09.swoole学习笔记--进程事件】的更多相关文章

<?php //进程数组 $workers=[]; //创建进程的数据量 $worker_num=; //创建启动进程 ;$i<$worker_num;$i++){ //创建单独新进程 $process=new swoole_process("doProcess"); //启动进程并获取进程id $pid=$process->start(); //存入进程数组 $workers[$pid]=$process; } //创建进程对应的执行函数 function doPr…
<?php //进程数组 $workers=[]; //创建进程的数据量 $worker_num=; //创建启动进程 ;$i<$worker_num;$i++){ //创建单独新进程 $process=new swoole_process("doProcess"); //启动进程并获取进程id $pid=$process->start(); //存入进程数组 $workers[$pid]=$process; } //创建进程对应的执行函数 function doPr…
<?php //异步事件 $fp=stream_socket_client(); fwrite($fp,"GET / HTTP/1.1\r\nHost:www.qq.com\r\n\r\n"); //添加异步事件 swoole_event_add($fp,function($fp){ $resp=fread($fp,); var_dump($resp); swoole_event_del($fp); fclose($fp); }); echo "这个先执行完成\n&qu…
<?php //进程仓库 $workers=[]; //最大进程数 $worker_num=; //批量创建进程 ;$i<$worker_num;$i++){ //创建子进程 $process=new swoole_process("doProcess",false,false); //开启队列--类似于全局函数 $process->useQueue(); //启动进程并获取进程id $pid=$process->start(); //存入进程数组 $worke…
<?php //触发函数--异步执行 swoole_process::signal(SIGALRM,function(){ ; echo "$i \n"; $i++; ){ //清除定时器 swoole_process::alarm(-); } }); //定时信号 swoole_process::alarm(*); ?>…
操作系统学习笔记----进程/线程模型----Coursera课程笔记 进程/线程模型 0. 概述 0.1 进程模型 多道程序设计 进程的概念.进程控制块 进程状态及转换.进程队列 进程控制----进程创建.撤销.阻塞.唤醒.... 0.2 线程模型 为什么引入线程 线程的组成 线程机制的实现 用户级线程.核心级线程.混合方式 1. 进程的基本概念 1.1 多道程序设计 允许多个程序同时进入内存运行,目的是为了提高CPU系统效率 1.2 并发环境与并发程序 并发环境: 一段时间间隔内,单处理器上…
学习笔记---Javascript事件Event.IE浏览器下的拖拽效果     1. 关于event常用属性有returnValue(是否允许事件处理继续进行, false为停止继续操作).srcElement(触发事件的事件源对象)和attachEvent("onclick",function(){...}); 2. a. 实现拖放(Drag and Drop): 目前支支持IE, 若定制某对象为可拖放对象, 则必须覆盖目标对象的dragenter和dragover事件, 可以用e…
JUC学习笔记--进程与线程 在本系列内容中我们会对JUC做一个系统的学习,本片将会介绍JUC的进程与线程部分 我们会分为以下几部分进行介绍: 进程与线程 并发与并行 同步与异步 线程详解 进程与线程 在这一小节我们将简单介绍进程与线程 进程 首先我们来简单了解一下程序: 程序由指令和数据组成,我们必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存.在指令运行过程中还需要用到磁盘.网络等设备. 接下来我们才能讲解进程的定义: 进程就是用来加载指令.管理内存.管理 IO 的 当一个程序被运行,从磁盘加载这个…
Caliburn.Micro学习笔记目录 今天 说一下Caliburn.Micro的IEventAggregator和IHandle<T>分成两篇去讲这一篇写一个简单的例子 看一它的的实现和源码 下一篇用它们做一个多语言的demo 这两个是事件的订阅和广播,很强大,但用的时候要小心发生不必要的冲突. 先看一下它的实现思想 在Caliburn.Micro里EventAggregator要以单例的形式出现这样可以做到对广播做到统一的管理 对象实现IHand<T>接口后通过EventAg…
最近空闲时间在学习iOS相关知识,几周没有更新文章了,今天总结下这些天的学习内容,也整理下iOS的学习笔记,以便以后查阅翻看- iOS中的事件可以分为3大类型: 触摸事件 加速计事件 远程控制事件 响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为"响应者对象". UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件. UI…
