1. 框架代码 用 PyCharm 新建一个名为 SimplePaintApp 的项目,然后新建一个名为 simple_paint_app.py 的 Python 源文件, 在代码编辑器中,输入以下框架代码 from kivy.app import App from kivy.uix.widget import Widget class MyPaintWidget(Widget): pass class MyPaintApp(App): def build(self): return MyPai…
1. 随机颜色 通过前面的教程,咪博士已经带大家实现了画板的绘图功能.但是,现在画板只能画出黄色的图案,还十分单调,接下来咪博士就教大家,如何使用随机颜色,让画板变得五彩斑斓. 改进后的代码如下: from random import random from kivy.app import App from kivy.uix.widget import Widget from kivy.graphics import Color, Ellipse, Line class MyPaintWidge…
1. 理解 kivy 坐标系统 上一节中,咪博士带大家实现了画板程序的基础框架,以及一个基本的自定义窗口部件(widget).在上一节的末尾,咪博士留了一道关于 kivy 坐标系统的思考题给大家.通过点击窗口的 4 个角落,观察相应的控制台输出,我们可以推断出 kivy 的坐标原点位于窗口的左下角,x 轴正方向为水平向右,y 轴正方向为竖直向上.这和我们中学数学中常见的平面直角坐标系是一模一样的. 2. 绘制圆点 了解了 kivy 的坐标系统,本节咪博士将教大家实现简易画板的核心功能:绘图. 重…
本教程咪博士将带领大家学习创建自己的窗口部件 (widget).最终,我们完成的作品是一个简易的画板程序. 当用 kivy 创建应用时,我们需要仔细思考以下 3 个问题: 我们创建的应用需要处理什么数据? 如何可视化地展示这些数据? 用户如何与这些数据交互? 以本教程的简易画板为例,我们希望用户可以用手指在触摸屏上画画,这便是用户与数据交互的方式.为了实现这样的交互,我们需要记录下用户手指的位置,这便是应用需要处理的数据.而在不同位置点之间绘制线条就是数据展示的方式. Kivy 应用中,用户界面…
1.  空白窗口 在 PyCharm 中创建一个名为 TutorialApp 的项目,然后在该项目中新建了个名为 tutorial_app.py 的 Python 源文件,在 PyCharm 的代码编辑器中,输入下面的代码: from kivy.app import App class TutorialApp(App): pass if __name__ == "__main__": TutorialApp().run() 虽然只有寥寥数行代码,但这已经是一个可以运行的 Kivy 应用…
Kivy 是一套用于跨平台快速应用开发的开源框架,只需编写一套代码,便可运行于各大桌面及移动平台上(包括 Linux, Windows, OS X, Android, iOS, 以及 Raspberry Pi) Kivy 采用 Python 和 Cython  编写,在国外已经十分火爆,受关注程度甚至一度超越了老牌的 Python GUI 工具 PyQt.可惜 Kivy 在国内还鲜为人知,咪博士将会陆续推出一系列 Kivy 中文教程.这一篇先教大家,在 Windows 上 安装 Kivy. 零.…
wx.Window 是一个基类,许多构件从它继承.包括 wx.Frame 构件.技术上这意味着,我们可以在所有的 子类中使用 wx.Window 的方法.我们这里介绍它的几种方法: * SetTitle( string title ) —— 设置窗口标题.只可用于框架和对话框. * SetToolTip( wx.ToolTip tip ) —— 为窗口添加提示. * SetSize( wx.Size size ) —— 设置窗口的尺寸. * SetPosition( wx.Point pos )…
这篇文章主要为大家分享下python编程中有关wxPython的中文教程,分享一些wxPython入门实例,有需要的朋友参考下     wxPython中文教程入门实例 wx.Window 是一个基类,许多构件从它继承.包括 wx.Frame 构件.可以在所有的子类中使用 wx.Window 的方法. wxPython的几种方法:* SetTitle( string title ) —— 设置窗口标题.只可用于框架和对话框. * SetToolTip( wx.ToolTip tip ) —— 为…
Expression Blend实例中文教程(11) - 视觉管理器快速入门Visual State Manager(V 时间:2010-04-12 16:06来源:SilverlightChina.Net 作者:jv9 点击:次 Visual State Manager,中文又称视觉状态管理器(简称为VSM),是Silverlight 2中引进的一个概念.通过使用VSM,开发人员和设计人员可以轻松的改变项目控件的视觉效果,在项目中VSM主要用于创建自定义控件以及控件模板.为了能够打造个性绚丽的…
Expression Blend实例中文教程(8) - 动画设计快速入门StoryBoard 时间:2010-03-29 11:13来源:SilverlightChina.Net 作者:jv9 点击:次 上一篇,介绍了Silverlight动画设计基础知识,Silverlight动画是基于时间线的,对于动画的实现,其实也就是对对象属性的修改过程. 而Silverlight动画分类两种类型, From/To/By 动画 和 关键帧动画 . 对于Silverlight动画设计,StoryBoard是…