Go 语言网络编程 Go语言在编写 web 应用方面非常得力.因为目前它还没有 GUI(Graphic User Interface 图形化用户界面)的框架,通过文本或者模板展现的 html 界面是目前 Go 编写应用程序的唯一方式. 本章我们将全面介绍如何使用 Go语言开发网络程序.Go语言标准库里提供的 net 包,支持基于 IP 层.TCP/UDP 层及更高层面(如 HTTP.FTP.SMTP)的网络操作,其中用于 IP 层的称为 Raw Socket. Go语言Socket编程详解 在很…
和朋友一起做课程设计,同时学习C语言的网络编程,以前写的都是python网络编程,但python很多的库都是封装好的,大部分人在使用的时候不会去了解底层的实现,这样对长远的学习不太好,也改正自己这方面的依赖. 想要把大象放进冰箱分为三步:第一步,把冰箱门打开,第二步,把大象放进去,第三步,关上冰箱门. 我们同样把这道题目也分解:第一步,将输入的url转换成IP地址,第二步,访问IP地址,HTTP协议默认是80端口,第三步,获取题目中我们需要的信息,跟python爬虫类似,第四步,将程序可视化,打…
原书地址:http://tumregels.github.io/Network-Programming-with-Go 如果不知道想要构建什么,是不可能创建一个系统的.而且如果不知道它工作的环境,也同样无法构建. GUI程序不同于批处理程序:游戏程序不同于商业程序:分布式程序不同于单机程序. 他们都有自己的方法.一般模式和问题,都有各自的常见问题和常见解决方案. 本章讨论分布式系统高层架构层面的一些内容.有多种方式看待这样的系统,而且其中的许多问题已经被解决. 协议层 分布式系统很难!其中涉及到…
前面介绍了关于连接linux服务端方式,可是服务端的资源是有限的,所以我们通常须要又一次思考,设计一套server模型来处理相应的client的请求. 第一种:并发server.通过主进程统一处理client的连接.当client连接过后.暂时fork()进程,由子进程处理client请求,将连接请求和业务进行了分离. server.c #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h&…
socket编程 Socket是BSD UNIX的进程通信机制,通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.Socket可以理解为TCP/IP网络的API,它定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序.电脑上运行的应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在…
测试demo #include <winsock2.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #if 0 #define TCP #else #define UDP #endif #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") char *ip = "10.8.2.60"; #ifdef UDP ; #endif #…
先写一个服务器端的监听程序,功能室从客户端读取字符,接收到后告知客户端“I got your message: ”+收到的消息:server.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/i…
1. 服务端 #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <signal.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #include <iostream> #inc…
一.linux下TCP网络编程基础,需要了解相关函数 Socket():用于套接字初始化. Bind():将 socket 与本机上的一个端口绑定,就可以在该端口监听服务请求. Listen():使socket处于被动的监听模式,并为该  socket  建立一个输入数据队列,将到达的服务器, 请求保存在此队列中,直到程序处理他们. Accept():让服务器接收客户的连接请求. Connect():客户端使用connect函数来配置 socket并与远端服务器建立一个 TCP 连接. Clos…
Windows服务器网络编程 Linux服务器网络编程…