停止一个java的线程执行】的更多相关文章

找了一个停止线程运行的方法,代码如下: public class stopThread extends Thread { private volatile boolean stop = false; @Override public void run(){ System.out.println("t1 is start..."); while(!stop){ System.out.println("t1 is running...."); } System.out.…
平时我们都使用 idea.eclipse 等软件来编写代码,在编写完之后直接点击运行就可以启动程序了,那么这个过程是怎么样的? 总体过程 我们编写的 java 文件在由编译器编译后会生成对应的 class 字节码文件, 然后再将 class 字节码文件转给 JVM .JVM 会处理解析 class 文件,将其内部设置的类.方法.常量等信息全部提取出来,然后找到 main 方法开始一步一步编译成机器码并执行,中间会根据需要调用前面提取的数据. 那为什么不让 JVM 直接编译 java 文件呢?这样…
进程想要执行任务就需要依赖线程.换句话说,就是进程中的最小执行单位就是线程,并且一个进程中至少有一个线程. 那什么是多线程?提到多线程这里要说两个概念,就是串行和并行,搞清楚这个,我们才能更好地理解多线程. 所谓串行,其实是相对于单条线程来执行多个任务来说的,我们就拿下载文件来举个例子:当我们下载多个文件时,在串行中它是按照一定的顺序去进行下载的,也就是说,必须等下载完A之后才能开始下载B,它们在时间上是不可能发生重叠的. 并行:下载多个文件,开启多条线程,多个文件同时进行下载,这里是严格意义上…
我们手工执行java程序是这样的:  1.在记事本中或者是UE的文本编辑器中,写好源程序:  2.使用javac命令把源程序编译成.class文件:    编译后的.class(类字节码)文件中会包含以下内容:   ConstantPool:符号表: FieldInfo:类中的成员变量信息: MethodInfo:类中的方法描述: Attribute:可选的附加节点. FieldInfo节点包含成员变量的名称,诸如public,private,static等的标志.ConstantValue属性…
学习java以来,都是以语法,类库入手,最基本的也是最基础的java编译过程往往被我遗忘,先解释一下学习java第一课时,都听到过的一句话,"java是半解释语言".什么是半解释语言. Java的编译过程 Java程序从源文件创建到程序运行要经过两大步骤 1.源文件由编译器编译成字节码(ByteCode) 2.字节码由java虚拟机解释运行.因为java程序既要编译同时也要经过JVM的解释运行,所以说Java被称为半解释语言( "semi-interpreted"…
关于线程的一点心得 //首先导入需要的包 improt java.util.Timer;import java.io.File;import java.util.TimerTask; //首先需要创建一个线程并且一直运行,然后创建一个计时器任务来触发事件(比如创建一个stop.txt文件,如果发现文件存在则停止运行程序). public class Stop{ public static void main(String args[]){ //创建线程,运行. Count cou=new Cou…
问题背景 ​ 早上才上班,测试就提了一个问题:"昨天所有批量任务都没有跑".我看了一下任务监控页面,任务是有生成的,但却一直在等待调度状态.初步怀疑是我们的调度服务问题,于是上去查看调度服务日志. ​ 从日志上观察,发现没有调度日志.正常情况下即使没有任务,也会有日志输出,说明没有任务需要调度.于是怀疑调度线程没启动. ​ 说明一下背景:我们的调度服务主要由调度线程和任务线程组成,调度线程定时扫描任务表,发现有任务需要调度就启动任务线程处理. 初步定位问题 ​ 查看代码,发现调度线程在…
ThreadPoolExecutor是可扩展的,其提供了几个可在子类化中改写的方法,如下: protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { } protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { } protected void terminated() { } 现基于此,完成一个统计每个线程执行耗时,并计算平均耗时的 自定义线程池样例.通过 beforeExecute.after…
前面的文章:多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类) 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析之基本方法的运用实例 一.线程池ThreadPool的基本定义? 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务.线程池线程都是后台线程.每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中.如…
java中,启动线程通常是通过Thread或其子类通过调用start()方法启动. 常见使用线程有两种:实现Runnable接口和继承Thread.而继承Thread亦或使用TimerTask其底层依旧是实现了Runnabel接口.考虑到java的单继承的限制,所以在开发过程中大部分情况在使用线程的时候是通过实现Runnabel接口或者Runnbel匿名类来实现的. 例如: package com.zpj.thread.blogTest; /** * Created by PerkinsZhu…
