IOS 单例崩溃分析 2014-12-10 15:46:36】的更多相关文章

单例模式是常用的模式,但是在单例应用中偶或引发崩溃让人匪夷所思.其实真的是单例引起的吗?未必.但是现象都指向了是单例引起的.今天我亲身经历了看似崩溃在单例上的一个例子,但实则不是,今天做个记录用于今后类似问题分析. 我在一个应用中用单例模式维护网络监听到状态.采用KVO模式来监听 networkStateInstance 的变化,监听者自己定义实现 observeValueForKeyPath 方法.先代码定义如下: @interface SNNetState : NSObject // 当前网…
[iOS 单例设计模式]底层解析与运用 一.单例设计名词解释: (官方解释)单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例.(形象比喻)程序 — 公司   单例实例 - 管理员   单例设计模式就好比一家公司在创建到垮台  只招一个管理员.并且至始至终不换.当然这个管理员有直属的职责方法  [UIApplication sharedApplication].keyWindow  这里的UIApplication 就是管理员   sharedApplication 就是唯…
0x01.大型网站演化 简单说,分布式是以缩短单个任务的执行时间来提升效率的,而集群则是通过提高单位时间内执行的任务数来提升效率. 集群主要分为:高可用集群(High Availability Cluster),负载均衡集群(Load Balance Cluster,nginx即可实现),科学计算集群(High Performance Computing Cluster). 分布式是指将不同的业务分布在不同的地方:而集群指的是将几台服务器集中在一起,实现同一业务.分布式中的每一个节点,都可以做集…
单例模式    在建模的时候,如果这个东西确实只需要一个对象,多余的对象都是无意义的,那么就考虑用单例模式.比如定位管理(CLLocationManager),硬件设备就只有一  个,弄再多的逻辑对象意义不大.所以就会考虑用单例        1) 系统为我们提供的单例类有哪些?              UIApplication(应用程序实例类)               NSNotificationCenter(消息中心类)               NSFileManager(文件管…
线程安全的单例常用写法, +(AccountManager *)sharedManager{ static AccountManager *defaultManager = nil; disptch_once_t once; disptch_once(&once,^{ defaultManager = [[self alloc] init]; }); return defaultManager; } 在用的过程中,有点疑惑的点是:static AccountManager *defaultMan…
在iOS中有非常多的设计模式,有一本书<Elements of Reusable Object-Oriented Software>(中文名字为<设计模式>)讲述了23种软件设计模式.这本书中的设计模式都是面向对象的.非常多语言都有广泛的应用.在苹果的开发中,当然也会存在这些设计模式.我们所使用的不管是开发Mac OX系统的Cocoa框架还是开发iOS系统的Cocoa Touch框架,里面的设计模式也是由这23种设计模式演变而来. 本文着重具体介绍在开发iOS时採用的单例模式.从设…
单例:整个程序只创建一次,全局共用. 单例的创建 // SharedPerson.h 文件中 + (instancetype)share; // SharedPerson.m 文件中 static SharedPerson *_person; + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{ static dispatch_once_t predicate; dispatch_once(&predicate, ^{ _person = […
单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 1.单例模式的要点: 显然单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例:二是它必须自行创建这个实例:三是它必须自行向整个系统提供这个实例. 2.单例模式的优点: 1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例. 2.灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程   IOS…
单例模式算是开发中比较常见的一种模式了.在iOS中,单例有两种实现方式(至少我目前只发现两种).根据线程安全的实现来区分,一种是使用@synchronized,另一种是使用GCD的dispatch_once函数. 要实现单例,首先需要一个static的指向类本身的对象,其次需要一个初始化类函数.下面是两种实现的代码. 1.@synchronized static InstanceClass *instance; + (InstanceClass *)defaultInstance{ @synch…
一个函数可重入是指该函数可以被多个线程同时调用.大多数函数都不是可重如的,因为很多函数会修改静态数据结构里的内容,如果多个线程同时调用,势必破坏共享的静态结构.可以在不改变公共接口的情况下,将一个非重入函数修改为可重入函数.思想是使用线程的本地存储来实现,而boost::thread_specific_ptr正好提供了使用TLS(thread local storage)的机制. 在caffe框架中,class Caffe是一个单例类,这个类是可以重入的,即可以被多个线程同时使用: 进入到上图1…
单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 1.单例模式的要点: 显然单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例:二是它必须自行创建这个实例:三是它必须自行向整个系统提供这个实例. 2.单例模式的优点: 1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例. 2.灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程 IOS中的…
单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类.单例可用性非常高,用于登录用户管理等可供全局调用. + (AccountManager *)sharedManager { static AccountManager *sharedAccountManagerInstance = nil; static dispatch_once_t predicate; dispatch_once(&predicate, ^{ shar…
今天做项目的时候,对于不同的用户,需要创建不同的数据库.但是退出登录切换账号时,因为用单例创建数据,导致切换账号不会切换数据.所以,需要销毁单例.销毁单例时,调用以下的代码: 在创建单例的那个类中,调用如下的代码:…
单例 单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 一是某个类只能有一个实例:二是它必须自行创建这个实例:三是它必须自行向整个系统提供这个实例 单例模式的优点: 1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例. 2.灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程 在objective-c中要实现一个单例类,至少需要做以下…
单例就是只有一个实例. 两种常见的创建方法: 1. : static A *a = nil; + (A *)shareInstance { if (!a) a = [[self alloc] init]; return a; } 2: + (A *)shareInstance  { static A *a = nil; static dispatch_once_t once; dispatch_once(&once, ^{ a = [[self alloc] init]; }); return …
