QThread与QWidget使用】的更多相关文章

本文主要内容: 在任务一中,用 四 种方式实现:点击界面按钮,开线程运行一段程序,结果显示在一个Label上.1. 用不正确的方式得到看似正确的结果2. 用Qt Manual 和 例子中使用的方法3. 用一种好用但被Qt开发人员批判的方法4. 用一种被开发人员强烈推荐,但Qt Manual和例子中只字未提的方法 为了简单起见,本文只讲如何做及其结果是什么,而不讲其原因是什么(估计大家对原因也不会感兴趣,详见: QThread 使用探讨  和 QThread使用方法). 本文只考虑两个线程(即主线…
对于多线程而言,要注意资源的同步和互斥问题,但对于单独的一个线程,则只需要对它的run方法进行重写. 下面实现了一个简单的线程 widget.h文件 #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include <QPushButton> #include <QLineEdit> #include <QHBoxLayout> #include <QVBoxLayout> #includ…
原文地址:http://blog.163.com/net_worm/blog/static/127702419201001003326522/ 在简单的QT程序的第二行,声明了一个QPushButton的对象.先简单看看其初始化过程. QPushButton的类继承关系为: 1 QPushButton :public QAbstractButton :pubic QWidget :public QObject, public QPaintDevice QPushButton的构造: 1 QPus…
原文地址:http://blog.163.com/net_worm/blog/static/127702419201001003326522/ 在简单的QT程序的第二行,声明了一个QPushButton的对象.先简单看看其初始化过程. QPushButton的类继承关系为: QPushButton :public QAbstractButton :pubic QWidget :public QObject, public QPaintDevice QPushButton的构造: QPushBut…
第一种创建: mythread1.h: #ifndef MYTHREAD_H #define MYTHREAD_H #include<QThread> #include<QDebug> class mythread:public QThread { public: mythread(const QString & s,QObject *parent=nullptr); void run(); void working(); private: const QString &a…
QThread安全结束 protected: void closeEvent(QCloseEvent *event); void closeEvent(QCloseEvent *event) { threadObjParam->deleteLater(); }…
一.继承QThread 使用方法 1.创建个继承QThread的类. #ifndef MYTHREAD_H #define MYTHREAD_H #include <QObject> #include<QThread> #include<QtCore> class MyThread : public QThread { Q_OBJECT public: ); ~MyThread(); public: void run(); bool stop=false; signal…
一. smtplib 的介绍 smtplib.SMTP([host[, port[, local_hostname[, timeout]]]])   SMTP类构造函数,表示与SMTP服务器之间的连接,通过这个连接可以向smtp服务器发送指令,执行相关操作(如:登陆.发送邮件).所有参数都是可选的. host:smtp服务器主机名 port:smtp服务的端口,默认是25:如果在创建SMTP对象的时候提供了这两个参数,在初始化的时候会自动调用connect方法去连接服务器.   smtplib模…
#ifndef MYTHREAD_H #define MYTHREAD_H #include<QThread> class MyThread : public QThread { Q_OBJECT public: explicit MyThread(QObject *parent = 0); void run(); bool Stop; signals: void NumberChanged(int); public slots: }; #endif // MYTHREAD_H #ifndef…
简述 为了让程序尽快响应用户操作,在开发应用程序时经常会使用到线程.对于耗时操作如果不使用线程,UI界面将会长时间处于停滞状态,这种情况是用户非常不愿意看到的,我们可以用线程来解决这个问题. 前面,已经介绍了QThread常用的两种方式: Worker-Object 子类化QThread 下面,我们来看看子类化QThread在日常中的应用. 简述 子类化QThread 线程休眠 在主线程中更新UI 避免多次connect 优雅地结束线程 更多参考 大多数情况下,多线程耗时操作会与UI进行交互,比…