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利用链表实现的循环队列,完成了队列的入队和出队,对于队空和队满用了一个flag进行标记.入队flag++,出队flag-- #include"stdio.h" typedef int element; typedef struct Node{ struct Node *next; element data; }*pNode; typedef struct QNode{ pNode front,rear; element flag; }*Linknode; //init a empty…
一.简述 空队列的处理方法:1.另设一个标志位以区别队列是空还是满:2.少用一个元素空间,约定以队列头指针在队尾指针下一位置上作为队列呈满的状态的标志. 二.头文件 //3_4_part1.h /** author:zhaoyu email:zhaoyu1995.com@gmail.com date:2016-6-9 note:realize my textbook <<数据结构(C语言版)>> */ //Page 64 #include <cstdio> #inclu…
1.数据结构-循环队列的实现-C语言 #define MAXSIZE 100 //循环队列的存储结构 typedef struct { int* base; //基地址 int _front; //头指针 int _rear; //尾指针 } SqQueue; //构造空队列---1 void InitQueue(SqQueue* Q); //队列的销毁---2 void DestroyQueue(SqQueue* Q); //队列的清空---3 void ClearQueue(SqQueue*…
我在上一篇博客<C语言实现使用静态数组实现循环队列>中实现了使用静态数组来模拟队列的操作. 因为数组的大小已经被指定.无法动态的扩展. 所以在这篇博客中,我换成动态数组来实现. 动态数组能够不断开辟内存空间.仅仅是会在数组的初始化时有所不同.其它对数组的操作都是一样的.代码上传至 https://github.com/chenyufeng1991/Queue_DynamicArray . (1)声明变量 static int *queue;//声明数组 static int maxSize;/…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //循环队列 typedef struct { int *data;//数据域 int maxsize;//最大长度 int rear, front;//队尾,队头 } CirQueue; void InitCirQueue(CirQueue *q, int max) {//初始化 q->maxsize = max; q->data = (int*…
这个是循环队列的实现,至于串及数组这两章,等有空再看,下面将学习树. 源码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXQSIZE 8 typedef int QElemType ; typedef struct { QElemType *base; int front; int rear; }SqQueue; int InitSqQueue(SqQueue *S) { S->base = (QElemType *…
生活中有非常多队列的影子,比方打饭排队,买火车票排队问题等,能够说与时间相关的问题,一般都会涉及到队列问题:从生活中,能够抽象出队列的概念,队列就是一个能够实现"先进先出"的存储结构.队列分为链式队列和静态队列:静态队列一般用数组来实现,但此时的队列必须是循环队列,否则会造成巨大的内存浪费:链式队列是用链表来实现队列的.这里讲的是循环队列,首先我们必须明确以下几个问题 一.循环队列的基础知识 1.循环队列须要几个參数来确定 循环队列须要2个參数,front和rear 2.循环队列各个參…
队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表. 队列是一种先进先出(First In First Out)的线性表,简称FIFO.允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头. 循环队列是一种头尾相接的顺序存储结构. 具体实现代码如下: /* SqQueue.h 头文件 */ /*循环队列,保留一个元素空间为空,用来区分队列是满还是空*/ #include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define MAXSI…
今日在处理数据存储的问题中,数据占用的空间较大,在询问之下,提及循环队列. 没有学习过的我,想想就是头大,只能慢慢从网上找资料,一个字母一个字母的敲,最后,还是慢慢的对队列有了一些理解 对于循环队列有几个操作: 1.初始化 2.入队 3.出队 4.遍历队列 5.判队列空,判队列满 具体如何实现,我会在下面通过代码实现 在对循环队列操作之前,先要建立队列结构体元素, typedef struct Queue { int * BUF; int front; int rear; }QUEUE; 1.初…
/*顺序表实现队列的一系列操作(设置flag标志不损失数组空间)*/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define Queue_Size 50 //队列的最大长度 #define OK 1 #define ERROR 0 typedef struct { int elem[Queue_Size]; //队列的元素空间 int front; //头指针指示器 int rear; //尾指针指示器 int flag; //flag,判断队列是…
