答案. 本文就所有 JavaScript 引擎中常见的一些关键基…