BW导航属性设置】的更多相关文章

BW中的Attribute(属性)分为Display Att.和Navigation(导航) Att.,这里我就简称Dis. att和Nav. att了,导航属性可以做为变量来查询和做限制 1.首先进入要设置的属性修改模式,在“一般的”选项卡下面有仅属性一项,不能打钩. 2.进入上层的infoObject,在“属性”选项卡,设置过的属性在负属性一栏有个铅笔一样的按钮,点击前面会在NAV和DIS之间切换,设置导航属性描述和短文本. 3.在CUBE中,打开是否作为导航属性的开关Dis与Nav att…
关系与导航属性 本主题概述实体框架如何管理实体间的关系.还对如何映射和操作关系提供了一些指南. 关系.导航属性和外键 在关系数据库中,表之间的关系(也称为关联)是通过外键定义的.外键 (FK) 是用于在两个表的数据之间建立并强制链接的一列或列组合.有三种关系类型:一对一.一对多和多对多.在一对多关系中,外键是在表示关系多端的表上定义的. 多对多关系涉及定义第三个表(也称为接合或联接表),主键由来自两个相关表的外键组成.在一对一关系中,主键还用作外键,两个表都没有单独的外键列. 下图显示的两个表存…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 5-11  测试实体引用或实体集合是否加载 问题 你想测试关联实体或实体集合是否已经加载到上下文中,另外你想使用Code-First来管理数据访问. 解决方案 假设你有如图5-26所示的概念模型 图5-26 一个包含projects,managers和contractors的模型 在Visual Studio中添加一个名为Recipe11的控制台应用,并确保引用了实体框架6的库,NuGet可…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 5-13  过滤预先加载的实体集合 问题 你想过滤预先加载的实体集合,另外,你想使用Code-First来管理数据访问 解决方案 实体框架不支持直接使用Include()时过滤关联实体集合,但我们可以通过创建一个匿名类型来完成同样的事情,匿名类型包含实体和要过滤的关联实体集合. 假设你有如图5-28所示的概念模型 图5-28 一个包含movies(电影)和它的categories(目录)的模…
#import "RootViewController.h" @interface RootViewController () @end @implementation RootViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor orangeColor]; // 布局导航控制器 [self initLayout]; } - (void)initLay…
首先谈谈自己对EF的接触的过程吧,最先接触EF只是因为EF支持从数据库把关系扒下来,可以省掉自己写Select.Update.Insert这些SQL语句,而且修改非常方便,后来在使用的过程中发现导航属性这个关系,然后才慢慢知道数据库的索引是什么,由于自己接管的是大学生社团的数据库,大多时候创建者并不会考虑表的联系,一般创个主键就完事了(顺便吐槽一句,握草,数据库的表名和列名是什么鬼全用拼音首字母,为了兼容前面的内容我们还得花一半时间猜你们的列名,简直醉了,除了ID这个英文他们会,你们的英语是体育…
一对多关系 项目中最常用到的就是一对多关系了.Code First对一对多关系也有着很好的支持.很多情况下我们都不需要特意的去配置,Code First就能通过一些引用属性.导航属性等检测到模型之间的关系,自动为我们生成外键.观察下面的类: public class Destination { public int DestinationId { get; set; } public string Name { get; set; } public string Country { get; s…
一.问题描述:EF 外键不显示.如何让外键显示!增.删.改 操作时,外键不显示,只显示导航属性! EF 添加.增加.插入数据时,外键不显示! 二.解决方案:在根据数据库生成模型的时候,选中“在模型中”包括外键列! 情况1:如果你的模型和数据库完全一致,即你没有在模型中添加.修改.删除 数据库没有的属性.键.导航属性等: 那么你可以把模型里的表和视图都删了,再从数据库更新模型,选中你所有需要的表和视图. 情况2:如果你的模型和数据库不一致,即你在模型中有 添加.修改.删除数据库没有的属性.键.导航…
EF Code First 导航属性 与外键 一对多关系 项目中最常用到的就是一对多关系了.Code First对一对多关系也有着很好的支持.很多情况下我们都不需要特意的去配置,Code First就能通过一些引用属性.导航属性等检测到模型之间的关系,自动为我们生成外键.观察下面的类: public class Destination { public int DestinationId { get; set; } public string Name { get; set; } public…
“导航属性”是实体框架用得算是比较频繁的概念. 首先,它是类型成员,其次,他是属性,这不是 F 话,而是明确它的本质.那么,什么场景下会用到导航属性呢?重点就落在“导航”一词上了,当实体 A 需要引用实体 B 时,实体 A 中需要公开一个属性,通过这个属性,能找到关联的实体 B. 又或者,X 实体表示你的博客,P 实体表示你发的一篇博文.你的博客肯定会发很多博文的,所以,X 实体中可能需要一个 List<P> 类型的属性,这个属性包含了你的博客所发表的文章.通过一个实体的属性成员,可以定位到与…