libevent(十三)evhttp事件处理流程】的更多相关文章

在libevent(六)http server中,作为一个单线程http server,不仅要监听每个连接的到来,还要监听每个连接上的I/O事件. 查看源码可知,在evhttp_bind_socket中设置了accept的回调函数:accept_socket_cb. /* Listener callback when a connection arrives at a server. */ static void accept_socket_cb(struct evconnlistener *l…
Cocoa Touch事件处理流程--响应者链 作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9264335 转载请注明出处 如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号wangzzstrive来支持我,谢谢!   一.事件分类 对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕.晃动设备.通过遥控设施控制设备.对应的事件类型有以下三种: 1.触屏事件(Touch Event) 2.运动事件(M…
一直对view的事件处理流程迷迷糊糊,今天花了点时间写了个栗子把它弄明白了. 1.view的常用的事件分为:单击事件(onClick).长按事件(onLongClick).触摸事件(onTouch),另外view也有自己的onTouchEvent方法,这么多与事件相关的方法都由dispatchTouchEvent管理 2.根据面向对象思想,onTouch事件被封装成 MotionEvent 对象,常见的几个动作如图: 动作 简介 ACTION_DOWN 手指 初次接触到屏幕 时触发. ACTIO…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第二十三章:流程控制语句中决策语句switch上篇 下一章 "全栈2019"Java第二十四章:流程控制语句中决策语句switch下篇 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf…
图形界面的事件处理是界面操作的核心,经过编写测试程序验证,基本确认PyQt图形界面应用程序的事件处理流程如下: 1.操作系统或其他应用发送消息给应用主程序: 2.应用主程序调用notify将消息队列中的消息分发给图形界面应用的隐藏窗口QWindow对象(详见<PyQt学习遇到的问题:重写notify发送的消息为什么首先给了一个QWindow对象?>): 3.应用主程序调用notify将消息队列中的消息分发到相应的QWidget对象: 4.接收到消息的QWidget部件调用event(QEven…
前面我们看了key事件的处理流程,相信大家对此已经有了新的认识,这篇文章我打算带领大家来看看稍微复杂些的touch 事件的处理流程.说它复杂是因为key事件本身就key down,up,long pressed这几种,而touch事件支持多指触摸,给人的 感觉好像同时在发生多个touch事件一样,所以要处理的手指是多个而不是固定的一个,逻辑上当然也就复杂些了.不过本质 上还都是down.up.long pressed,touch的话还有move事件.接下来让我们直接进入本文的正题. 我们选择直接…
刚接触Android开发的时候,对touch.key事件的处理总是一知半解,一会是Activity里的方法,一会是各种View 中的,自己始终不清楚到底哪个在先哪个在后,总之对整个处理流程没能很好的把握.每次写这部分代码的时候都有些心虚, 因为我不是很清楚什么时候.以什么样的顺序被调用,大都是打下log看看,没问题就算ok了.但随着时间流逝,这种感觉一直 折磨着我.期间也在网上搜索了相关资料,但总感觉不是那么令人满意.自打开始研究Android源码起,这部分内容的分析早就 被列在我的TODO l…
用libevent构建一个http server非常方便,可参考libevent(六)http server. 主要涉及的一个结构体是evhttp: struct evhttp { /* Next vhost, if this is a vhost. */ TAILQ_ENTRY(evhttp) next_vhost; /* All listeners for this host */ TAILQ_HEAD(boundq, evhttp_bound_socket) sockets; TAILQ_…
学习了解Mutilmedia Framework有一段时间了,今天闲下来稍微整理整理.OMXCodec.cpp类属于libstagefright,在整个MM PF 相当OMX的适配层,供awesomeplayer调用,而OMX.cpp,OMXNoteInstance.cpp等相当于OpenMax中的OpenMax IL,首先讲下OMXCodec与OMX callback事件的处理流程.先看整个流程的时序图吧: 从时序图看,首先我们要建立个OMXCodecObserver,该类是OMXCodec的…
1. 概述 事件处理要解决的两个问题: "惊群" 问题,即多个 worker 子进程监听相同端口时,在 accept 建立新连接时会有争抢,引发不必要的上下文切换, 增加系统开销. 负载均衡问题. 这两个问题的解决需要依靠 Nginx 的 post 事件处理机制.Nginx 设计了两个 post 队列,一个是由被触发的监听连接的读事 件构成的 ngx_posted_accept_events 队列,另一个是由普通读/写事件构成的 ngx_posted_events 队列.这样的 pos…