转自:http://blog.chinaunix.net/uid-25909619-id-4240084.html 原文地址:深入理解C语言的函数调用过程 作者:wjlkoorey258     本文主要从进程栈空间的层面复习一下C语言中函数调用的具体过程,以加深对一些基础知识的理解.    先看一个最简单的程序: 点击(此处)折叠或打开 /*test.c*/ #include <stdio.h> int foo1(int m,int n,int p) { int x = m + n + p;…
来源: wjlkoorey 链接:http://blog.chinaunix.net/uid-23069658-id-3981406.html 本文主要从进程栈空间的层面复习一下C语言中函数调用的具体过程,以加深对一些基础知识的理解. 先看一个最简单的程序: 主函数main里定义了4个局部变量,然后调用同文件里的foo1()函数.4个局部变量毫无疑问都在进程的栈空间上,当进程运行起来后我们逐步了解一下main函数里是如何基于栈实现了对foo1()的调用过程,而foo1()又是怎么返回到main函…
本文主要从进程栈空间的层面复习一下C语言中函数调用的具体过程,以加深对一些基础知识的理解.     先看一个最简单的程序: 点击(此处)折叠或打开 /*test.c*/ #include stdio.h> int foo1(int m,int n,int p) { int x = m + n + p; return x; } int main(int argc,char** argv) { int x,y,z,result; x; y; z; result = foo1(x,y,z); prin…
某天,王尼玛写了段C程序: #include <stdio.h> void input() { int i; ]; ; i < ; i++) { array[i] = i; } } void output() { int i; ]; ; i < ; i++) { printf("%d\n", array[i]); } } int main() { input(); output(); ){} ; } 这段代码的目的很简单,在input函数中定义了array[20…
从汇编的角度解析函数调用过程 看看下面这个简单函数的调用过程: int Add(int x,int y) { ; sum = x + y; return sum; } int main () { ; ; ; ret = Add(a,b); ; } 今天主要用汇编代码去讲述这个过程,首先介绍几个寄存器和简单的汇编指令的意思. 先看几个函数调用过程涉及到的寄存器: (1)esp:栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶…
从汇编的角度解析函数调用过程 看看下面这个简单函数的调用过程: int Add(int x,int y) { ; sum = x + y; return sum; } int main () { ; ; ; ret = Add(a,b); ; } 今天主要用汇编代码去讲述这个过程,首先介绍几个寄存器和简单的汇编指令的意思. 先看几个函数调用过程涉及到的寄存器: (1)esp:栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶…
ps:先做草稿,以后有时间再整理并贴图,:) 主要是利用栈底寄存器(ebp).栈顶寄存器(esp)跟eax寄存器(存储返回值)来实现. 假设P调用Q: P() { Q(1,2); } (跟实际情况可能有点差异,主要还是用来了解函数调用的过程) 1.调用前准备,将Q的参数放到栈中(非push) mov $1, (%esp) mov $2, 4(%esp) 2.调用call 0x12345678 (Q的地址) 首先将函数的返回地址(call语句后的那条指令的地址)进栈, 然后跳到0x12345678…
C语言函数调用过程,汇编角度查看 把函数的参数按照调用约定压栈或者存储到寄存器中 调用要使用的函数,先把调用者的地址入栈,方便回来 跳转到函数 把函数使用到的一些寄存器压栈,避免修改寄存器的值 执行函数 处理函数返回值 对于第4步中的压栈的那些寄存器,恢复他们原来的值 清空第一步中的压栈参数和处理返回值 返回到调用者调用时的地址(步骤一已经记录)继续往下执行…
