js事件函数中function(e){}】的更多相关文章

简单来说就是指向了当前发生的事件(click.mouseover等等),保存了当前事件的信息.如鼠标点击事件,有鼠标的坐标信息.其中,e是标准浏览器传递进去的事件参数,低版本IE不会传递,事件参数放置在window.event对象中,所以兼容低版本的IE要加上这句e=e||window.event; 注:e可加可不加,如果后面需要获取操作的信息 就要加e 如果不需要,只是完成一个事件,就可以不加e…
首先,从ev所在的位置就可以得知,ev是参数. 在ev中包含了事件触发时的函数, 比如: click事件的ev中包含着e.pageX,e.pageY keydown事件中包含着ev.keyCode等 ie中,ev是全局的,可以通过window.event来获取,在浏览器中作为参数传入的.…
把问题参数值赋给标签的属性data-value,通过属性值获取参数值.…
在项目中Js文件需要完成某一功能,但这一功能的大部分代码在另外一个Js文件已经完成,只需要调用这个文件实现功能.那么如何调用:一个Js文件函数中调用另一个Js文件函数的方法? (直接代码说明) 示例demo: 首先创建三个文件 :  html 文件     a.js文件    b.js文件  (相同目录地址存放) html  文件 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&qu…
js循环函数中的匿名函数和闭包问题(匿名函数要用循环中变量的问题) 一.总结 需要好好看下面代码 本质是因为匿名函数用到了循环中的变量,而普通方式访问的话,匿名函数的访问在循环之后,所以得到的i是循环执行完之后的i,所以不是正确结果 而直接执行匿名函数的方式当场就拿到了正确的i,闭包的方式也是因为将外部函数的变量保存在内存中从而可以得到正确的i 1.直接执行匿名函数的方式和闭包的方式都可以得到正常的结果 2.普通方式因为循环已经执行完成,所以得到的结果(用到的循环中的变量i)都是i执行完最后的结…
因为ev是事件的参数啊!在ev中包含了事件触发时的参数,比如click事件的ev中包含着.e.pageX,e.pageY,keydown事件中包含着ev.keyCode等,在ie中,ev是全局的可以通过window.event来获取,在其他浏览器中都是作为参数传入的.所以好多事件函数都是这样写:mydiv.onclick = function(ev){  if(!ev){ev = window.event;} //这句也可以简写成:ev=window.event||ev;  alert(ev.p…
这里面的return含有一些细节知识: 例如:onClick='return add_onclick()'与 onClick='add_onclick()'的区别 JAVASCRIPT在事件中调用函数时用return返回值实际上是对window.event.returnvalue进行设置. 而该值决定了当前操作是否继续.当返回的是true时,将继续操作.当返回是false时,将中断操作. 而直接执行时(不用return).将不会对window.event.returnvalue进行设置所以会默认…
任何变量或对象都有其赖以生存的上下文.如果简单地将对象理解为一段代码,那么对象处在不同的上下文,这段代码也会执行出不同的结果. 例如,我们定义一个函数 getUrl 和一个对象 pseudoWindow. function getUrl() { console.log(this.document.URL); } var pseudoWindow = { document: { URL: "I'm fake URL" }, getUrl1: getUrl, getUrl2: functi…
<html> <head> <script type="text/javascript"> var z=1; function abc(){ x =123; var y=12; } abc(); alert(x); alert(y); </script> </head> <body> </body> </html> 可以正常打印出x的值:x为全局变量: <html> <he…
首先先说下正常的this指向问题 什么是this:自动引用正在调用当前方法的.前的对象. this指向的三种情况 1. obj.fun()     fun中的this->obj,自动指向.前的对象 2. new Fun()   Fun中的this->正在创建的新对象,new改变了函数内部的this指向,导致this指向实例化new的对象 3. fun()和匿名函数自调    this默认->window,函数内部的this,this默认是指向window的 回调函数中的this指向问题,…