当你在浏览器上点击一个按钮时,点击的事件不仅仅发生在按钮上,同时点击的还有这个按钮的容器元素,甚至也点击了整个页面. 事件流 事件流描述了从页面接收事件的顺序,但在浏览器发展到第四代时,浏览器开发团队提出了两种完全相反的事件流. 冒泡事件流:IE提出的事件流,即事件由最具体的元素接收,逐级向上,传播到页面.…
前言 在上一章vue学习笔记(三)class和style绑定的内容中,我们学习了如何在vue中绑定class和style,介绍了常用的绑定方法,class的数组绑定和对象绑定以及style的数组绑定和对象绑定,本篇博客将会讲解关于vue中事件的使用. 其实关于事件我们都不陌生,在学习JavaScript的时候就有接触过,例如点击事件,鼠标事件,键盘事件以及移动端的触摸事件等等.在学习vue的事件处理之前我们先回顾一下在Javascript中是如何绑定事件的吧! Javascript绑定事件 方法…
1.事件流 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序. 事件冒泡 IE的事件流叫做事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档).(DOM树向上传播)(通俗解释(个人理解: 当一个元素上的事件被触发的时候,比如说鼠标点击了一个按钮,同样的事件将会在那个元素的所有祖先元素中被触发.这 一过程被称为事件冒泡:这个事件从原始元素开始一直冒泡到DOM树的最上层.)) 事件冒泡的优点与缺点 优点:想象一下现在…
1.什么是进程(process)? 程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程.程序和进程的区别就在于:程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本:进程是程序的一次执行活动,属于动态概念. 在多道编程中,我们允许多个程序同时加载到内存中,在操作系统的调度下,可以实现并发地执行.这是这样的设计,大大提高了CPU的利用率.进程的出现让每个用户感觉到自己独享CPU,因此,进程就是为了在CPU上实现多道编程而提出的. 2.什么是线程(thread…
本文主要参考自孙钟秀主编的<操作系统教程>一书中关于进程和线程的部分. 进程 为什么引入进程? 一,刻画系统动态性,发挥系统并发性,提高资源利用率. 以C#为例,在编辑器Visual Studio Code写了几行代码,保存为cs文件.在未运行状态的下的代码,称之为静态的程序.静态的程序是一个相对的概念.当程序运行起来,它的运行依赖于处理器(CPU)和主存储器资源,我可以称之为动态的程序.以该程序动态执行的过程为基本单位,抽象出一个概念,进程,即进行中的程序. 进程二字,主要是强调动态性.处理…
一:首先我先引用网上别人对事件的一些说明,然后将会通过一个事例进行对事件的演示: EventArgs是包含事件数据的类的基类,用于传递事件的细节.EventHandler是一个委托声明如下 public delegate void EventHandler( object sender , EventArgs e )   注意这里的参数,前者是一个对象(其实这里传递的是对象的引用, 如果是button1的click事件则sender就是button1),后面是包含事件数据的类的基类.privat…
所谓“进程间通信(IPC,inter-process communication)”,按照其目的讲就是让进程之间能够“共享数据”,“传输数据”,“事件通知”等,我所知道的一共有“管道” “信号” “消息队列(报文)” “共享内存” “套接字” 这几种方式. 这里先看看“管道” 可以将管道想象成生活中的水管,只不过其中流动的是“数据”.一个管道有两个“端”,一个称为“写端”,从这里将数据写入管道,另外一个称为“读端”,用于将数据从管道中读出. 管道分为非命名管道和命名管道两种,前者一般写成pipe…
一.服务端 0. swoole常用的配置项: daemonize = true 守护进程化 worker_num #swoole配置参数 设置启动的Worker进程数: 如 1 个请求耗时 100ms,要提供 1000QPS 的处理能力,那必须配置 100 个进程或更多. reactor_num #线程数 task_worker_num #配置 Task 进程的数量1. 几个重要的id: $server->master_pid #主进程的 PID 跟pid_file文件存放的PID.netsta…
1.pid_t fork(); (1)当一个进程调用了fork 以后,系统会创建一个子进程.这个子进程和父进程不同的地方只有他的进程ID 和父进程ID,其他的都是一样.就象符进程克隆(clone)自己一样. (2)为了区分父进程和子进程,我们必须跟踪fork 的返回值. 当fork 掉用失败的时候(内存不足或者是用户的最大进程数已到)fork 返回-1,否则fork 的返回值有重要的作用.对于父进程fork 返回子进程的ID,而对于fork 子进程返回0.我 们就是根据这个返回值来区分父子进程的…
