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// associatedtype 关键字 用来声明一个类型的占位符作为协议定义的一部分 protocol LXFViewModelType { associatedtype Input associatedtype Output func transform(input: Input) -> Output } /* 定义协议时候,协议后面最好跟上class delegate的属性最好用weak,用于防止循环引用 */ protocol BuyTicketDelegate : class{ fu…
1. 协议(Protocol):与OC之间唯一不同的是Swift中的协议不管是属性还时方法全部是必须实现的 /** protocol*/ protocol FullNamed { /** 计算属性申明,只读的计算属性*/ var fullName:String { get } } /** 实现协议*/ struct Person:FullNamed { /** 实现协议  可以把计算属性实现为存储属性,更改其本身的性质*/ var fullName: String = "abc" }…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.关于协议(Protocol)的介绍 1)概念:协议指多个对象之间协商的一个接口对象,协议提供了一些方法用在协议的实现者和代理者      之间通讯的一种方式 2)声明一个协议@protocol协议的名字<基协议> 一个协议可以遵守另一个协议:      基协议(这个协议就拥有了基协议中所有方法的声明) 3)协议中不能声明成员变量,只能有方法声明. 4)协议中声明方法,默认是required 表明方法是必须要实现的,否则会有系统警告,但不会报错 5)协议中@…
OC 中的category分类文件相当于 C#中的部分类:OC 中的protocol协议文件(本质是头文件)相当于 C#中的接口.今天就简单说明一下OC中的这两个文件. 由于视频中的Xcode版本低,导致了分类文件和协议文件没有找到,最后百度得知: 如图:Xcode 7.2版本中的category文件和protocol文件都归类到了Objective-C File 中   一.category文件: 作用:可以扩展自定义类,或者系统类.下面的实例,是扩展了NSString 类,在类中扩展了计算字…
1.协议:是一组声明方法的集合,不能声明成员变量,作用类似于接口.           遵守此协议的类就相当于拥有了这个协议的所有方法的声明,如果父类遵守了某个协议,子类也遵守了这个协议.           遵守这个协议的类可以实现协议中的方法. 关键字: @required:声明必须遵守的方法 @optional:声明可选的方法   2.代理:实现协议的某个方法 3.委托:指定要实现协议方法的对象(代理),代理来实现对应的方法 总结: 委托方:1.定义协议:2.引用代理:3.发送消息 代理方…
协议和代理对于一个新手来说确实不讨好理解,也有很多的iOS开发的老手对此是懂非懂的.网上的很多博文只是讲了怎么使用,并没有说的很明白.下面我谈一下我的理解. 1.你要先搞明白,协议和代理为什么会出现,也就是说它存在的意义是什么,解决了什么问题. 协议和代理是模块化开发和封装的产物. 先讲一个小故事帮助大家理解: 老王有一家餐馆,刚刚开始的时候规模很小,所以老王一个人做了所有的事情:扫地,做菜,迎宾,上菜,收银.但是后面随着规模的扩大,老王一个人就吃不消了,忙死也忙不过来了.这时候怎么办?大家都很…
关于ios object-c 类别-分类 category 的静态方法与私有变量,协议 protocol 2014-02-18 19:57 315人阅读 评论(0) 收藏 举报 1.category,覆盖原类的方法,即使不引用该category头文件,也能覆盖,respondsToSelector:方法也能响应.2.category,不可以有私有变量,但是可以有@property的声明,property的声明只是声明了该类的set,get方法(需要引用该category的头文件),但是categ…
1.什么是协议? 2.协议与类别的声明和使用 1.什么是协议? 在Objective-C中,不支持多继承,即不允许一个类有多个父类,但是OC提供了类似的实现方法,也就是协议.协议有点类似于Java里的接口,不同点就是在协议里,可以提供可选的方法,不要求全部继承. 协议包括正式协议和非正式协议. 正式协议:其声明一个方法列表,协议的实现者需要实现声明的方法,可以使用@required和@optional关键字指定方法必须实现或可选实现,默认为必须实现.子类会继承其父类采用的协议,一个协议本身也可以…
Objective-C 中的协议(@protocol),依照我的理解,就是C#, Java, Pascal等语言中的接口(Interface).协议本身不实现任何方法,只是声明方法,使用协议的类必须实现协议方法. Objective-C 中的接口(@interface),就是类的一个声明,不同与C#, Java, Pascal等语言的接口. Objective-C 中的类必须要有接口,但不一定都要有协议.使用协议的类,必须实现协议中的方法. Objective-C 中的父类中如果已经使用了协议(…
总结:继承.分类(Category.extension).协议(protocol)   一.继承: (1)特点: 继承多用于一般父类中的方法功能比较齐全,子类从父类继承过来使用,可以省略很多重复的代码,不仅简化了代码,而且也提高了代码的复用性.   (2)过程: 当子类需要的方法和属性在父类中找不到时,子类可以添加自己必要的方法和属性,目的是对功能进行扩充:当父类中有子类需要的方法,但是方法中内容并不能完成子类的需要时,子类可以重新实现这个同名的函数,它会覆盖父类的同名函数来实现子类的需要的内容…