Android 图片缩放】的更多相关文章

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout…
安卓开发中应用到图片的处理时候,我们通常会怎么缩放操作呢,来看下面的两种做法: 方法1:按固定比例进行缩放 在开发一些软件,如新闻客户端,很多时候要显示图片的缩略图,由于手机屏幕限制,一般情况下,我们取图片的缩略图,取缩略图的方法我们可以使用BitmapFactory的decodeFile方法,然后通过传递进去 BitmapFactory.Option类型的参数进行取缩略图,在Option中,属性值inSampleSize表示缩略图大小为原始图片大小的几分之一,即如果这个值为2,则取出的缩略图的…
以下演示将一个ImageView的高度设置为两倍: 布局文件main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width=&qu…
首先,需要分辨手势的类型. 有两种类型的手势: 一是标准手势(Standard Gestures): 在Windows,android上,标准手势都是用一个手指. 在Mac OS X and iOS上,是两个手指. 手势完成后(用户拿起手指)后,OnGesture事件被触发(如果一个标准的手势进行识别). 二是互动手势(interactive Gestures):. 多点触摸手势(igZoom,igRotate,等等),它们相当于Windows系统的手势,在Mac OS X,的iOS和Andro…
//使用Bitmap加Matrix来缩放     public static Drawable resizeImage(Bitmap bitmap, int w, int h)     {          Bitmap BitmapOrg = bitmap;          int width = BitmapOrg.getWidth();          int height = BitmapOrg.getHeight();          int newWidth = w;     …
之前用的时候只设置了antialias属性,其实要设置两个flag才行 paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG|Paint.FILTER_BITMAP_FLAG); //或者 canvas.setDrawFilter(new PaintFlagsDrawFilter(0, Paint.ANTI_ALIAS_FLAG|Paint.FILTER_BITMAP_FLAG));…
很难为你的应用程序得到正确的图像缩放吗?是你的图片过大,造成内存问题?还是图片不正确缩放造成不良用户体验的结果?为了寻求一个好的解决方案,我们咨询了Andreas Agvard(索尼爱立信软件部门),让他分享一些关于这方面的经验. 注意:本文没有完整显示出代码示例.你可以下载本文的PDF,来看完整的代码示例. 在索尼爱立信软件部门工作,我经常遇到需要图片缩放的应用,例如:当处理别人或者网络上提供的图片.缩放是必要的,因为通常情况下的图片不是你想要呈现的那样. 典型的例子,如果你正在为你的应用开发…
网上有许多关于图片缩放的demo,本人都感觉不怎么好用,最近在github看到了 一个简单的支持多指缩放图片的Android View类 gesture-imageview (地址:https://github.com/jasonpolites/gesture-imageview),感觉还挺好用的,现在写个demo方便以后用于调用 第一步:添加库,推荐直接下载zip,导入工程后,直接将main里的com.polites.android包直接复制到自己的工程中,方便自己以后修改 第二步:由于我只需…
1. 画画板 示例代码 public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv; private Bitmap baseBitmap; private Canvas canvas; private Paint paint; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); s…
PS:在开发中我们会遇到一些图片处理问题,比如说缓存图片了.限制图片大小了.查看图片了等.上一篇文章介绍了图片的全景效果查看,今天介绍一个图片缩放,我们如果有时间的话,可以自己写一个属于自己的库,里面会用到view的按压.事件分发.手势等一些知识,如果没有时间或者不会其他的方法,不妨来看看这个PhotoView.这是一个图片缩放库,对于这样的还有GitView等,下面我就介绍一些用法. 功能: 正常加载图片 双击放大 手势随意缩放 随意拖动查看图片每一个角落 结合其他设置可实现翻转 效果图 1:…
在系统的相册中,观看相片就可以用多个手指进行缩放. 要实现这个功能,只需要这几步: 1.新建项目,在项目中新建一个ZoomImage.java public class ZoomImageView extends View {     //初始化状态常量     public static final int STATUS_INIT=1;     //图片放大状态常量     public static final int STATUS_ZOOM_OUT=2;     //图片缩小状态常量   …
一.概述 Android 图片要实现:手势滑动,双击变大,多点触控的效果. 其实是有一定难度的,我们需要用Matrix ,GestureDetector 等等需要完成一个复杂的逻辑才能实现,然而今天我要说的并不是这种方法,而是一个第三方库Photoview,它使得完成图片缩放工作只需要3-5行代码就搞定了. 是不是很爽... 二.使用方法 github:https://github.com/chrisbanes/PhotoView 如果用AS需在引入如下库文件(目前是最新的): dependen…
android中图片缩放方法有三种:1,bitmapFactory:2,bitmap+metrix:3,thumbUtil 方法一:bitmapFactory: public static Bitmap resizeBitmapByFactory(String path, int w, int h) { BitmapFactory.Options option = new BitmapFactory.Options(); option.inJustDecodeBounds = true; Bit…
安卓开发中应用到图片的处理时候,我们通常会怎么缩放操作呢,来看下面的两种做法: 方法1:按固定比例进行缩放 在开发一些软件,如新闻客户端,很多时候要显示图片的缩略图,由于手机屏幕限制,一般情况下,我们取图片的缩略图,取缩略图的方法我们可以使用 BitmapFactory的decodeFile方法,然后通过传递进去 BitmapFactory.Option类型的参数进行取缩略图,在Option中,属性值inSampleSize表示缩略图大小为原始图片大小的几 分之一,即如果这个值为2,则取出的缩略…
很简单的一个图片缩放方法,注意要比例设置正确否则可能会内存溢出 相关问题 java.lang.IllegalArgumentException: bitmap size exceeds 32bits 可查看 http://blog.csdn.net/zhouzme/article/details/21732095 public static Bitmap scale(Bitmap bitmap, float scaleWidth, float scaleHeight) { int width =…