函数中的this的指向 普通函数中的this是谁?-----window 对象.方法中的this是谁?----当前的实例对象 定时器方法中的this是谁?----window 构造函数中的this是谁?-----实例对象 原型对象方法中的this是谁?---实例对象 //严格模式: "use strict";//严格模式 function f1() { console.log(this);//window } f1() 函数的不同调用方式 //普通函数 function f1() {…
在<JS DOM编程艺术>一书中,用return false来阻止事件默认行为,可是js高程3里没有这种用法,那这到底是什么呢. 先看一下知乎的一个解释 就此问题,首先要纠正两个观点: 1. 事件处理方法中 的 return false 并不是终止事件,而是阻止事件宿主的默认行为: 2. 不是在所有的事件处理方法中 return fasle 都能阻止事件宿主的默认行为: 事实上,仅仅是在HTML事件属性 和 DOM0级事件处理方法中 才能通过返回 return false 的形式组织事件宿主的…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <title>函数的角色</title> </head> <body> <script> // 二…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <ti…
今天在看<javascript 高级程序设计>时, 与我的输出结果不符合, <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script> document.writeln(parseInt("11",8)); //9 document.wr…
=> 可以简化以前的回调函数的调用,具体来说: 今后,几乎所有的回调函数都可用箭头函数简化 比如: 1. 所有回调函数都可: 去function改=> 2. 如果函数体只有一句话: 可省略{} 如果这一句话还是return,可省略return 3. 如果只有一个参数: 可省略() 但是,如果没有参数,必须保留空() 更大用途: 箭头函数内外共用同一个this——取代bind 特殊: 如果不希望内外共用this,就不能用箭头函数 比如事件处理函数: elem.addEventListener(&…
详情参考:https://github.com/mqyqingfeng/Blog/issues/14 如果: arguments和实参的关系,以及arguments的属性 附上代码和注解 function foo(name, age, sex) {/**/ //当前初始foo('ds1','ds2'),只传入了两个实参 name,age console.log('参数' + arguments) console.log('实参的长度' + arguments.length) /*输出的实参的长度…
规则: 外变是“”,里面就是‘’外边是‘’,里边就是“”   示例: var a="111"; var html="<a onclick='selecthoods(\" "+a + "\"); >AAA</a>"; 注意点:需要用转义字符…
刚遇到了一种情况,从controller中获得的model是一个集合,需要将这个集合循环放到标签中,并且需要为这些标签添加点击事件,每个值传入对应的点击事件函数中,由于model中的值是通过${item.user_id} 获取的,通过循环得到的标签的id都是相同的,不能直接通过id获得数据.以下是我想到的方法,不知道还有没有更简单的方法,欢迎回复. 1.由于循环得到的id都是相同的,所以在循环标签中不添加id,在js中动态添加js. <th:block th:each="item,item…
一直听说jquery中事件函数返回false,相当于调用了event.preventDefault()和event.stopPropagation()两个方法,今天就想看看dom中0级.1级.2级事件绑定事件的话,事件函数返回false会是个什么情况,看看是不是和jquery一个样:<!doctype html><html>        <head>                <meta charset='utf-8' />             …
Unity3D中脚本的生命周期是依照预先定义好的事件函数的运行流程来演化的,详细流程例如以下: Editor模式下Reset: 当脚本第一次被挂到GameObject上或用户点击Resetbutton时,Reset被调用初始化脚本属性,最经常使用于在Inspector视图中呈现好的默认值. 载入第一个场景First Scene Load: 场景启动时会对场景中的每一个对象运行一遍例如以下事件函数: Awake:游戏启动之前初始化不论什么变量和游戏状态,仅在脚本生命周期中调用一次.不能做协程,St…
