面向对象(Object Oriented) 1.抽象类抽象就是将拥有共同方法和属性的对象提取出来.提取后,重新设计一个更加通用.更加大众化的类,就叫抽象类.1)abstract 关键字修饰类.方法,即抽象类和抽象方法.2)抽象类可以有具体的方法,或者全部都是具体方法,但一个类中只要有一个抽象方法,那么这个类就是抽象类,并且必须用 abstract 修饰类.3)抽象类只能用来被继承,则子类必须实现抽象类中的全部抽象方法,否则子类也将是抽象类.抽象类也可主动继承实体类.4)抽象类不能实例化,即不能用…
文章系转载,地址: http://blog.csdn.net/xw13106209/article/details/6923556 1.概述     一个软件设计的好坏,我想很大程度上取决于它的整体架构,而这个整体架构其实就是你对整个宏观商业业务的抽象框架,当代表业务逻辑的高层抽象层结构 合理时,你底层的具体实现需要考虑的就仅仅是一些算法和一些具体的业务实现了.当你需要再开发另一个相近的项目时,你以前的抽象层说不定还可以再次利用 .面对对象的设计,复用的重点其实应该是抽象层的复用,而不是具体某一…
[重走Android之路][基础篇(三)][Java面向对象基础]面向对象思想   1 面向对象的WWH   1.1 What--什么是面向对象         首先,要理解“对象”.在Thinking in Java中提到“Everything is an object”,即万物皆对象.这里的“对象”指的是任何实体或者任何可以当作实体看待的“虚幻的事物”.比如现实中的人(男人.女人.老人.小孩而...).动物(大象.狮子.猴子...).桌子.凳子.汽车.ATM机等等,也可以使看不见摸不着的空气…
 Java面向对象  IO  (三) 知识概要:                    (1)IO 流的操作规律                    (2)异常日志信息IO处理                    (3)系统信息IO处理                    (4)File类描述                    (5)Properties与流的结合 IO流的操作规律 1,   需求:将键盘录入的东东打印在控制台上 源:键盘录入. 目的:控制台. 2,需求:想把键盘录…
Java第三次作业--面向对象基础(封装) (一)学习总结 1.什么是面向对象的封装性,Java中是如何实现封装性的?试举例说明. 封装性 封装性是面向对象的方法所应遵循的一个重要原则,它有两个含义:一是值把对象的属性和行为看成一个密不可分的整体,将这两者"封装"在一个不可分割的独立单位(即对象)中,另一层含义值"信息隐蔽",把不需要让外界知道的信息隐藏起来,有些对象的属性及行为允许外界用户知道或使用,但不允许更改,而另一些属性或行为.则不允许外界知道,或只允许适用…
首先,Java面向对象的三大特征: 三大特征: ▪ 封装 ▪ 继承 ▪ 多态 首先面向对象的第一个特性 封装 : 封装:就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏.一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体.在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问.通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分. 我们提到封装就必须提到几个修饰符的作…
2017-2018-2 20165301 实验三<Java面向对象程序设计>实验报告 一.敏捷开发与XP实践-1 实验要求: 在IDEA中使用工具(Code->Reformate Code)把下面代码重新格式化,再研究一下Code菜单,找出一项让自己感觉最好用的功能.提交截图,加上自己学号水印. public class CodeStandard { public static void main(String [] args){ StringBuffer buffer = new St…
相信很多人都有听到,见到这么一句话:Java是一门面向对象编程的语言,但是又是否对这句话有了自己的理解呢? 一.面向对象 面向对象是一种新兴的程序设计方法,也可以说是一种新的程序设计规范(paradigm),其基本思想是使用对象.类.继承.封装.多态等基本概念来进行程序设计.从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并且在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式. 常见编程思想 面向对象编程OOP:Object Oriented Programming,是一种以对象为基础的编程思想.…
理解JAVA - 面向对象(object) - 属性,方法 多态的体现:    向上造型,父类接收子类对象:向上造型:    从父类角度看不到子类独有的方法:面向对象,人类认知世界的方式:生活中每天都在多态:    这个人是谁,这是个人,多态来看待他了:    他是老师  把它向下造型来看待了,他是老师,知道他能讲课了,老师是人下面的子类型:我们每天都已多态来接收事物,然后向下造型:    这是人,这人是老师:    这是车,这车是奥迪小时候,不知到是什么,就问这是什么东西,世间万物都能成为东西…
20145208 实验三 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验步骤 (一)敏捷开发与XP 敏捷开发(Agile Development)是一种以人为核心.迭代.循序渐进的开发方法."敏捷流程"是一系列价值观和方法论的集合.从2001年开始,一些软件界的专家开始倡导"敏捷"的价值观和流程,他们肯定了流行做法的价值,但是强调敏捷的做法更…