289. 生命游戏 根据百度百科,生命游戏,简称为生命,是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机. 给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞.每个细胞具有一个初始状态 live(1)即为活细胞, 或 dead(0)即为死细胞.每个细胞与其八个相邻位置(水平,垂直,对角线)的细胞都遵循以下四条生存定律: 如果活细胞周围八个位置的活细胞数少于两个,则该位置活细胞死亡: 如果活细胞周围八个位置有两个或三个活细胞,则该位置活细胞仍然存活: 如果活细胞周围八个…
记录dalao的位运算骚操作 根据百度百科 ,生命游戏,简称为生命,是英国数学家约翰·何顿·康威在 1970 年发明的细胞自动机. 给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞.每个细胞都具有一个初始状态:1 即为活细胞(live),或 0 即为死细胞(dead).每个细胞与其八个相邻位置(水平,垂直,对角线)的细胞都遵循以下四条生存定律: 如果活细胞周围八个位置的活细胞数少于两个,则该位置活细胞死亡: 如果活细胞周围八个位置有两个或三个活细胞,则该位置活细胞仍然存活:…
生命游戏 根据百度百科,生命游戏,简称为生命,是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机. 给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞.每个细胞具有一个初始状态 live(1)即为活细胞, 或 dead(0)即为死细胞.每个细胞与其八个相邻位置(水平,垂直,对角线)的细胞都遵循以下四条生存定律: 如果活细胞周围八个位置的活细胞数少于两个,则该位置活细胞死亡: 如果活细胞周围八个位置有两个或三个活细胞,则该位置活细胞仍然存活: 如果活细胞周围八个位置有超过…
class Solution { public: vector<vector<,},{,},{,},{,-},{,-},{-,-},{-,},{-,}}; void gameOfLife(vector<vector<int>>& board) { //time O(2*9*m*n) int r=board.size(); ) return; ].size(); ) return; vector<vector<)); ;i<r;i++){ ;j&…
本文总结LeetCode上有关双指针.位运算和分治法的算法题,推荐刷题总数14道.具体考点分析如下图: 一.双指针 1.字符串和数组问题 题号:424. 替换后的最长重复字符,难度中等 题号:828. 独特字符串,难度困难 题号:923. 三数之和的多种可能,难度中等 2.实际场景应用问题 题号:826. 安排工作以达到最大收益,难度中等 3.元素对问题 题号:986. 区间列表的交集,难度中等 二.位运算 1.字符串和数组问题 题号:137. 只出现一次的数字 II,难度中等 题号:318.…
原文地址:http://blog.csdn.net/liema2000/article/details/6118423 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////** 文件名称:FAST apriori.cpp * 摘 要:采用位运算提高算法的效率 * 将每一项抽象为数值,通过与运算判断是否存在,abcde为16,8,4,2,1换成2进制,各占一个位置,互相不干扰.局限于字母.换算的比较字…
一.实例说明 本实例通过位运算的异或运算符 “ ^ ” 把字符串与一个指定的值进行异或运算,从而改变每个字符串中字符的值,这样就可以得到一个加密后的字符串.当把加密后的字符串作为程序输入内容,异或运算会把加密后的字符串还原为原有字符串的值.效果图如下: 二.实现过程 package com.itxxz; import java.util.Scanner; /** * java加密解密算法 * * @author 螃蟹 * 网站:IT学习者 * 网址:http://itxxz.com * */ p…
Given an integer, write a function to determine if it is a power of two. 题解:一次一次除2来做的话,效率低.所以使用位运算的方法(左移一位相当于原数乘2)列出在int范围内的所有2的倍数,然后和n异或如果等于0,那么n就是它(两个数的异或为0,那么两个数就相等). 注意:位运算的优先级比==的优先级低,要加括弧. class Solution { public: bool isPowerOfTwo(int n) { ; )…
原地算法:是一种使用小的,固定数量的额外之空间来转换资料的算法.当算法执行时,输入的资料通常会被要输出的部份覆盖掉. 范例:冒泡排序.选择排序.插入排序.希尔排序 (1)冒泡排序: 冒泡排序算法的原理如下: 比较相邻的元素.如果第一个比第二个大,就交换他们两个. 对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对.在这一点,最后的元素应该会是最大的数. 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个. 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较 冒泡排序OC代码如下…
[题意] 输出N皇后问题的解法个数. [题解] 解法一:传统dfs回溯,模拟Q放置的位置即可,应该不难,虽然能通过,但是时间复杂度很高. 解法二:位运算大法好! 首先要明白这道题里两个核心的位运算 1.x & -x 代表除最后一位 1 保留,其它位全部为 0(这个是不是很熟悉,就是树状数组的lowbit哦) 这里要明白计算机存储数的时候存储的是补码,假设x为0101000,正数的补码还是正数,-x为1101000,其补码为1011000,然后0101000 & 1011000,就是保留x的…