Java多线程——线程的创建方式 摘要:本文主要学习了线程的创建方式,线程的常用属性和方法,以及线程的几个基本状态. 部分内容来自以下博客: https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3913517.html https://www.cnblogs.com/trust-freedom/p/6606594.html 线程的创建 Thread类和Runnable接口 Thread类实现了Runnable接口,实现了Runnable接口里的run()方法. 事实上,查…
一.线程池思想概述 如果使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是会出现一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. Java 中可以通过线程池使线程可以复用,就是执行完一个任务,并不是销毁,还可以继续执行其他的任务. 二.线程池概念 线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复利用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源. 线程…
大多数情况,通过实例化一个Thread对象来创建一个线程.Java定义了两种方式: 实现Runnable 接口: 可以继承Thread类. 下面的两小节依次介绍了每一种方式. 实现Runnable接口 创建线程的最简单的方法就是创建一个实现Runnable 接口的类.Runnable抽象了一个执行代码单元.你可以通过实现Runnable接口的方法创建每一个对象的线程.为实现Runnable 接口,一个类仅需实现一个run()的简单方法,该方法声明如下:    public void run( )…
见pdf 等待唤醒机制 wait和notify 第二章 线程池 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低 系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 容器->集合 java.util.concurrent.Executor 线程池:JDK1.5之后提供的    java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池    Executors类中的静态方法:        static Exec…
前言 本文配套代码:https://github.com/TTGuoying/ThreadPool 先看看几个概念: 线程:进程中负责执行的执行单元.一个进程中至少有一个线程. 多线程:一个进程中有多个线程同时运行,根据cpu切换轮流工作,在多核cpu上可以几个线程同时在不同的核心上同时运行. 线程池:基本思想还是一种对象池思想,开辟一块内存空间,里面存放一些休眠(挂起Suspend)的线程.当有任务要执行时,从池中取一个空闲的线程执行任务,执行完成后线程休眠放回池中.这样可以避免反复创建线程对…
关于这个问题,先了解一下Thread类方法中被废弃的那些方法.suspend(), resume(),stop()/stop(Throwable obj),destroy() 首先,stop(Throwable obj)和destroy()方法在最新的Java中直接就不支持了,没必要去看了.我们只需瞧瞧suspend(), resume(), stop()这三个就行了; suspend()——让当前线程暂停执行 resume()——让当前线程恢复执行 当调用suspend()的时候,线程并没有释…
Thread类中有start(), stop()方法,不过stop方法已经被废弃掉. 平时其实也有用过,共享一个变量,相当于标志,不断检查标志,判断是否退出线程 如果有阻塞,需要使用Thread的interrupt()方中断阻塞,线程开始检查标志(PS:抛出异常不会退出循环) ------------------------------------------------------------我是copy分割线------------------------------------------…
与此问题相关的内容主要涉及三部分:已废弃的Thread.stop().迷惑的thread.interrupt系列.最佳实践Shared Variable. 已废弃的Thread.stop() @Deprecated public final void stop() { stop(new ThreadDeath()); } 如上是Hotspot JDK 7中的java.lang.Thread.stop()的代码,学习一下它的doc: 该方法天生是不安全的.使用thread.stop()停止一个线程…
Thread类中有start(), stop()方法,不过stop方法已经被废弃掉. 平时其实也有用过,共享一个变量,相当于标志,不断检查标志,判断是否退出线程 如果有阻塞,需要使用Thread的interrupt()方中断阻塞,线程开始检查标志(PS:抛出异常不会退出循环) ------------------------------------------------------------我是copy分割线------------------------------------------…
下面将依次介绍: 1. 线程状态.Java线程状态和线程池状态 2. start方法源码 3. 什么是线程池? 4. 线程池的工作原理和使用线程池的好处 5. ThreadPoolExecutor中的Worker,线程池底层实现原理 6. 线程池工具类如Executors等 7. 如何停止一个线程(含代码),源码查看Thread.interrupted()和Thread.currentThread().isInterrupted()区别 8. 如何合理的配置 Java 线程池?如 CPU 密集型…
