tkinter gui控件回调和grid布局优化】的更多相关文章

0.引子 Tkinter 是 Python 的标准 GUI 库.Python 使用 Tkinter 可以快速的创建 GUI 应用程序.由于 Tkinter 是内置到 python 的安装包中.只要安装好 Python 之后就能 import Tkinter 库,非常方便. 1.控件回调 1.1按钮回调 import tkinter as tk def printInfo(): print("printInfo button click") myWindow = tk.Tk() myWi…
上一篇对Blend 3开发界面进行了快速入门介绍,本篇将基于Blend 3介绍Silverlight控件.对于微软开发工具熟悉的朋友,相信您很快就熟悉Blend的开发界面和控件. XAML概述 Silverlight的控件绘制是由XAML语言进行支持的.什么是XAML语言? 简单的说,XAML(Extensible Application Markup Language )是一款基于XML的描述性语言,中文也叫做可扩展应用程序标记语言. 该语言是由微软开发创建,主要用于构建WPF和Silverl…
1.GUI基础 (1)GUI部分是每帧擦除重绘的,只应该在OnGUI中绘制GUI,按钮:GUILayout.Button(“Hello”); 只读标签:GUILayout.Label() (2)修改控件的颜色:GUI.backgroundColor = Color.red;设置背景色,GUI.color设置前景色,影响OnGUI中之后的控件直到下次修改颜色为止. 2.GUILayout类是用于GUI自动布局的接口. 3.GUILayout布局 (1)GUILayout布局默认会伸展控件的尺寸.B…
Unity的GUI类提供了丰富的界面控件,通过组合这些控件,完成和用户交互的界面. Lable:绘制文本和图片 Box:绘制一个图形框 Button:绘制一个响应单击事件的按钮 RepeatButton:绘制一个处理连续按下事件的按钮 TextField:绘制一个单行文本输入框 PasswordField:绘制一个密码输入框 TextArea:绘制一个多行文本输入框 Togle:绘制一个开关 Toolbar:绘制一个工具条 SelectionGrid:绘制一组网格按钮 HorizontalSli…
以下是GridColumnsEditor的实现代码: GridColumnsEditor.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel.Design; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Web.UI.WebControls; namespace AspNetS…
GUI控件:1.在Start中初始化,在OnGUI中调整.2.公有变量才会出现在Inspector面板.3.GUI控件的初始化和处理在OnGUI内完成.4.JavaScript的中文为UTF-8编码可显示,CSharp的中文为UTF-16编码可显示.基本信息:屏幕宽高:Screen.width Screen.height图片宽高:img.width img.height一 标签LabelGUI.Label(Rect(x,y,width,height),<Str or Texture, such…
paip.gui控件tabs控件加载内容的原理以及easyui最佳实现 //////////////tabs控件的加载 同form窗体一样,俩个方式 两个方式:一个是url,简单的文本可以使用这个,不适合事件的情形.. 一个是容器方式(iframe),推荐这个,,, ===========keyword tab的切换已经新增..代码如下 作者Attilax 艾龙,  EMAIL:1466519819@qq.com 来源:老哇的爪子 Attilax 地址:http://blog.csdn.net/…
paip.gui控件form窗体的原理实现以及easyui的新建以及编辑实现 //////新建 与编辑  var  EditForm=new Form_easyui();    if(row)        EditForm.id=row.id;      EditForm.show(); //////////////窗体的加载 两个方式:一个是load ajax,简单的文本可以使用这个,不适合事件的情形.. 一个是容器方式(iframe),推荐这个,,, main.htm ..要是放得个子窗口…
一些废话 我在上一篇“一点儿不会”的系列随笔中说大概一周会发个2~3篇关于Unity的学习笔记.可这就两周过去了,我还停留在一篇的进度上,主要是这两周发生了一些事情导致我更新缓慢.其实截至目前为止,上一篇的随便的阅读数量只有可怜的29次,我估计至少有9次是我用不同设备.不同IP访问的结果. 哈哈,不过本来这随笔的目的也就是个随笔,那就无所谓阅读量啦. 另外我这人嘴上没啥把门儿的,以前想到啥说啥,现在好点儿了,但还是偶尔会有脏话,没辙,这是秉性,改不了了,所以如果以后的文章里出现了脏话啥的,绝对没…
Atitit.Gui控件and面板----数据库区-mssql 2008 权限 配置 报表查看成员 1. 配置server连接权限 1 2. 配置数据库权限 1 3. 设置表格/视图安全性 2 1. 配置server连接权限 配置server登录--数据库级别的[安全性]-[登录名]-[新建登录名] 角色::public 作者:: 老哇的爪子 Attilax 艾龙.  EMAIL:1466519819@qq.com 转载请注明来源: http://blog.csdn.net/attilax 2.…