下面是在 jQuery 中最常使用的 bind()方法举例:$("#testDiv4").bind("click", showMsg); 我们为 id 是 testDiv4 的元素, 添加 click 事件的事件处理函数 showMsg. 使用 jQuery 事件处理函数的好处: 1. 添加的是多播事件委托,也就是为 click 事件又添加了一个方法,不会覆盖对象的 click 事件原有的事件处理函数. $("#testDiv4").bind(&…
这里有一个比较简单的委托实例应用(跨窗体操作控件) http://blog.csdn.net/bdstjk/article/details/7004035 还有一个比较详细的介绍并深入理解委托事件的讲解. http://www.doc88.com/p-959215857285.html 看完第二个对于委托的理解会更加深入.…
1. 可传递的消息: WPF的UI是由布局组建和控件构成的树形结构,当这棵树上的某个节点激发出某个事件时,程序员可以选择以传统的直接事件模式让响应者来响应之,也可以让这个事件在UI组件树沿着一定的方向传递且路过多个中转结点,并让这个路由过程被恰当的处理. 2,WPF有两种树,Logical Tree和Visual tree. LogicTree上,充当叶子的一般都是控件,如果我们把WPF的控件也放在“放大镜下观察”,你会发现每个WPF空间本身也是一棵更细微级别的组件组成的树.用来观察WPF控件的…
<!DOCTYPE html> <html lang="en" onUnload="ud()"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script> function demo() { alert("hello"); } function onOver(ooj) { ooj.i…
事件源(按钮.窗口)->事件对象->事件处理程序 事件源可以是网页元素浏览器窗口事件处理程序一般是一个函数.       一个事件可以被多个函数处理       事件的总类       鼠标事件 onclick dbclick mousedown mouseup mousemove       键盘事件       html事件       其他事件 窗口的三个事件 onload 窗口加载前 onunload 窗口退出 onbeforeunload 窗口退出之前 js操作css属性.操作行内的…
相关内容: command bind protocol 首发时间:2018-03-04 19:26 command: command是控件中的一个参数,如果使得command=函数,那么点击控件的时候将会触发函数 能够定义command的常见控件有: Button.Menu- 调用函数时,默认是没有参数传入的,如果要强制传入参数,可以考虑使用lambda from tkinter import * root=Tk() def prt(): print("hello") def func…
----EventDispatcher组件使用 简介:       面向对象编程已经在确保代码的可扩展性方面走过了很长一段路.它是通过创建一些责任明确的类,让它们之间变得更加灵活,开发者可以通过继承这些类创建子类,来改变它们的行为.但是如果想将某个开发者的改变跟其它已经编写了自己子类的开发者共享,这种面向对象的继承就不再那么有用了. 举一个现实的实例,你想为你的项目提供一个插件系统.一个能够被添加到方法的插件,或者在方法执行的前后完成某些工作,而不会干扰到其它插件.这个通过单一的继承完成不是一个…
1.事件冒泡 由内而外的事件传播(从屏幕里飞出来一支箭的感觉) 2.事件捕获 由表及里的事件传播(力透纸背的感觉) 3.DOM事件流(DOM2级) 事件捕获阶段 -> 处于目标阶段 -> 事件冒泡阶段(拿根针从屏幕扎进去,缝衣服的感觉) 事件捕获是从DOM树根到叶子的事件传播,所以可以在靠近根的位置捕获(event.stopPropagation)事件,让叶子收不到事件信号 事件冒泡是从叶子到根的原路返回过程,所以可以在靠近根的位置集中处理(event.target)叶子的事件,也就是所谓的事…
1. 加载DOM jQuery用$(document).ready()方法来代替传统JavaScrpt的window.onload方法.但它们执行时机有所不同,window.onload在网页所有元素装载完毕之后触发:而$(document).ready()则是在DOM载入就绪时触发.并且window.onload只能执行一次:而$(document).ready()则可以被多次调用. // 下面三种写法都可以 $(document).ready(function(){ // your code…
信号 & 槽 import sys from PyQt5.QtCore import Qt from PyQt5.QtWidgets import (QWidget,QLCDNumber,QSlider,QVBoxLayout,QApplication) class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): lcd=QLCDNumber(self) sld=QS…
Vue2键盘事件:keydown/keyup... 1.使用 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <meta charset="utf-8"> <script src="vue.js"></script> <script type="text/javascript"> window.o…