线性结构:有且只有一个根节点,且每个节点最多有一个直接前驱和一个直接后继的非空数据结构 非线性结构:不满足线性结构的数据结构 队列 队列一般分为两类:链式队列和顺序队列 链式队列---链式队列即用链表实现的队列 顺序队列---顺序队列是用数组实现的队列,顺序队列通常必须是循环队列 1.基本概念: 队列是指允许在一端进行插入,在另一端进行删除的线性表,又称“先进先出”的线性表 队列是一种特殊的线性结构,它只允许在队列的首部(head)进行删除操作,这称为出队 队尾:允许插入的一端,用尾指针指向队尾…
生活中有很多队列的影子,比如打饭排队,买火车票排队问题等,可以说与时间相关的问题,一般都会涉及到队列问题:从生活中,可以抽象出队列的概念,队列就是一个能够实现“先进先出”的存储结构.队列分为链式队列和静态队列:静态队列一般用数组来实现,但此时的队列必须是循环队列,否则会造成巨大的内存浪费:链式队列是用链表来实现队列的.这里讲的是循环队列,首先我们必须明白下面几个问题 一.循环队列的基础知识 1.循环队列需要几个参数来确定 循环队列需要2个参数,front和rear 2.循环队列各个参数的含义 (…
// 循环队列#include <stdio.h> #include "SeqQue.h" // 循环队列的基本运算 /* const int maxsize = 20; typedef struct cycque { int data[maxsize]; int front, rear; }CycQue; */ // 1. 初始化 void InitQueue(CycQue CQ) { CQ.front = ; CQ.rear = ; } // 2. 判断队空 int E…
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <stdbool.h> typedef struct queue{ int * pBase ; //数组 int front ; //头 int rear ; //尾 rear不存放数据,所以rear前面的是最后一个数据}QUEUE ; void init_queue(QUEUE * pQ); bool full_queue(QUEUE * pQ); bool en_queue(…
DKBA华为技术有限公司内部技术规范DKBA 2826-2011.5C语言编程规范2011年5月9日发布 2011年5月9日实施华为技术有限公司Huawei Technologies Co., Ltd.版权所有 侵权必究All rights reserved密级:confidentiality levelDKBA 2826-2011.52011-06-02 华为机密,未经许可不得扩散 Huawei Confidential 第2页,共61页Page 2 , Total61修订声明Revision…
2)Linux程序设计入门--进程介绍 3)Linux程序设计入门--文件操作 4)Linux程序设计入门--时间概念 5)Linux程序设计入门--信号处理 6)Linux程序设计入门--消息管理 7)Linux程序设计入门--线程操作 8)Linux程序设计入门--网络编程 9)Linux下C开发工具介绍 1)Linux程序设计入门--基础知识 Linux下C语言编程基础知识 前言: 这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将 会学到以下内容: 源程序编…
循环队列 为充分利用向量空间,克服"假溢出"现象的方法是:将向量空间想象为一个首尾相接的圆环,并称这种向量为循环向量.存储在其中的队列称为循环队列(Circular Queue). 条件处理 循环队列中,由于入队时尾指针向前追赶头指针:出队时头指针向前追赶尾指针,造成队空和队满时头尾指针均相等.因此,无法通过条件front==rear来判别队列是"空"还是"满".     解决这个问题的方法至少有三种:                 ① 另设一…
C语言编程规范试题 [说明]: 1.本试题中不考虑头文件引用问题(假定已经包含正确的头文件),C语言的标准函数都可用: 2.如果不特别说明,假定程序运行环境为:操作系统Windows 2000, VC6.0编译环境,缺省为四字节对齐,X86(80586)CPU处理器(32位小字节序处理器): 3.试卷需要回收再利用,请在答题纸上答题: 4.本试题满分为100分,答题时间为90分钟. 一.单选题(每小题3分,共20小题60分) (  )1.1 程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为几个? A. …
C语言是面向过程的,而C++是面向对象的 C和C++的区别: C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构.C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制). C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制. 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样.之所以说C++比C更先进,是因为" 设计这个概念已经被融入到C++之中…
总结一下我个人的编程风格及这样做的原因吧,其实是为了给实验室写一个统一的C语言编程规范才写的.首先声明,我下面提到的编程规范,是自己给自己定的,不是c语言里面规定的. 一件事情,做成和做好中间可能隔了十万八千里. 同样的,代码的质量也极大程度上反映了编程者的水平高低.为了让大家从学习的开始就养成良好的编程习惯,创作出优质的代码,实验室编辑这个文档,作为大家编程的参考,同时也是对以后编程风格的硬性规定. 对于一个团队来讲,制定统一的编程规范,好处是显而易见的.通常一个项目是由多个成员共同完成,在项…
