[Objective-c 基础 - 3.4] protocol】的更多相关文章

Objective中的协议(Protocol) 作用: 专门用来声明一大堆方法. (不能声明属性,也不能实现方法,只能用来写方法的声明). 只要某个类遵守了这个协议.就相当于拥有这个协议中的所有的方法声明. 协议的声明: @protocol 协议名称 <NSObject> //方法的声明; @end 新建1个协议的方式. NewFile OC-File - protocol 协议的文件名: .h 并且只有1个.h文件. 在协议中,只能用来声明方法,协议的作用:就是专门用来写方法声明的. 类遵守…
一 简绍 protocol,简单来说就是一系列不属于任何类的方法列表,其中声明的方法可以被任何类实现.这种模式一般称为代理(delegation)模式.通过Protocol定义各种行为,在不同的场景采用不同的实现方式.在iOS和OS X开发中,Apple采用了大量的代理模式来实现MVC中View和Controller的解耦. 1.Protocol:就一个用途,用来声明一大堆的方法(不能声明成员变量),不能写实现. 2.只要某个类遵守了这个协议,就拥有了这个协议中的所有方法声明. 3.只要父类遵守…
A.概念 1.用来声明方法(不能声明成员变量) 2.只要某个类遵守了这个协议,相当于拥有了协议中得所有方法的声明 3.属性 (1)@required:默认,要求实现,不实现就会发出警告 (2)@optional:不要求实现 ————MyProtocol.h-------------- @protocol MyProtocol @required - (void) test1; @optional - (void) test2; - (void) test3; @end   4.父类遵循的协议,子…
protocol协议时为了补充Objective-C 只能单继承的缺陷而增加的一个新功能.Objective-C重所有的方法都是虚方法,所以在oc重也就没有关键字 virtual一说,有了协议可以补充 Objective-C单继承的缺陷,协议并不是一个真正的类,在协议的里面只声明方法不实现,并且在协议当中不能声明实例变量,如果一个类实现了某一个协议的方法,那么称折各类遵 循(遵守,采用)了这个协议,正式的协议在类中必须被实现,一个类可以实现多个协议,一个协议也可以被多个类实现, 格式 forma…
protocol协议时为了补充Objective-C 只能单继承的缺陷而增加的一个新功能.Objective-C重所有的方法都是虚方法,所以在oc重也就没有关键字 virtual一说,有了协议可以补充 Objective-C单继承的缺陷,协议并不是一个真正的类,在协议的里面只声明方法不实现,并且在协议当中不能声明实例变量,如果一个类实现了某一个协议的方法,那么称折各类遵 循(遵守,采用)了这个协议,正式的协议在类中必须被实现,一个类可以实现多个协议,一个协议也可以被多个类实现, 格式 forma…
    1. (1)面向过程:一种以事件为中心的编程思想         (2)面向对象:一种以对象为中心的编程思想        2.get和set是用来访问和修改对象里的属性值           注:OC里的命名规范,get方法名不需要加get前缀                 eg:    int age = [person getAge]; (false)                          int age = [person age];(true)          …
1,字符串加@: 不加@的是C语言字符串. 加@的代表的是OC的NSString http://www.jikexueyuan.com/course/71_2.html 2,setValuesForKeysWithDictionary http://www.cnblogs.com/YouXianMing/p/3641304.html 3,instancetype只能作为返回值,不能像id那样作为参数. 4,UIActionSheet - (IBAction)showSheet:(id)sende…
最为简单的情况下,除了了解清reactor的简单使用,你还要了解Protocol和Factory.它们最终都会由reactor的侦听建立和run来统一调度起来. 建立服务器的第一个要解决的问题就是服务与外界的交流协议.协议的定义在twisted中是通过继承twisted.internet.protocol.Protocol类来实现的.在协议中你可以定义连接.数据接收.断开连接等一系列的事件如果进行响应.但是对于所有连接上来的协议的建立.持久配置数据的存储这样的内容并不会保存在协议中.      …
这个协议不知我在上面耗费了多长时间,也有人问过我咋回事,这个protocol不长,但对于我来说理解起来很费劲,今天回来看看忽然看懂了(80%),只能说不知看了多少遍 其实这些东西应该在来的一个月这样子都要会的,一直拖到现在,其实那时时真心看不懂 #ifndef Protocol_Base_H #define Protocol_Base_H //#include <boost/cstdint.hpp> #include <string.h> #pragma pack(push, 1)…
IOS 基础入门教程 教程列表: IOS 简介 IOS环境搭建 Objective C 基础知识 创建第一款iPhone应用程序 IOS操作(action)和输出口(Outlet) iOS - 委托(Delegates) IOS UI元素 IOS加速度传感器(accelerometer) IOS通用应用程序 IOS相机管理 IOS定位操作 IOS SQLite数据库 IOS发送电子邮件 IOS音频和视频(Audio & Video) IOS文件处理 IOS地图开发 IOS应用内购买 IOS整合i…
