U3D学习10——关节和射线检测】的更多相关文章

1.弹簧  2.铰链  3.固定关节  4.角色关节  5.自定义关节  6.raycast和raycasthit 射线有位移参数,可以设定只触发某一层的. 7.射线检测用于高速和精确 update是每帧检测,如果速度极快,可能一帧之内,已经无法判断是否发生碰撞等.…
核心要点:3D物体碰撞是靠射线检测,射线与碰撞器相撞获取对应的碰撞点信息. class RayPicking03 { private ray: Laya.Ray; private point: Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private _outHitInfo: Laya.RaycastHit; private _position: Laya.Vector3; private _upVector3: Laya.Vector3; private _vect…
首先,射线检测的API是这样的,网上找了一下,这个图片看得很清楚: 接下来是自己使用这个进行测试 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; //基本语法:public Ray ScreenPointToRay(Vector3 position); //其中参数position为屏幕位置参考点. //功能说明:此方法的作用是可以从Camera的近视口nearClip向前发射一条射线到…
基于深度学习的安卓恶意应用检测 from:http://www.xml-data.org/JSJYY/2017-6-1650.htm 苏志达, 祝跃飞, 刘龙     摘要: 针对传统安卓恶意程序检测技术检测准确率低,对采用了重打包和代码混淆等技术的安卓恶意程序无法成功识别等问题,设计并实现了DeepDroid算法.首先,提取安卓应用程序的静态特征和动态特征,结合静态特征和动态特征生成应用程序的特征向量:然后,使用深度学习算法中的深度置信网络(DBN)对收集到的训练集进行训练,生成深度学习网络:…
本文简要分析了Unity中射线检测的基本原理及用法,包括: Ray 射线 RaycastHit 光线投射碰撞信息 Raycast 光线投射 SphereCast 球体投射 OverlapSphere 相交球等 项目地址:Raycast - SouthBegonia Ray 射线 含义:官方解释为一条无穷的线,开始于origin点,朝向direction方向(但是,根据项目验证来看其默认长度为单位向量,只有对direction进行乘以倍率,才可实现延长射线,而非无穷) 用法: Ray ray =…
unity中射线检测需设定所需层级时,必须加上距离!!! //一条从主相机到屏幕点击点的射线 Ray ray = Camera.Main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit hit; //发射一条射线返回相关信息(如需设定检测所需层级,距离一定要加!!!) //CanRay为定义的LayerMask层,如无法手动添加选择,可代码 // int CanRay=1 << 10 ; /* 1 << 10 打开第10的层. ~…
哎呀?为什么我设置了节点点击回调没反应呀? 记得在写小鸡拍拍的时候遇到一个问题,想要捕捉排球的点击事件,按照 2d 的写法,给3d 节点添加 node 事件,结果点了没反应.代码大概是以下的样子. this.node_volleyball.on(Node.EventType.TOUCH_START, () => { console.log('不可能看见我') }, this); 后来在论坛上找了个方法,稀里糊涂的写上去就完事了. 但是,最近我把版本升级到 v1.0.1 之后,发现之前的方法不管用…
前言 已完成数据预处理工作,具体参照: 基于TensorFlow Object Detection API进行迁移学习训练自己的人脸检测模型(一) 设置配置文件 新建目录face_faster_rcnn 将上文已完成预数据处理的目录data移动至face_faster_rcnn目录下, 并在face_faster_rcnn目录下创建face_label.pbtxt文件,内容如下: item { id: 1 name: 'face' } 在已下载的TensorFlow Object Detecti…
JavaScript学习10 JS数据类型.强制类型转换和对象属性 JavaScript数据类型 JavaScript中有五种原始数据类型:Undefined.Null.Boolean.Number以及String. Undefined数据类型的值只有一个:undefined. 在JavaScript中,如果函数没有声明返回值,那么会返回undefined.(后面有实例). 如果typeof后面跟一个未定义的参数,也是返回undefined. Null数据类型的值只有一个:null. null与…
一.子弹的碰撞检测: 因为子弹的移动速度非常的快,那么如果为子弹添加一个collider,就有可能检测不到了. 因为collider是每一帧在执行,第一帧子弹可能在100米处,那么下一帧就在900米处了, 那么中间的障碍物就不能被检测到了. 所以就需要射线检测: 在每一帧的执行,都向上一帧发射射线,不断地检测射线中是否有穿过的障碍物体 void Update () { transform.Translate (Vector3.forward * Speed * Time.deltaTime);…