@implementation Me static Car *sharedInstance= nil;//声明一个静态对象引用并赋为nil +(Me *) sharedInstance//声明类方法(+为类方法,也就是Java中的静态方法) { if(!sharedInstance) { sharedInstance = [[self alloc] init]; } return sharedInstance; } @end //覆盖allocWithZone:方法可以防止任何类创建第二个实例.…
#define singleton_interface(className) \ + (className *)shared##className; // @implementation #define singleton_implementation(className) \ static className *_instance; \ + (id)allocWithZone:(NSZone *)zone \ { \ static dispatch_once_t onceToken; \ di…
iOS登录单例 一,工程图. 二,代码. UserInfo.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface UserInfo : NSObject + (id)sharedManager; @property (nonatomic , retain) NSString* username; @property (nonatomic , retain) NSString* password; @end UserInfo.m #import "…
1.action的某个方法中,用以下代码获得redis单例实例 RedisDelegate redisDelegate = RedisDelegate.getInstance(); redisDelegate.set(0, q1, result.toString()); 2.Redisdelegate的单例模式如下 /** * 私有构造器 */ private RedisDelegate() { System.out.println("创建实例对象!"); JedisPoolConfi…
# 1.前言本篇主要针对Unity单例模式,完成一个可以重复继承使用的抽象类,减少重复的工作与代码.同时,对存在的多种单例进行优劣分析.# 2.Unity单例问题分析## 2.1 单例原则单例要满足以下两个原则:### 2.1.1 单一原则即不能存在两个单例对象,这看起来是一句废话,且在C#编程中不会出现,但在Unity中进行组件化编程的时候却会存在.因为unity继承自Monobehavior的类是一个组件可以通过挂载形成一个实例.不用手动new产生.这就容易违背此原则.### 2.1.2 功…
一,工程图. 二,代码. UserInfo.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface UserInfo : NSObject + (id)sharedManager; @property (nonatomic , retain) NSString* username; @property (nonatomic , retain) NSString* password; @end UserInfo.m #import "UserInf…
iOS页面间传值的方式(Delegate/NSNotification/Block/NSUserDefault/单例)   iOS页面间传值的方式(NSUserDefault/Delegate/NSNotification/Block/单例) 实现了以下iOS页面间传值: 1.委托delegate方式:2.通知notification方式:3.block方式:4.UserDefault或者文件方式:5.单例模式方式:6.通过设置属性. 在iOS开发中,我们经常会遇到页面间跳转传值的问题,现归纳总…
iOS页面间传值的方式(Delegate/NSNotification/Block/NSUserDefault/单例) iOS页面间传值的方式(NSUserDefault/Delegate/NSNotification/Block/单例) 实现了以下iOS页面间传值:1.委托delegate方式:2.通知notification方式:3.block方式:4.UserDefault或者文件方式:5.单例模式方式:6.通过设置属性,实现页面间传值 在iOS开发中,我们经常会遇到页面间跳转传值的问题,…
iOS页面间传值的方式(NSUserDefault/Delegate/NSNotification/Block/单例) 实现了以下iOS页面间传值:1.委托delegate方式:2.通知notification方式:3.block方式:4.UserDefault或者文件方式:5.单例模式方式:6.通过设置属性,实现页面间传值 在iOS开发中,我们经常会遇到页面间跳转传值的问题,现归纳总结一下: 情况1:A页面跳转到B页面 方法: 在B页面的控制器中,编写对应的属性,在A页面跳转到B页面的地方,给…
原文网址:http://www.cnblogs.com/JuneWang/p/3850859.html iOS页面间传值的方式(NSUserDefault/Delegate/NSNotification/Block/单例) 实现了以下iOS页面间传值:1.委托delegate方式:2.通知notification方式:3.block方式:4.UserDefault或者文件方式:5.单例模式方式:6.通过设置属性,实现页面间传值 在iOS开发中,我们经常会遇到页面间跳转传值的问题,现归纳总结一下:…
代码入口 上文[Spring源码分析]Bean加载流程概览,比较详细地分析了Spring上下文加载的代码入口,并且在AbstractApplicationContext的refresh方法中,点出了finishBeanFactoryInitialization方法完成了对于所有非懒加载的Bean的初始化. finishBeanFactoryInitialization方法中调用了DefaultListableBeanFactory的preInstantiateSingletons方法,本文针对p…
之前两篇文章Spring源码分析:非懒加载的单例Bean初始化过程(上)和Spring源码分析:非懒加载的单例Bean初始化过程(下)比较详细地分析了非懒加载的单例Bean的初始化过程,整个流程始于AbstractApplicationContext的refresh()方法: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40…
上文Spring源码分析:非懒加载的单例Bean初始化过程(上),分析了单例的Bean初始化流程,并跟踪代码进入了主流程,看到了Bean是如何被实例化出来的.先贴一下AbstractAutowireCapableBeanFactory的doCreateBean方法代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41…
上文[Spring源码分析]Bean加载流程概览,比较详细地分析了Spring上下文加载的代码入口,并且在AbstractApplicationContext的refresh方法中,点出了finishBeanFactoryInitialization方法完成了对于所有非懒加载的Bean的初始化. finishBeanFactoryInitialization方法中调用了DefaultListableBeanFactory的preInstantiateSingletons方法,本文针对preIns…
崩溃的分析 最近修复了一些iOS项目的崩溃,想分析总结一下这些崩溃的原因,以及预防.崩溃的原因一般有下面几种: 内存访问错误(这个出现的比较多,原因多种多样) 非法指令的执行(超出权限范围内的指令) 非法的IO访问 系统调用参数出错 指令条用参数错误(除以0之类) 想分析用户崩溃,收集崩溃的日志非常重要,我们项目中用的是Twitter的Crashlytics,现在叫fabric, 能够收集到比较详细的崩溃信息:各线程的崩溃栈和设备的一些信息.有一个小问题就是没有收集到各个 寄存器里面的值(看是不…