今天下午写篇博客吧,分析分析c语言中函数调用的本质,首先我们知道c语言中函数的本质就是一段代码,但是给这段代码起了一个名字,这个名字就是他的的这段代码的开始地址 这也是函数名的本质,其实也就是汇编中的标号.下面我们会接触到一些东西 比如 eip 就是我们常常说的程序计数器,还有ebp和esp (这里是俩个指针,记得我们以前学8086也就一个sp堆栈指针)分别为EBP是指向栈底的指针,在过程调用中不变,又称为帧指针.ESP指向栈顶,程序执行时移动,ESP减小分配空间,ESP增大释放空间,ESP又称…
在x86的计算机系统中,内存空间中的栈主要用于保存函数的参数,返回值,返回地址,本地变量等.一切的函数调用都要将不同的数据.地址压入或者弹出栈.因此,为了更好地理解函数的调用,我们需要先来看看栈是怎么工作的. 栈是什么? 简单来说,栈是一种LIFO形式的数据结构,所有的数据都是后进先出.这种形式的数据结构正好满足我们调用函数的方式:父函数调用子函数,父函数在前,子函数在后:返回时,子函数先返回,父函数后返回.栈支持两种基本操作,push和pop.push将数据压入栈中,pop将栈中的数据弹出并存…
转载自地址:http://blog.csdn.net/zsy2020314/article/details/9429707       今天突然想分析一下函数在相互调用过程中栈帧的变化,还是想尽量以比较清晰的思路把这一过程描述出来,关于c函数调用原理的理解是很重要的. 1.关于栈 首先必须明确一点也是非常重要的一点,栈是向下生长的,所谓向下生长是指从内存高地址->低地址的路径延伸,那么就很明显了,栈有栈底和栈顶,那么栈顶的地址要比栈底低.对x86体系的CPU而言,其中 ---> 寄存器ebp(…
开源中国: Dennis Ritchie教授过世了,他发明了C语言,一个影响深远并彻底改变世界的计算机语言.一门经历40多年的到今天还长盛不训的语言,今天很多语言都受到C的影 响,C++,Java,C#,Perl,PHP,Javascript等等.但是,你对C了解吗?相信你看过本站的<C语言的谜题>还有<谁说C语言很简 单?>.这里,我再写一篇关于深入理解C语言的文章,一方面是缅怀Dennis,另一方面是告诉大家应该如何学好一门语言.. 首先,我们先来看下面这个经典的代码: int…
之前在学Java的时候对于Java虚拟机中的内存分布有一定的了解,但是最近在看一些C,发现居然自己对于C语言的内存分配了解的太少. 问题不能拖,我这就来学习一下吧,争取一次搞定. 在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要. 内存管理的基本概念 分析C语言内存的分布先从Linux下可执行的C程序入手.现在有一个简单的C源程序hello.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> ; int main(void) { ; printf(&qu…
函数调用.理解递归 对于程序,编译器会对其分配一段内存,在逻辑上可以分为代码段,数据段,堆,栈. 代码段:保存程序文本,指令指针EIP就是指向代码段,可读可执行不可写 数据段:保存初始化的全局变量和静态变量,可读可写不可执行 BSS:未初始化的全局变量和静态变量 堆(Heap):动态分配内存,向地址增大的方向增长,可读可写可执行 栈(Stack):存放局部变量,函数参数,当前状态,函数调用信息等,向地址减小的方向增长,非常非常重要,可读可写可执行 来一张图: [图片上传失败...(image-d…
昨天刚把<C程序设计语言>中"指针与数组"章节读完,最终把心中的疑惑彻底解开了.如今记录下我对指针声明的理解.顺便说下怎样在C语言中创建复杂声明以及读懂复杂声明. 本文章中的内容參考自<C程序设计语言> 指针是什么就不具体说明了,用一句话来总结就是:"指针是一种保存变量地址的变量". 1.声明简单的指针变量 先看看代码: int i = 1; int *p; //声明一个指向int类型数据的指针变量 p p = &i; //&…
