Windows光标形状】的更多相关文章

::SetCursor( LoadCursor(NULL, IDC_XXX) ); IDC_ARROW (plain) IDC_HELP (arrow + question mark) IDC_APPSTARTING (arrow + egg timer) IDC_SIZENWISE IDC_IBEAM IDC_SIZEALL IDC_SIZEWE IDC_CROSS IDC_SIZENESW IDC_UPARROW IDC_HAND IDC_NO IDC_SIZENS IDC_WAIT …
//设置鼠标在控件上面时,改变光标形状 private void pictureBox_macroLogo_MouseHover(object sender, System.EventArgs e) { this.Cursor = Cursors.Hand; } private void pictureBox_macroLogo_MouseLeave(object sender, System.EventArgs e) { this.Cursor = Cursors.Default; }…
分成两种情况来说明: 如果是在 shell 即: gnome-termial终端中, 来启动或 使用 vim的话, 你是 无法 实现这种需求的: 改变vim中的光标形状 : 在插入状态下显示为 beam, 而在 其他 状态下 为 block? 因为 shell下的vim 其光标 始终是由 shell 来 决定的, 也就是说, vim 不是 独立的程序, 它只是寄人篱下, 所以 shell的光标将始终 由shell 来决定, 跟 vim 一点关系都没有, vim 对光标没有影响, 所以, 在she…
修改光标形状,如果是修改系统内光标形状,那就很简单了,直接是用::SetCursor(::LoadCursor(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR1)))就可以修改成功了,但这只是更改一时的光标形状.如果想要长久修改光标形状,就需要在光标消息中修改鼠标形状了. 1.首先,添加WM_SETCURSOR消息,得到消息函数OnSetCursor: 2.在消息函数OnSetCursor中,添加以下代码 BOOL CMy123456Dlg::OnSetCursor(CWnd*…
CSS中的cursor属性是规定要显示的光标的类型(形状). 参阅JavaScript正则表达式 default 默认光标(通常是一个箭头) auto 默认.浏览器设置的光标. crosshair 光标呈现为十字线. pointer 光标呈现为指示链接的指针(一只手) move 此光标指示某对象可被移动. e-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向右(东)移动. ne-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上及向右移动(北/东). nw-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上及向左…
在网页布局的时候,在特定的地方,光标形状各有区别.这个时候,就需要用到css的cursor属性.根据自身需要选择设置鼠标指针样式. 定义和用法 cursor 属性规定要显示的光标的类型(形状). 该属性定义了鼠标指针放在一个元素边界范围内时所用的光标形状(不过 CSS2.1 没有定义由哪个边界确定这个范围). 默认值: auto 继承性: yes 版本: CSS2 JavaScript 语法: object.style.cursor="crosshair" 可能的值 ( 图片测试于:…
1.在一个无标题的窗体中用MOUSEMOVE事件判断鼠标坐标是否到达窗体的边缘,如果是的话将鼠标指针改为可调整窗体大小的双向箭头. private   void   Form1_MouseMove(object sender,   System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)    {    if(0   ==   e.X)    {        this.Cursor   =   Cursors.SizeWE;    }       //改成这样就可以了,很奇…
1.图标透明 (1).Windows中的图标其实是有两个图像组成的,其中一个用于与它要显示的位置的图像做“AND”操作,另一个作“XOR”操作. 透明:用“白色”AND,用“黑色”XOR 反色:用“白色”AND,用“白色”XOR 正常色:用“黑色”AND,用正常颜色XOR. (2). WIN9X中好像是对像素的操作实现透明的 WIN2K中就有API直接实现透明了! WIN2K中 GetWindowLong SetWindowLong SetLayeredWindowAttributes 三个AP…
//================================== //Windows应用程序框架结构(例子) //参考:<Visual C++宝典>陈国建等编著 //================================== #include<Windows.h> LRESULT CALLBACK WindowFunc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); //声明回调函数 char szWinName[] = "MyWindow&q…
引子 “Windows 程序分为‘程序代码’和‘UI(User Interface)资源’两大部份,两部份最后以RC编译器(资源编译器)整合为一个完整的EXE 文件.所谓UI 资源是指功能菜单.对话框外貌.程序图标.光标形状等等东西.这些UI 资源的实际内容(二进制代码)系借助各种工具产生,并以各种扩展名存在,如.ico..bmp..cur 等等.程序员必须在一个所谓的资源描述档(.rc)中描述它们.RC 编译器读取RC 档的描述后将所有UI资源档集中制作出一个.RES 档,再与程序代码结合在一…