1.基本队列的实现 基本队列的方法中,包含了 ①向队列(尾部)中添加元素(enqueue).②(从队列头部)删除元素(dequeue).③查看队列头部的元素(front).④查看队列是否为空(isEmpty).⑤查看队列的长度(size).⑥查看队列(print) 等 6 个方法 代码如下: function Queue() { //初始化队列(使用数组实现) var items = []; //向队列(尾部)中插入元素 this.enqueue = function(element) { it…
上章回顾 宏定义特点和注意细节 条件编译特点和主要用处 文件包含的路径查询规则 C语言扩展宏定义的用法 第二章 第二章 C语言编程实践 C语言编程实践 预习检查 异或的运算符是什么 宏定义最主要的特点是什么 请列举条件编译三大用法 在文件包含中<> 和“” 有什么区别 如何取得整数register中的第五位值 本章结构 C语言编程实践 C语言编程实践 嵌入式家园 www.embedclub.comC语言编程调试 上海嵌入式家园-开发板商城 http://embedclub.taobao.com…
我这里要讲的并不是IPC中的消息队列,我要讲的是在进程内部实现自定义的消息队列,让各个线程的消息来推动整个进程的运动.进程间的消息队列用于进程与进程之间的通信,而我将要实现的进程内的消息队列是用于有序妥当处理来自于各个线程请求,避免一窝蜂的请求而导致消息的异常丢失.想想socket编程里的listen函数吧,里面要设置一个队列长度的参数,其实来自网络的请求已经排成一个请求队列了,只是这个队列是系统帮我们做好了,我们看不到而已.如果系统不帮我们做这个等待队列的话,那就需要我们程序员在应用层实现了.…
1.预备知识 1.1 相关头文件 "#include"是c语言中用以申明所需调用的库函数或自定义函数的头文件路径及文件名.#include ""和#include <>存在区别,#include "" 当要调用某个函数时先在用户自已编写的文件中查找,如果找不到再到库文件里去找.而#include <>  是直接到库文件里去找,所以如果是调用自己写的函数的话就用#include ""这种形式,而调用标准库…
第1章 初识Go语言 1.1 语言简史 1.2 语言特性 1.2.1 自动垃圾回收 1.2.2 更丰富的内置类型 1.2.3 函数多返回值 1.2.4 错误处理 1.2.5 匿名函数和闭包 1.2.6 类型和接口 1.2.7 并发编程 package main import "fmt" func sum(values []int,resultChan chan int) { sum := for _,value := range values { sum += value } resu…
本文对应<R语言编程艺术> 第14章:性能提升:速度和内存: 第15章:R与其他语言的接口: 第16章:R语言并行计算 ========================================================================= 性能提升:速度和内存 要使R代码运行速度更快,有以下建议: 通过向量化的方式优化.使用字节码编译等: 将代码中最消耗CPU的核心部分用编译型语言编写,如C或C++: 将代码用某种并行的方式编写. 消除显示循环: 采用向量化提升速度…
本文对应<R语言编程艺术> 第7章:R语言编程结构: 第9章:面向对象的编程: 第13章:调试 ========================================================================= R语言编程结构 控制语句: 循环: for (n in x) { } while (condition) { } repeat { } 另外break也可以用在另两种形式的循环语句中.注意repeat没有跳出循环的判断条件,因此使用break(或者类似r…
本文对应<R语言编程艺术>第2章:向量:第3章:矩阵和数组:第4章:列表:第5章:数据框:第6章:因子和表 ========================================================================= R语言最基本的数据类型就是向量(vector),单个数值和矩阵都是向量的一种特例. 声明:R中不需要声明变量,但是注意函数式语言的特性,如果读写向量中的元素时,R事先不知道对象是向量的话,则函数没有执行的对象.如下代码是无法工作的: y[1]…
C语言编程规范试题(标准答案) 一.单选题(每小题3分,共20小题60分) 1.1-1.5    B D A C B                1.6-1.10    C A D B C 1.11-1.15  A D D C B                1.16-1.20   D A B C A 二.填空题(每空1分,共20空20分) 2.1 通常在设计函数的时候,函数之间要低 耦合 ,函数内部要高 内聚 ,函数之间调用关系要 高 扇入. 合理 扇出. 2.2 为了提高代码的效率,通常…
C语言是面向过程的,而C++是面向对象的 C和C++的区别: C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构.C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制). C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制. 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样.之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中…