ES6中Map数据结构学习笔记】的更多相关文章

很多东西就是要细细的品读然后做点读书笔记,心理才会踏实- Javascript对象本质上就是键值对的集合(Hash结构),但是键只能是字符串,这有一定的限制. 1234 var d = {}var ele = document.bodyd[ele] = 'This is body'console.log(d['[object HTMLBodyElement]']) 上段代码的原意是将DOM节点作为对象d的键,由于对象只接受字符串,所以ele被自动转为[object HTMLBodyElement…
在项目中遇到一个很恶心的需求,然后发现ES6中的map可以解决,所以简单学习了一下map. Javascript的Object本身就是键值对的数据结构,但实际上属性和值构成的是“字符串-值”对,属性只能是字符串,如果传个对象字面量作为属性名,那么会默认把对象转换成字符串,结果这个属性名就变成“[object Object]”:. ES6提供了“值-值”对的数据结构,键名不仅可以是字符串,也可以是对象.它是一个更完善的Hash结构. 1.键值对,键可以是对象 const map1 = new Ma…
前言:最近几天都在生病,退烧之后身体虚弱.头疼.在床上躺了几天,什么事情都干不了.接下来这段时间,要好好加快进度才好. 前面用了三篇文章的篇幅学习了Collection框架的相关内容,而Map框架相对而言比较简单,争取在这一篇博客里面讲完. 2.1 键值对应的Map 就如同网络搜索,根据关键字可找到对应的数据,程序设计中也常有这类需求,根据某个键(Key)来取得对应的值(Value).可以事先利用java.util.Map接口的操作对象来建立键值对应数据,之后若要取得值,只要用对应的键就可以迅速…
Set和Map数据结构 Set 基本用法 ES6提供了新的数据结构--Set,类似于数组,但是成员的值是唯一的,没有重复的值,Set本身是一种构造函数,用来生成Set数据结构 var s = new Set(); [1,2,3,4,5,2,2].map(x=> s.add(x)) for (i of s){ console.log(i); } 上面的代码通过add方法向Set结构加入成员,但是Set方法不会添加重复的值. Set函数可以接受一个数组作为参数,用于初始化. var set = ne…
key值可以任意值或对象,value值可以是任意值或对象 let json={ name:'eternity', skill:'java' }; let map=new Map(); map.set(json,'I am'); console.log(map); map.set('zhang',json); console.log(map); //map增删查 map.get(json); //删 map.delete('zhang'); //全删 map.clear(); //查找 map.h…
ES6中map和set用法 --转载自廖雪峰的官方网站 一.map Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度. 举个例子,假设要根据同学的名字查找对应的成绩,如果用Array实现,需要两个Array: var names = ['Michael', 'Bob', 'Tracy']; var scores = [95, 75, 85]; 给定一个名字,要查找对应的成绩,就先要在names中找到对应的位置,再从scores取出对应的成绩,Array越长,耗时越长. 或者通过object键值对的方…
一.学习笔记 1. A a = 42; 会先以42为参数构造一个A类对象,然后调用拷贝构造函数来构造a,目前编译器优化掉了拷贝构造函数的调用,测试拷贝构造函数是没有被调用的,但是其权限不能为private的,即使提供了重载的拷贝构造函数(其它没有调用到的构造函数可以被设置为private的) 2. 打印出下面两个地址相同,编译器优化过了 B get() { B b1(); cout << &b1 << endl; //地址1 return b1; } int main()…
编解码学习笔记(一):基本概念 媒体业务是网络的主要业务之间.尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析.应用开发.释放license收费等等.最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范 标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了.所以豆丁上看不出所以然,从 wiki上查.中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,…
一.变量的声明 1.var 声明全局变量 在ES6中var用来声明全局变量. 2.let 声明局部变量 3.const 声明常量 二.变量的解构赋值 //1.数组赋值 let [a,b,c]=[1,2,3]; //模式要统一,左右两边要对应. let [a,[b,c],d]=[1,[2,3],4]; //2.对象赋值 属性名要一样 顺序可以不一样 let {name,age}={name:'兔子先生',age:3} //3.默认值 顺序是一一对应 let [a,b=2]=[3];//a=3 b=…
最近在学习ES6的基础知识,整理了一下Map与其他数据结构相互转换的写法. Map转为数组的方法 let myMap = new Map([[true, 7], [{foo: 3}, ['abc']]]); [...myMap] console.log([...myMap]); 数组转为Map的方法 new Map([[true, 7], [{foo: 3}, ['abc']]]) Map转为对象的方法 function strMapToObj(strMap) { let obj = Objec…