以我对C语言编译过程的了解,我用了一点时间画了一个图,提供给大家参考一下,希望有些能对您的问题提上帮助. 前几天刚初步学习了C语言的编译过程,感触挺深的.在C语言中头文件其实起了一个很大的作用. 1.头文件可以不需要编译 2.可以查看具体的声明 3.头文件加上实现文件的o文件提交给使用者即可 ,不需要知道源代码 4..o文件预先编译,所以整个项目编译时,会大大提高编译的时间 . 5.当一个文件(A.c文件)依赖于头文件(b.h)时 ,如果b.c编译之后形成的b.o文件重新编译后,a.o的文件不需…
原文:理解C语言中的关键字extern 最近写了一段C程序,编译时出现变量重复定义的错误,自己查看没发现错误.使用Google发现,自己对extern理解不透彻,我搜到了这篇文章,写得不错.我拙劣的翻译了一下.(原文:http://www.geeksforgeeks.org/understanding-extern-keyword-in-c/)   我确定这篇文章对c语言的初学者会有很大的帮助,因为这将使他们更好更熟练的使用c语言.所以就让我先来说说extern关键字在变量和函数上的应用.最基本…
1.变参函数 变长参数的函数即参数个数可变.参数类型不定 的函数.最常见的例子是printf函数.scanf函数和高级语言的Format函数.在C/C++中,为了通知编译器函数的参数个数和类型可变(即是不定的.未知的),就必须以三个点结束该函数的声明. // printf函数的声明 int printf(const char * _Format, ...); //const char * _Format是格式控制,控制有多少个%d...,确定输出的个数与类型 int func(int a,int…
汇编语言 指令用特定的名字来标记,这就是汇编语言 人比较容易看懂汇编语言 汇编直接和程序一一对应的 有汇编器把程序翻译成机器码 把高级语言编译成计算机识别的语言 程序编译过程 命令行 UNIX 系统中自带了C语言的编译器,编译器的名字叫CC CC 的含义是C Compler Linux系统是一个开源的,它自带的C编译器叫GCC GCC 不仅可以编译C 还可以编译Python 和OC MAC OS 的编译器是苹果公司自己研发的 Clang 在用CC或者GCC 的命令的时候,本质是调用了clang…
前几天大致学习了C语言的编译过程,那么今天就和大家分享一下 首先,编译C语言,需要一个文本编辑器(windows自带的也行),和一个MinGW编译器(需要配置环境),就可以将.c文件编译成.exe文件. 现在, 我将演示一个简单的案例: 新建一个txt文件,改后缀名为c 然后打开编辑代码为: #include <stdio.h> void main(){ printf("Hellow World"); } 打开dos命令,通过cd命令 “first.c文件的目录”,我的fi…
原文: http://www.cnblogs.com/zhangShanGui/p/4912135.html C语言的编译过程和GCC编译参数 C语言的编译一般有三个步骤: 预编译: gcc -E -o a.e a.c 预编译a.c文件,生成的目标文件名为a.e 预编译就是将include包含的头文件内容替换到C文件中,同时删除代码中没用的注释 示例: //main.c #include <stdio.h> #include "sum.h" int main(){ int…
摘自马哥解答,感谢. 函数调用过程: 假设程序是单进程,单执行流,在某一时刻,能运行的程序流只能有一个.但函数调用会打开新的执行上下文,因此,为了确保main函数可以恢复现场,在main函数调用其它函数时,需要先把main现场保存下来,放一边,即栈中.这时候,被调用函数即可执行,且完成后,可加到调用者Main.“回到”调用者main,main就可以继续向后运行. 函数调用可嵌套运行,例如,X --> Y --> Z, 在Z返回后,Y方可继续,并直到返回,接着X才能继续, 并直到结束.此场景中,…