前言: 最近准备研究一下图片缓存框架,基于这个想法觉得还是先了解有关图片缓存的基础知识,今天重点学习一下Bitmap.BitmapFactory这两个类. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓存之Bitmap详解 Android图片缓存之初识Glide Android图片缓存之Glide进阶 Android图片缓存之Lru算法 Bitmap: Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.…
Java代码 //压缩图片大小 public static Bitmap compressImage(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中 int options = 100; while ( baos.toB…
本文会从内部原理到具体实现来详细介绍如何开发一个简洁而实用的Android图片加载缓存框架,并在内存占用与加载图片所需时间这两个方面与主流图片加载框架之一Universal Image Loader做出比较,来帮助我们量化这个框架的性能.通过开发这个框架,我们可以进一步深入了解Android中的Bitmap操作.LruCache.LruDiskCache,让我们以后与Bitmap打交道能够更加得心应手.若对Bitmap的大小计算及inSampleSize计算还不太熟悉,请参考这里:高效加载Bit…
android 图片压缩方法: 第一:质量压缩法: private Bitmap compressImage(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中 int options = 100; while ( baos…
//压缩图片大小 public static Bitmap compressImage(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中 int options = 100; while ( baos.toByteArra…
//压缩图片大小 public static Bitmap compressImage(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, , baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中 ; >) { //循环判断如果压缩后图片是否大于100kb,大于继续压缩 baos.res…
//压缩图片大小 public static Bitmap compressImage(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中 int options = 100; while ( baos.toByteArra…
Android 图片合成:添加蒙板效果 不规则相框 透明度渐变效果的实现 暂时还未有时间开发这效果,所以先贴出来. 先贴一张效果图,这是一张手机截屏: 左上方的风景图:背景图片 右上方的人物图:前景图片 左边心型透明图:相框图片 右边心型黑色图:蒙板图片 功能:把前景图应用蒙板,添加相框效果,合成到后景图上面: 结果就是下面的那张图片了. 还有一种是透明度渐变的,效果图如下: 因为只有透明度渐变,没有相框.但实现上基本一样. 下面是实现过程,直接贴代码吧,其中写了比较详细的注释.只有一个文件,如…
android 图片压缩方法: 第一:质量压缩法: private Bitmap compressImage(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();        image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中        int options = 100…
引自:http://www.codefans.net/articles/584.shtml 一个android中自定义的ImageView控制,可对图片进行多点触控缩放和拖动类,包括了对图片放大和图片缩小以及图片拖放的控制,代码通过注释清楚的说明每一步的功能. package com.example.photowallfallsdemo; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.…
http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/40073747 请尊重原创 : skay <Android 图片加载库Glide 实战(一),初始,加载进阶到实践 > 中我们了解了giide的集成,简单图片加载,本篇将介绍他的高级用法, Glide 的流式接口让这个变得非常容易的去做到!只需要调用 .placeHolder() 用一个 drawable(resource) 引用,Glide 将会显示它作为一个占位符,直到你的实际图片准备好.…
今天给大家分享个android图片/相册浏览器,类似微信朋友圈相片浏览,可以左右滑动,可以双击放大,捏拉放大 效果如下:<ignore_js_op> device-2013-09-04-110936.png (459.04 KB, 下载次数: 3) 下载附件  保存到相册 6 天前 上传   代码: <ignore_js_op> ImageDemo.zip (2.42 MB, 下载次数: 617) 6 天前 上传 点击文件名下载附件 下载积分: e币 -2 元   其实我就写了几行…
Android图片处理(Matrix,ColorMatrix) 转载自:http://www.cnblogs.com/leon19870907/articles/1978065.html 在编程中有时候需要对图片做特殊的处理,比如将图片做出黑白的,或者老照片的效果,有时候还要对图片进行变换,以拉伸,扭曲等等. 这些效果在android中有很好的支持,通过颜色矩阵(ColorMatrix)和坐标变换矩阵(Matrix)可以完美的做出上面的所说的效果. 下面将分别介绍这两个矩阵的用法和相关的函数.…
一.bitmap 图片格式介绍 android中图片是以bitmap形式存在的,那么bitmap所占内存,直接影响到了应用所占内存大小,首先要知道bitmap所占内存大小计算方式: bitmap内存大小 =  图片长度 x 图片宽度 x 一个像素点占用的字节数 以下是图片的压缩格式: 其中,A代表透明度:R代表红色:G代表绿色:B代表蓝色. ALPHA_8         表示8位Alpha位图,即A=8,一个像素点占用1个字节,它没有颜色,只有透明度 ARGB_4444    表示16位ARG…
大家好,又到了学习Glide的时间了.前段时间由于项目开发紧张,再加上后来又生病了,所以停更了一个月,不过现在终于又可以恢复正常更新了.今天是这个系列的第五篇文章,在前面四篇文章的当中,我们已经学习了Glide的基本用法.Glide的工作原理和执行流程.Glide的缓存机制.以及Glide的回调机制等内容.如果你能将前面的四篇文章都掌握好了,那么恭喜你,现在你已经是一名Glide好手了. 如果你还没有阅读过前面四篇文章的话,那么可以点击后面的链接,依次向前阅读 Android图片加载框架最全解析…