简介 事件冒泡:从触发事件的节点一直到document,自下而上的去触发事件. 事件捕获:从document到触发事件的节点,自上而下的去触发事件. 事件委托:事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件(一般dom节点是父子关系). 阻止事件委托和冒泡:判断浏览器,ie浏览器设置event.cancelBubble=true,其他浏览器在事件函数中执行event.stopPropagation() 事件冒泡 html: <div id="parent&q…
1.焦点事件 获取焦点事件onfocus\失去焦点事件onblur 例: oText.onfocus=function(){} 焦点:使浏览器能够区分用户输入的对象,当一个元素有焦点的时候,那么它就可以接受用户的输入 可以通过这些方式来给元素设置焦点 1.点击   2.tab  3.js 不是所有元素都能够接收焦点,能够相应用户操作的能够与用户交互的元素才有焦点 元素.focus(): 给指定元素设置焦点,该事件不会冒泡 元素.blur():取消指定元素的焦点,该事件不会冒泡.除了获取焦点和取消…
事件原理三阶段 捕获(有外向内).目标.冒泡(由内向外) 事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档).即子标签发生事件后,向父级发送该事件,一直追溯到document.如:点击一个嵌套在 body中的button,则该button的onclick事件也会传递给body.document中,触发他们的onclick里触发的函数. 案例 <style> div{ position: absol…
场景:近日,写前端页面时候,在针对输入框input操作时,用到了jquery的插件,插件中使用了jquery的focus()和blur()方法.但是同时,又需要在插件之外再针对输入框的获取焦点和失去焦点进行一些一些逻辑操作. 思路一:改写插件,使用回调函数或初始化函数. 原来的插件并没有使用回调函数或初始化函数.可以改写插件,增加回调函数或初始化函数,视情况,在原来逻辑执行之前或之后先执行逻辑操作. 思路二:使用原生js事件. 开始的时候并没有这个思路,但是由于原生js事件函数onfocus()…
焦点:使浏览器能够区分用户输入的对象,当一个元素有焦点的时候,那么他就可以接收用户的输入. 我们可以通过一些方式给元素设置焦点 1.点击 2.tab 3.js 不是所有元素都能够接收焦点的.能够响应用户操作的元素才有焦点 焦点事件: onfocus : 当元素获取到焦点的时候触发 onblur : 当元素失去焦点的时候触发 焦点方法: 元素.focus() 给指定的元素设置焦点 元素.blur() 取消指定元素的焦点 元素.select() 选择指定元素里面的文本内容 event:事件对象  当…
js匿名函数和闭包总结 一.总结 一句话总结:匿名函数的最主要作用是创建闭包,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁.内层的函数可以使用外层函数的所有变量,即使外层函数已经执行完毕.闭包可以用来模仿块级作用域等等. 匿名函数 闭包 1.js匿名函数基本格式? 匿名函数 赋值 变量 立即执行 匿名函数 ()() return 匿名函数 没有名字 可以赋值 //情况1.把匿名函数赋值给变量 var fn=function (){ alert('我是匿名函数') } alert(fn) //会…
5.窗口事件 5.1.onload事件 元素加载完成时触发,常用的就是window.onload window.onload = function(){ //等页面加载完成时执行这里的代码 } 5.1.resize 当浏览器窗口改变的时候触发 window.onresize = function(){ alert(1) } 6.event对象 6.1.什么是event对象? event对象代表事件的状态,当事件发生的时候用来记录事件的详细信息,类似于飞机的黑匣子. 在ie和chrome中,事件对…
url的三个js编码函数escape(),encodeURI(),encodeURIComponent()简介 2014年10月12日 16806次浏览 引子 浏览器URl地址,上网一定会用到,但是浏览器地址有中文或者浏览器url参数操作的时候,经常会用到encodeURIComponent()和decodeURIComponent()以及encodeURI()等等.关于浏览器参数操作,请看文章http://www.haorooms.com/post/js_url_canshu ,今天主要讲讲e…
匿名函数中(function(){}).call(this) 中的.call(this) 有什么用? 我们都知道,.call()可以改变函数执行时的context,即this的指向,源码中的.call(this) 主要就是,把当前的context传递给匿名函数. So, if for whatever reason you use this, it's a way to make the IIFE act as if it were a member function of Foo, speci…