Gen_fsm行为实践与分析】的更多相关文章

1.简介 Gen_fsm是一个通用的有限状态机,它描述了这样的一组关系: State(S) x Event(E) -> Actions(A),State(S') 这个关系意味着:如果在S状态下发生事件E,将执行动作A并返回状态S'.对于一个FSM实现可以使用gen_fsm行为来实现,它提供了标准的接口函数和回调函数.并且,gen_fsm进程可以安装在supervisor监控树中.回调函数与导出函数的关系如下: gen_fsm moduleCallbackmodule --------------…
STL实践与分析 --容器特有的算法 与其它顺序容器所支持的操作相比,标准库为list容器定义了更精细的操作集合,使它不必仅仅依赖于泛型操作.当中非常大的一个原因就是list容器不是依照内存中的顺序进行布局的,不支持随即訪问,这样,在list容器上就不能使用随即訪问迭代器的算法,如sort等:还有其它的一些算法如:merge.remove.reverse和unique,尽管能够用在list上,但却付出了高昂的性能代价.因此标准库结合list的内部结构,编写出了更快算法: list容器特有的操作…
STL实践与分析 --再谈string类型(下) 四.string类型的查找操作 string类型提供了6种查找函数,每种函数以不同形式的find命名.这些操作所有返回string::size_type类型的值,下面标的方式标记查找匹配所发生的位置:或者返回一个string::npos的特殊值,说明查找没有匹配.string类将npos定义为保证大于不论什么有效下标的值. string类型的查找操作(參数在下表定义) s.find(args) 在s中查找args的第一次出现 s.rfind(ar…
STL实践与分析 --再谈迭代器[下] 三.反向迭代器[续:习题] //P355 习题11.19 int main() { vector<int> iVec; for (vector<int>::size_type index = 0; index != 10; ++index) { iVec.push_back(index); } for (vector<int>::reverse_iterator r_iter = iVec.rbegin(); r_iter !=…
STL实践与分析 --概述.初窥算法[上]     标准库容器定义的操作很少.并没有给容器加入大量的功能函数.而是选择提供一组算法,这些算法大都不依赖特定的容器类型,是"泛型"的.可作用在不同类型的容器和不同类型的元素上!     所谓泛型算法:一是由于它们实现共同的操作,所以称之为"算法";而"泛型"指的是它们可以操作在多种容器类型上--不但可作用于vector或list这些标准库类型,还可用在内置数组类型.甚至其它类型的序列上,仅仅要自己定义…
STL实践与分析 --泛型算法的结构 引言: 正如全部的容器都建立在一致的设计模式上一样,算法也具有共同的设计基础. 算法最主要的性质是须要使用的迭代器种类.全部算法都指定了它的每一个迭代器形參可使用的迭代器类型. 比方,假设形參必须为随机訪问迭代器则可提供vector或 deque类型的迭代器,或者提供指向数组的指针. 而其它容器的迭代器不能用在这类算法上. C++还提供了另外两种算法模式:一种模式由算法所带的形參定义;还有一种模式则通过两种函数命名和重载的规范定义. 一.算法的形參模式 大多…
STL实践与分析 --容器适配器 引: 除了顺序容器.标准库还提供了三种顺序容器适配器:queue,priority_queue和stack.适配器是标准库中的概念.包含容器适配器,迭代器适配器和函数适配器. 适配器通用的操作和类型 size_type 一种类型,足以存储此适配器类型的最大对象长度 value_type 0 container_type 基础容器类型,适配器在此容器类型上实现 Aa; 创建一个空适配器,命名为a Aa(c); 创建一个名为a的新适配器.初始化为c的副本 关系操作符…
STL实践与分析 --map类型(上) 引: map是键-值对的集合. map类型通常能够理解为关联数组:能够通过使用键作为下标来获取一个值,正如内置数组类型一样:而关联的本质在于元素的值与某个特定的键相关联,而并不是通过元素在容器中的位置来获取. 一.map对象的定义 1.定义map对象时,必须分别指明键和值的类型: map<string,int> wordCnt; map的构造函数 map<K,V>m; 创建一个名为m的空对象,其键和值的类型分别为K和V map<K,V&…
STL实践与分析 --初窥算法[下] 一.写容器元素的算法 一些算法写入元素值.在使用这些算法写元素时一定要当心.必须.写入输入序列的元素 写入到输入序列的算法本质上是安全的--仅仅会写入与指定输入范围数量同样的元素. 写入到输入序列的一个简单算法是fill函数: fill(iVec.begin(),iVec.end(),10); fill(iVec.begin(),iVec.begin()+iVec.size()/2,0); fill带有.不检查写入操作的算法 fill_n函数带有的參数包括:…
STL实践与分析 --容器的综合应用:文本查询程序 引言: 本章中最重点的实例.由于不须要用到multiset与multimap的内容.于是将这一小节提到了前面.通过这个实例程序,大师分析问题的智慧,大师的编程风格.大师对程序的控制能力,由此可见一斑.因此.我对这一小节的内容差点儿不做改动.或仅仅做非常小的更改(由于有些东西不同人有不同的理解).搬出来.以供大家细致品读. 要求: 我们的程序将读取用户指定的随意文本文件,然后同意用户从该文件里查找单词.查询的结果是该单词出现的次数,并列出每次出现…