在计算机世界,当人们谈到并发时,它的意思是一系列的任务在计算机中同时执行.如果计算机有多个处理器或者多核处理器,那么这个同时性是真实发生的:如果计算机只有一个核心处理器那么就只是表面现象. 现代所有的操作系统都允许并发地执行任务.你可以在听音乐和浏览网页新闻的同时阅读邮件,我们说这种并发是进程级别的并发.而且在同一进程内,也会同时有多种任务,这些在同一进程内运行的并发任务称之为线程. 在这里我们要讨论的是线程级并发.Java提供了Thread类,使我们能够在一个Java进程中运行多个线程,每个线…
自己在做实验性小项目的时候,发现自己遇到一个问题:如何控制线程的"死亡"? 首先,如何开启一个线程呢? 最简单的代码: public class Main { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("当前线程:" + Thread.curr…
一.概述 按照<Java多线程——<一><二>>中所讲,我们要使用线程,目前都是显示的声明Thread,并调用其start()方法.多线程并行,明显我们需要声明多个线程然后都调用他的start方法,这么一看,似乎有些问题:第一.线程一旦多了,声明势必是个问题:第二.多线程启动如果通过手动执行的话,那可能一个线程已经跑完了,另外一个还没起来(我推测可能会出现这个问题).所以,我们在想,如果有个管家,能够帮我们管理这么多线程,只需要把我们定义的任务交给管家,管家就能够帮我们…
线程池代码 import java.util.List; import java.util.Vector; public class ThreadPool  {     private static ThreadPool instance_ = null;     //定义优先级别常数,空闲的线程按照优先级不同分别存放在三个vector中     public static final int LOW_PRIORITY = 0;      public static final int NORM…
多线程应用中,经常会遇到这种场景:后面的处理,依赖前面的N个线程的处理结果,必须等前面的线程执行完毕后,后面的代码才允许执行. 在我不知道CyclicBarrier之前,最容易想到的就是放置一个公用的static变量,假如有10个线程,每个线程处理完上去累加下结果,然后后面用一个死循环(或类似线程阻塞的方法),去数这个结果,达到10个,说明大家都爽完了,可以进行后续的事情了,这个想法虽然土鳖,但是基本上跟语言无关,几乎所有主流编程语言都支持. package yjmyzz.test; publi…
初识Callable and Future 在编码时,我们可以通过继承Thread或是实现Runnable接口来创建线程,但是这两种方式都存在一个缺陷:在执行完任务之后无法获取执行结果.如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到目的.Java5提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果. Callable and Future源码: (1)Callable接口: public interface Callable<V> { V…
核心部分转载自:http://www.cnblogs.com/springcsc/archive/2009/12/03/1616330.html StringBuffer类和String一样,也用来代表字符串,只是由于StringBuffer的内部实现方式和String不同,所以StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类. 所以在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入.删除等操作,使用StringBuffer要更加适合一些. 在S…
线程 Thread 类,和 Runable 接口 比较两者的特点和应用领域. 可以,直接继承线程Thread类.该方法编写简单,可以直接操作线程,适用于单重继承情况,因而不能在继承其他类 实现Runnable接口.当一个线程已继承了另一个类时,就只能用实现Runnable接口的方法来创建线程,且便于保持程序风格的一致性. 我们知道,一个具有生命的线程,具有下面五种状态: 创建状态 使用new运算符创建一个线程后,该线程仅仅是一个空对象,系统没有分配资源,称该线程处于创建状态(new thread…
数据量很大百万条记录,因此考虑到要用多线程并发执行,在写的过程中又遇到问题,我想统计所有子进程执行完毕总共的耗时,在第一个子进程创建前记录当前时间用System.currentTimeMillis()在最后一个子进程结束后记录当前时间,两次一减得到的时间差即为总共的用时,代码如下 long tStart = System.currentTimeMillis(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始");//…
要实现多个线程执行完成先后,就要知道如何实现线程之间的等待,java线程等待实现是join.java的jdk中join方法实现如下: public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException { long base = System.currentTimeMillis(); long now = 0; if (millis < 0) { throw new IllegalArgumentExcepti…