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CIM-1:定义业务流程 定义及分析业务流程(Business Process)是为了尽快理清系统范围,以便估算开发成本及时间,可不是为了要改造业务流程.系统分析员千万别误解了此步骤的目的.所以,系统分析员在定义及分析业务流程时,要记得挑选跟系统有关的业务流程. CIM-1定义业务流程的生成,主要有业务用例图和简述 业务用例简述,简洁扼要即可,我们主要用它来记录和区分业务流程.   CIM-2:分析业务流程 通过CIM-1圈出了系统将参与的业务流程之后,针对每一个业务用例,系统分析员得开始分析它…
Atitit.软件的建模种类and  建模语言选型and UML??? 1. 4大的建模种类:ui建模,业务流程建模 , 业务对象建模, 数据库建模 1 2. 文本还是图片化(推荐)的建模 1 3. 通常建模语言UML,psodo,流程图.. 1 4. 静态结构+动态语义 1 5. 建模工具..dw/ps, jbpm/reg engine  , 1 6. ui建模语言html,css 1 7. Ui层次流程建模js?? 1 8. 业务对象建模语言java,uml 1 8.1. 显示类结构outl…
4+1视图模型概况     Kruchten 提出了一个"4+1"视图模型,从5个不同的视角包括包括逻辑试图.进程视图.物理视图.开发视图.场景视图来描述软件体系结构.每一个视图只关心系统的一个侧面,5个试图结合在一起才能反映系统的软件体系结构的全部内容.如下图:  逻辑试图主要是用来描述系统的功能需求,即系统提供给最终用户的服务. 在逻辑视图中,系统分解成一系列的功能抽象.功能分解与功能分析,这些主要来自问题领域(Problem Definition). 在面向对象技术中,通过抽象.…
第一章 一.UML图示建模工具 二.UML--统一建模语言,以图形符号为基础,描述软件模型既简洁又清晰.它不是开发方法,是独立于任何开发方法之外的语言.它用于描述软件系统分析.设计和实施中的各种模型. 优点: 1.UML语言使系统建模过程标准化,统一化,规范化: 2.UML在整个软件开发过程中采用相同的概念和表示方法,在不同的开发阶段,不必转换概念和表示方法: 3.UML采用图形化的表现形式,产生的模型易于理解: 4.用UML进行系统建模所得到的建模制品不但包括各种模型框图,还有大量丰富的文档给…
学习这个东西挺奇怪的,时间一长就容易忘记,或者记不清楚.今天看到一些UML图的关系,发现有些出入了,索性就写下来,以后再忘记的时候过来看看. 在UML的类图中,常见的有以下几种关系: 继承(Generalization),  实现(Realization), 关联(Association),  依赖(Dependency) 1.继承(Generalization)[继承关系]:表示一般与特殊的关系, 它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为. 例如:老虎是动物的一种, 即有老虎的特性也有动物的共…
前言 上一篇文章UML类图(上):类.继承.实现,讲了UML类图中类.继承.实现三种关系及其在UML类图中的画法,本文将接着上文的内容,继续讲讲对象之间的其他几种关系,主要就是关联.聚合.组合.依赖,下面开始文章的内容. 关联关系 关联(Assocition)关系是类与类之间最常见的一种关系,它是一种结构化的关系,表示一类对象与另一类对象之间有联系,如汽车和轮胎.师傅和徒弟.班级和学生等.在UML类图中,用实线连接有关联关系的对象所对应的类,在Java中通常将一个类的对象作为另一个类的成员变量.…
面向对象设计 对于一个程序员来说,在工作的开始阶段通常都是别人把东西设计好,你来做.伴随着个人的成长,这个过程将慢慢变成自己设计一部分功能来实现,自己实现.如果要自己设计,无论是给自己看,还是给别人看,势必要输出一些文档,清晰地整理出思路. 关于文档,有些人会用文字,但是再多的文字在绝大多数人看来,都不会有一张图来得直白,本文就讲一讲使用UML图来进行面向对象的设计. 面向对象设计主要就是使用UML的类图,类图用于描述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系,帮助人们简化对系统的理解,它是系统分析…

UML

UML:1.继承关系用空心三角形+实线来表示2.实现接口用空心三角形+虚线来表示3.关联关系用实线箭头来表示4.依赖关系用虚线箭头来表示5.聚合关系用空心菱形+实线箭头来表示6.组合关系用实心菱形+实线箭头来表示…
1. 引言     从大一开始学习编程,到如今也已经有两年了.从最初学习的Html,Js,JaveSe,再到JavaEE,Android,自己也能写一些玩具.学习过程中也无意识的了解了一些所谓的设计模式,如今打算系统的学习.学习以书<设计模式的艺术--软件开发人员内功修炼之道/刘伟著>为主.       所谓设计模式,即是前人对某类相似问题的抽象给出的解决方案.书中给出了23(Gof)+1(简单工厂模式)种设计模式.每种模式的学习将关注以下几点:名称(Name),问题(Problem),解决方…
1.用例图(use case diagrams) [概念]描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能 [描述方式]椭圆表示某个用例:人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 [用例图]  2.静态图 类图(class  diagrams) [概念]显示系统的静态结构,表示不同的实体是如何相关联的 [描述方式]三个矩形   [目的]表示一个逻辑类或实现类,逻辑类通常是用户的业务所涉及的事物:实现类是程序员处理的实体 [类图] 2.对象图(object      di…