上章链接入口: http://www.cnblogs.com/lifexy/p/8006748.html 在上章里,我们分析了oops的PC值在哪个函数出错的,那如何通过栈信息来查看出错函数的整个调用过程? 本章接着上章,来分析oops的栈信息 1.上章的oops栈信息如下图所示: 9fe0: 代表最初的栈顶SP寄存器位置 9e80:代表函数出错的SP寄存器位置 2.我们先来分析上图的栈信息,又是怎样的过程呢? 2.1内核主要是通过STMDB和LDMIA汇编命令来入栈和出栈 (STMDB和LDM…
上章链接入口: http://www.cnblogs.com/lifexy/p/8006748.html 在上章里,我们分析了oops的PC值在哪个函数出错的 本章便通过栈信息来分析函数调用过程 1.上章的oops栈信息如下图所示: 9fe0: 代表最初的栈顶SP寄存器位置 9e80:代表函数出错的SP寄存器位置 2.我们先来分析上图的栈信息,又是怎样的过程呢? 2.1内核主要是通过STMDB和LDMIA汇编命令来入栈和出栈 (STMDB和LDMIA汇编命令参考: http://www.cnbl…
本文对coolshell中的"深入理解C语言"这篇文章中提到的指针问题, 进行简要的分析. #include <stdio.h> int main(void){ ]; printf("%x\n", a); printf(); printf("%x\n", &a); printf(); ; } 假设a的地址是:0Xbfe2e100, 而且是32位机,那么这个程序会输出什么? #1: 第一条printf语句应该没有问题,就是 bf…
转自http://blog.csdn.net/dongtingzhizi/article/details/6680050 C++函数调用过程深入分析 作者:靠谱哥 微博:洞庭之子-Bing 0. 引言 函数调用的过程实际上也就是一个中断的过程,那么C++中到底是怎样实现一个函数的调用的呢?参数入栈.函数跳转.保护现场.回复现场等又是怎样实现的呢?本文将对函数调用的过程进行深入的分析和详细解释,并在VC 6.0环境下进行演示.分析不到位或者存在错误的地方请批评指正,请与作者联系. 首先对三个常用的…
http://gmd20.blog.163.com/blog/static/168439232015475525227/             用systemtap跟踪打印动态链接库的所有c++函数调用过程================================================= 1. ltrace 的问题---------------用ltrace 可以打印所有的so文件调用了.但上次试过如果so是自己用dlopen来加载的.就是在elf结构里面没有对应的依赖项的情况…
友情提示:阅读本文前,请先参考我的之前的文章<从四个属性的角度来理解C语言的指针也许会更好理解>,若已阅读,请继续往下看. 我从4个属性的角度来总结了C语言中的指针概念.对于C语言的一个指针,比如int *p,4个属性分别如下: C语言指针p=(指针自己的值,与星号结合名,有用数据的值,有用数据的类型); 这4个属性用来理解C语言中单个指针可以,那么本篇再用这4个属性来解释C语言中的"指针的指针". C语言中指针的指针,好多教材一般给出的定义是"变量的地址的地址&…
PC(program counter)是CPU中用于存放下一条指令地址的寄存器,SP为堆栈指针.下面将介绍函数调用过程中CPU对PC和SP这两个寄存器的操作. 假设有如下函数Fun Fun() { ………………… Sub-fun(a, b): ………………… } 当函数Fun调用其子函数sub-fun时,CPU内部执行情况如下: 1. 执行CPU指令push,将参数a.b入栈,即根据CPU SP寄存器的值,把a.b的值存入SP指向的地址,并把SP减1(栈通常从高地址向低地址生长). 2. 执行C…
在C语言中,指针的重要性不言而喻,但在很多时候指针又被认为是一把双刃剑.一方面,指针是构建数据结构和操作内存的精确而高效的工具.另一方面,它们又很容易误用,从而产生不可预知的软件bug.下面总结一下指针使用的常见错误. 一.使用未初始化的指针 这个错误很常见,指针未初始化时,系统会给指针分配个随机地址,示例如下: int *p; //或者 int *p = NULL; ··· *p = 10; //错误,指针未初始化 上述程序将值10写到未知的内存位置,如果p指向系统内存空间,这样很可能把系统本…