twisted网络框架的三个基础模块:Protocol, ProtocolFactory, Transport.这三个模块是构成twisted服务器端与客户端程序的基本.Protocol:Protocol对象实现协议内容,即通信的内容协议ProtocolFactory: 是工厂模式的体现,在这里面生成协议Transport: 是用来收发数据,服务器端与客户端的数据收发与处理都是基于这个模块在windows中安装twisted需要先安装pywin32,自己去下载下就行.随后pip install…
分布式数据库中的Paxos 算法 http://baike.baidu.com/link?url=ChmfvtXRZQl7X1VmRU6ypsmZ4b4MbQX1pelw_VenRLnFpq7rMvYfDDmg3Rg1Aw6YyobKozdN599x2sCiJNNHV_ Paxos算法是莱斯利·兰伯特(Leslie Lamport,就是 LaTeX 中的"La",此人现在在微软研究院)于1990年提出的一种基于消息传递的一致性算法.这个算法被认为是类似算法中最有效的. 中文名 Paxo…
Automake是用来根据Makefile.am生成Makefile.in的工具 标准Makefile目标 'make all' Build programs, libraries, documentation, etc. (same as 'make'). 'make install' Install what needs to be installed, copying the files from the package's tree to system-wide directories.…
Getting Started with Core Data Getting Started with Core Data Coreframework支持创建对象模型封装你的应用数据和逻辑满足MVC设计模式. CoreData的特性包括: 内置管理撤销和重做除了基本的文本读写之外. 自动确认属性值用于确认单独值在可接受范围和组合值有意义. 改变增殖,包含保持对象关系的一致性. 分组,过滤,和编制数据在内存和用户界面. 自动支持存储对象在外部的数据仓库. Contents: Prerequisit…
1 概述 Paxos算法是莱斯利·兰伯特(Leslie Lamport,就是 LaTeX 中的"La",此人现在在微软研究院)于1990年提出的一种基于消息传递的一致性算法.[1] 这个算法被认为是类似算法中最有效的. 2写在之前 Paxos 算法解决的问题是一个分布式系统如何就某个值(决议)达成一致.一个典型的场景是,在一个分布式数据库系统中,如果各节点的初始状态一致,每个节点都执行相同的操作序列,那么他们最后能得到一个一致的状态.为保证每个节点执行相同的命令序列,需要在每一条指令上…
1 .全局变量,变量名前加下划线.和系统一致. 2 . nil指针为空   @“”字符串为空 (内容为空)       ==  判断内存地址   基本变量    对于一些基本类型 可以使用==来判断,但对于指针类型,使用==则判断的是指针保存的内容地址是否相等,而不是判断内存地址下的内容是否相等(应该通过方法来判断) 多个指针可以这向同一个对象 3 .判断两个字符串是否相等用 isEqualToString:@“” 4.警告框      不需要设置fram      不需要addSubview …
一. 1.url: 绝对URI http://user:pass@www.example.com:80/dir/index.html?uid=1#ch1 协议 登录信息 服务器地址 端口 文件路径 查询字符串 片段标示符 URI :Uniform Resource Identifier,统一资源标识符: URL:Uniform Resource Locator,统一资源定位符: URN:Uniform Resource Name,统一资源名称. 其中,URL,URN是URI的子集.1)url.p…
In one embodiment, a local node in a communication network determines a set of its neighbor nodes, and determines a respective occurrence frequency at which each particular neighbor node is to be probed based on a rate of change in distance between t…
https://www.cnblogs.com/zhiyong-ITNote/archive/2017/08/14/7360442.html twisted网络框架的三个基础模块:Protocol, ProtocolFactory, Transport.这三个模块是构成twisted服务器端与客户端程序的基本.…
目录 Protocol Buffer Basics: C++ 为什么使用 Protocol Buffers 在哪可以找到示例代码 定义你的协议格式 编译你的 Protocol Buffers Protocol Buffer API 写消息(Writing A Message) 读取消息 扩展 Protocol Buffer 优化技巧 高级用法 Protocol Buffer Basics: C++ 这篇教程提供了一个面向 C++ 程序员.关于 protocol buffers 的基础介绍.通过创…
Hadoop基础-Protocol Buffers串行化与反串行化 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 我们之前学习过很多种序列化文件格式,比如python中的pickle序列化方式(https://www.cnblogs.com/yinzhengjie/p/8531308.html),golang的Gob序列化方式(https://www.cnblogs.com/yinzhengjie/p/7807051.html),hadoop的SequenceFile序列化文…
protocol 协议 protocol:用来声明方法 1.协议的定义 @protocol 协议名称 <NSObject> // 方法声明列表.... @end 2.如何遵守协议 1> 类遵守协议 @interface 类名 : 父类名 <协议名称1, 协议名称2> @end 2> 协议遵守协议 @protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2> @end 3.协议中方法声明的关键字 1> @required (默认) 要求实现,如果没…
property的本质是实例变量 + getter 和 setter 方法 category和protocol可以添加方法 category 和 protocol中可以添加@property 关键字 所以,在protocol中添加property时,其实就是添加了 getter 和 setter 方法,在实现这个protocol的类中,我们要自己手动添加实例变量 例: @synthesize name = _name; //此行代码即添加了实例变量及实现了protocol中属性的getter.s…
OC中协议类似于java中的接口,在多个类具有类似的方法时可以将这些方法定义到protocol中,然后各个类分别实现protocol中的各个方法. 例:有两个类Square和Circle, 定义一个protocol来获得对象的面积, Square和Circle只需实现protocol中的-(int)area方法即可. 定义协议 @protocol AreaProtocol<NSObject> - (int) area; @end //square类 @interface Square:NSOb…
OC 中的category分类文件相当于 C#中的部分类:OC 中的protocol协议文件(本质是头文件)相当于 C#中的接口.今天就简单说明一下OC中的这两个文件. 由于视频中的Xcode版本低,导致了分类文件和协议文件没有找到,最后百度得知: 如图:Xcode 7.2版本中的category文件和protocol文件都归类到了Objective-C File 中   一.category文件: 作用:可以扩展自定义类,或者系统类.下面的实例,是扩展了NSString 类,在类中扩展了计算字…
一.知识点: 1.双模型的嵌套使用 2.Button的对齐方式 3.优化UITableView的加载 4.layoutSubview的使用 5.cell的折叠代理 二.双模型的嵌套定义: 注意是将self.friends 尚未字典转模型进行的操作 二.cell的重用定义方式 方法一 QQCell *cell =[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier]; /** 但是这种方法,如果不是在xib中定义了identifier是不会…
一.梗概: 1.自定义:headerView,footerVie,Cell等 2.双模型(遵循单一原则,类或模型实现的功能尽量单一) 3.计算文本的方法(针对不同文本内容而设置的宽高等) 4.设置footerView和headerView的注意事项(能修改的值可以是xmargin和高度,有些是不能修改的方法 ,采取方式:设置一个tempView,实际的操作都在tempView中进行) 5.UIActivityIndicatorView(转动菊花)startAnimating/stopAnimat…
协议是为了弥补Objective-c中类只能单继承的缺陷,在Objective-c2.0之前当一个类遵循一个协议的时候,必须在类中实现协议的所有方法,在Objective-c2.0之后协议中的方法就有关键字来区别那些方法是必须实现的,那些方法不是必须实现的,默认是不必须实现的@optional 修饰的方法是不必须实现的,@required修饰的方法必须实现, 一般用的比较多的代理委托有UITextFieldDelegate,UITableViewDataSource,UITableViewDel…
Protocol简单来说就是一系列方法的列表,当中声明的方法能够被不论什么类实现.这中模式一般称为代理(delegation)模式. 在IOS和OS X开发中,Apple採用了大量的代理模式来实现MVC中View(UI控件)和Controller(控制器)的解耦. 以下我们先来看一下我们熟悉的Android中的button监听过程,然后再对照理解delegation. 首先我建立一个非常easy的Androidproject,在Layout中放置一个button,例如以下: <LinearLay…
protocol 类似于接口,可以实现函数的回调 @protocol MyDelegate<NSObject> -(void)myCallbackFunction; @end //Caller 添加一个delegate 的property: //.h文件 @property (nonatomic,weak) id <MyDelegate> mDelegate; //caller的函数中就可以调用 //.m文件 @synthesize mDelegate; [self.mDelega…